17.3 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

YouTube 大事件:全球最大的科技视频网站之一遭到猛烈抨击

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

GamersNexus 正在严厉批评 Linus Tech Tips。我们将向您阐明原因、莱纳斯的反应以及 GN 对这一反应的看法

在上面这段长达近 45 分钟的视频中,知名 YouTube 频道 GamersNexus 对世界上最大的科技 YouTubers 之一提出了一些严重指控。批评的对象是 Linus Tech Tips 及其背后的 Linus Media Group。

视频的标题已经从 GamersNexus 的角度解决了核心问题:莱纳斯技术贴士的问题: 准确性、道德和责任

更新,8 月 16 日,12:45pm:在严厉的批评声中,LTT 宣布将停止所有视频制作。与此同时,一名前雇员提出了新的指控,据说她在莱纳斯媒体集团经历了性骚扰和极度紧张的工作环境等。

更新时间:8月16日09:59:GamersNexus随后又对Linus Sebastian视频的回答做出了回应,并再次提出了尖锐的批评。据此,LTT 分身实验室只是在第一段批评视频出现后,分身实验室自己(证实

才提出支付拍卖原型的费用。

此外,GN 还为不提前联系 LTT 的决定进行了辩护: GN 主持人 Steve Burke 表示,对于大型组织,如果问题已经对客户造成潜在伤害,或者组织的观点本身并不重要,我们就不会提前联系他们。伯克还认为,在莱纳斯-塞巴斯蒂安(Linus Sebastian)的声明

中,也存在可能操纵观点的风险。
总的来说,GamersNexus 对这种反应感到非常失望,这也是因为第一段视频中提到的许多批评意见没有得到采纳。同时,伯克说,可能不会再有其他可能的反应,因为第一个反应已经清楚地表明了 LTT 或莱纳斯-塞巴斯蒂安对此事的看法。

从本质上讲,这涉及到错误的数据或错误的程序、对这些错误的处理以及由此产生的后果。我们在本文中通过实例为您总结了批评的要点。

在莱纳斯技术窍门的论坛上,创始人兼主要主持人莱纳斯-塞巴斯蒂安已经通过一篇(长帖)回应对批评的立场。我们还将深入了解他的回应的主要内容。

这些是最大的批评点


1.没有注意到或太晚注意到的数据错误


正如 GamersNexus (GN) 用几个例子说明的那样,Linus Tech Tips 的视频中有时会出现严重的错误。这些错误包括技术数据概述中的错误信息,以及基准测试中的错误数值。
一个极端的例子来自于对 Geforce RTX 4090 的评测,据 GN 称,该评测最初展示了一张《赛博朋克 2077》的图表,显示不带 DLSS 的 RTX 4090 比 RTX 3090 Ti 的 FPS 高出 300%以上:


(来源:GamersNexus)
(来源:GamersNexus)

虽然 RTX 4090 速度极快,但其领先 RTX 3090 Ti 的幅度通常在 60% 到 70% 之间。可能会有个别异常值上升,但不会达到如此程度。

这个错误后来得到了纠正,但 GN 认为,基准测试中存在如此严重和明显的差异,应该在发布之前就注意到。

2.如何纠正错误

GN 还对后来如何处理错误感到困扰。这包括 YouTube 评论中的更正和评论,有时这些评论并没有考虑到所有问题,而且(或者)没有固定在顶部,而这将使其具有最佳可见度。

此外,还通过文字叠加对视频本身进行了改进,其中一些改进旨在消除更严重的错误。

(来自 Linus Tech Tips 视频《All Alienware Setup》的截图,随后通过叠加进行了修正)
(来自 Linus Tech Tips 视频《All Alienware Setup》的截图,随后通过叠加进行了修正)

