20.2 C
Берлин
Среда, 22 мая, 2024

Инди-игры на грани исчезновения? Разработчик движка разрушает игровые мечты

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Своим спорным решением разработчик движка Unity вызывает возмущение инди-сцены

Для геймеров движки редко бывают в центре внимания, но для разработчиков они являются тем, что делает возможной разработку игр. Однако один из самых популярных движков сейчас отталкивает почти всех разработчиков.

Unity как предпочтительный инди-движок

Двигатель Unity, пожалуй, самый популярный среди небольших разработчиков, которые хотят вывести на рынок свои первые игры. Ведь стартовая версия доступна бесплатно и предоставляет разработчикам широкие возможности для кастомизации. Соответственно, многие инди-игры были созданы на Unity.

Но не только такие инди-хиты, как Cuphead или Rust, основаны на Unity, но и всемирно известная Genshin Impact с ее глобальной фанбазой — продукт на движке Unity.

Фигуры для каждой установки?

Однако недавно разработчики движка объявили о том, что со следующего года они вводят новую модель оплаты за использование Unity Engine: Так называемый «Runtime Fee».

Время вступления в силу этой модели зависит от контракта и версии Unity, которую используют разработчики. Но для бесплатной или базовой версии «Unity Personal» он вступает в силу при обороте в 200 000 долларов в год или 200 000 установок игры и затем взимается с разработчиков игр в размере до 20 центов за установку.

Разработчики идут на баррикады

Внезапное повышение цен вызывает возмущение разработчиков. Тем более что многие мелкие инди-издатели пользуются низкой стоимостью движка для своих проектов, повышение цен кажется более чем просто бешеным.

Еще одним пунктом критики является нечеткая формулировка Unity о том, когда установка считается инсталляцией. Неясно, будут ли новые установки или пиратские копии также взиматься с разработчиков игр или нет.

Известные разработчики, такие как Гэрри Ньюман, известный по «Garry’s Mod» и «Rust», присоединились к протестам на сайте X (бывший Twitter) и подсчитали, сколько дополнительных расходов они понесут из-за введения платы.

ограничение ущерба и дальнейшие утверждения через 24 часа

После того как в первые 24 часа после анонса на компанию Unity обрушился лишь град критики, теперь она официально ответила на реакцию

Как наX (бывший Twitter)так и на своих (официальных форумах), Unity рассказала о том, что понимает «замешательство и разочарование» разработчиков и теперь хочет разобраться с этим. Однако в новых заявлениях Unity не затронула основные критические замечания, касающиеся непрозрачности и отслеживания установки.

В процессе работы пользователи также заметили, что Unity отказалась от ранее установленных мер прозрачности, не поставив об этом в известность разработчиков. Например, ранее на GitHub публично публиковались условия и положения с датами изменений, но в июне прошлого года этот архив был тихо удален.

(Как поясняется в сообщении на Reddit на r/gamedev)далее, другой отрывок, который позволил бы пользователям продолжать использовать старые условия, был удален в апреле этого года.

Единство играет на доверии

Новые заявления Unity не успокоили, а только усилили протест. Студия-разработчик Mega Crit («Slay the Spire»), известная своей сдержанностью и скрытностью на публичных платформах, высказалась по этому поводу:

Разработчики призывают полностью отказаться от Unity и грозятся перейти на новый движок, если «плата за время выполнения» не будет полностью отменена.

Сдастся ли Unity под напором мощного ветра и отменит объявленные изменения, пока неясно. Однако многие разработчики заявили, что, скорее всего, перейдут на Unreal Engine или будут искать альтернативу Unity в других местах.

Как именно повышение цен отразится на поклонниках игр, также пока неясно. Ведь на движке Unity построено множество известных и крупных игр, таких как Call of Duty: Mobile, Pokémon Go, Hearthstone, Beat Saber и многие другие.

RELATED ARTICLES

Microsoft может наконец-то выпустить крупнейшую в мире серию шутеров на Game Pass в 2024 году

Игровое подразделение Microsoft переживает кризис, но теперь рискованный маневр должен обеспечить рост Нравится вам это или нет, но...

Путеводитель по чемпионату мира по киберспорту

Как на самом деле проходит гигантский Кубок мира по эспорту (EWC)? Узнайте из нашего руководства Кубок мира по эспорту,...

Новинка в Steam: графическое событие года неминуемо

Очередная захватывающая неделя релизов в Steam - мы покажем, какие основные моменты вас ждут Несмотря на то, что сегодня...