11.3 C
Берлин
неделя, март 22, 2026

Starfield ще добави поддръжка на Nvidia DLSS

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bethesda съобщава, че Starfield скоро ще има достъп до поддръжка на Nvidia DLSS – функция, която се очакваше с нетърпение от много геймъри.

Bethesda наскоро обяви, че Starfield скоро ще получи поддръжка за Nvidia DLSS. Въпреки факта, че Starfield получи възторжени отзиви от редица критици, липсата на DLSS беше усетена доста тежко от някои геймъри, тъй като те трябваше да разчитат на модове, за да получат достъп до функцията.

DLSS е технология за увеличаване на мащаба, която използва изкуствен интелект за подобряване на графиката и е ексклузивна за графичните карти на Nvidia. За съжаление популярната опция в момента не е налична в Starfield, което накара един модър да създаде DLSS мод за Starfield още преди играта да бъде правилно достъпна за всички на 6 септември.

Сега Bethesda обеща, че поддръжката на DLSS ще се появи скоро за Starfield. Според разработчиците екипът вече работи по пълната поддръжка на DLSS от Nvidia, както и по други графични опции, които бяха поискани от общността, включително HDR калибриране, плъзгачи за полето на видимост, повече контроли за яркостта и контраста и поддръжка на 32:9 Ultrawide Monitor. За съжаление досега Bethesda не е посочила конкретна дата за пускането на някоя от тези промени. Освен това нетърпеливо очакваните актуализации, като например добавянето на градски карти в играта, засега са само загатнати, което означава, че може да мине известно време, преди геймърите да ги видят. Засега единствената възможност за геймърите, които искат да използват технологията за увеличаване на мащаба на изкуствения интелект, е да използват мода Starfield Upscaler на PureDark.

В момента в Starfield е налична малка поправка, която ще подобри стабилността, за да се намалят сривовете и да се увеличи фреймрейтът както на конзоли, така и на компютри. Новата гореща поправка ще отстрани и грешки в три от куестовете на играта: Всичко, което може да се купи с пари, В неизвестното и Сенки в неон. Освен това Bethesda обяви, че в момента работи по инструменти за поддръжка на модове, които ще работят на всички платформи, подобно на това, което беше направено в Skyrim и Fallout 4, и поиска обратна връзка от своята общност на модъри.

Въпреки успешния старт, не може да се отрече, че Starfield разочарова няколко души. Така например Starfield беше бомбардирана с ревюта скоро след пускането си, като получи няколко оценки от 0/10 и 1/10, въпреки че получи положителни отзиви от повечето играчи. Повечето от недоброжелателите на играта се оплакваха от междупланетното изследване или от технически проблеми, като например липсата на собствена поддръжка на DLSS. Осигуряването на поддръжка за по-добри графични опции и отстраняването на грешките обаче може да допринесе за възвръщането на част от доброто отношение на общността.

Starfield вече е налична за PC и Xbox Series X|S.

RELATED ARTICLES

DLSS 5 разкрит: Nvidia не е единствената, която вижда „най-големия скок в графиката след патентното трасиране“ – но все...

Nvidia представя DLSS 5, който представлява предимно осветление, генерирано от изкуствен интелект, за игри. Digital Foundry я видя в...

„Харесва ми, че те просто изпробват нещата“ – Marathon превръща едно от най-големите желания на феновете в експеримент и...

Още преди излизането на играта играчите на Marathon призоваваха за дуети. Сега се появява плейлист за отбори от по...

Капки в пустинята Crimson Twitch: Как да получите безплатно оборудване за Kliff и вашата планина

Показваме ви как лесно можете да съберете всички седем Twitch Drops за излизането на Crimson Desert и да си...