例如,在一个案例中,塞巴斯蒂安批评了键盘上用于标注按键的假定贴纸。然而,通过文本叠加进行的更正如上所示:这些 “贴纸 “印在键帽上–或者换句话说:它们不是贴纸。

相比之下,最好录制新的文本或重新录制场景,这样那些只听视频的人也能像播客一样听到更正。如果相关场景不再重要,也可以在发布前剪掉。
为错误承担责任


GamersNexus对两个严重错误的处理提出了特别批评,这甚至会损害相关产品制造商的声誉(不公平)。

钢坯实验室案

在这种情况下,近 800 欧元的水冷块(MonoBlock by billet Labs)用 RTX 4090 进行了测试,而不是官方原型所针对的 RTX 3090 Ti。billet Labs 在自己的主页上也批评了这一点:

(分身实验室对 LTT 数据的批评:视频中显示的温度数据完全错误)
(分身实验室对 LTT 数据的批评:视频中显示的温度数据完全错误)

批评是合理的,因为散热块与硬件完全贴合对散热性能非常重要。不过,GamersNexus 认为更有问题的是,莱纳斯-塞巴斯蒂安(Linus Sebastian)后来在(WAN-Show)的一集节目中对此作了如下表述:

合理的批评。

我不知道我是否可以道歉,因为我没有再花100美元、200美元、300美元甚至500美元的时间来为一个产品找到一个解决方法,不管结果如何,没有人应该购买这个产品。

原型机本应退还给制造商,但这一事实并未使情况有所改善。相反,据 GN 称,它后来在 LTT 活动(LTX 2023)上被慈善拍卖,但未征得 billet Labs 的同意。

据莱纳斯-塞巴斯蒂安(Linus Sebastian)称,这是一场误会,后来已经澄清,分身实验室将拿回冷却块的钱(虽然可能不是冷却块本身)。

Pwnage风暴破坏者机箱

(StromBreaker 鼠标滑脚上有 Pwnage 制造商提供的保护膜,必须撕掉。)
(StromBreaker 鼠标滑脚上有 Pwnage 制造商提供的保护膜,必须撕掉。)

在第二个案例中,鼠标(Pwnage Stormbreaker)的所谓滑行能力差受到批评。然而,出现这些问题的原因只是因为测试者之前忽略了去除鼠标脚垫上的保护膜,从而大大降低了鼠标的滑行性能。

YouTube评论中的最初声明可以说是声称错误并没有发生。随后,在第二份声明中,该错误被承认,但视频并未下线,而是被新视频取代。

据 GN 称,这只有最大的 YouTubers 才有可能做到,而且可能需要一天多的时间。因此,有问题的版本在网上持续出现了很长时间。

Why this happens and what makes it so problematic

GamersNexus在其评论视频中指出,一些Linus Tech Tips视频和Linus Media Group side channels(如ShortCircuit)出现问题的一个主要因素是: 高时间压力。

许多莱纳斯媒体集团员工在以下视频中证实了这一点:幕后花絮


视频:

其中提到,”我很少为我参与制作的任何视频感到骄傲,让我们少制作一些视频,多花些时间在我们的项目上会很好。

莱纳斯-塞巴斯蒂安自己也说:”我们从来没有时间进行回顾。他认为,这不是由他自己决定的,而是由平台、客户和整个科技行业决定的。GN 的看法不同。

莱纳斯技术秘诀的大目标

GamersNexus特别批评了LTT在该频道自我标榜的目标背景下所描述的问题。

莱纳斯媒体集团最近投入巨资购买了昂贵的测试设备,并正在研究自动化测试流程。其目的是在 YouTube 上以前所未有的方式提供基于数据的科技内容。

然而,即使有最好的设备,也无法完全避免人为错误,而且数据收集越复杂、越昂贵,就越需要有控制机构,并负责任地处理出现的任何问题。

在他的(论坛声明)莱纳斯-塞巴斯蒂安承认了一些批评,并指出,除其他事项外,LTT 意识到他们正在经历成长的阵痛。与此同时,内部流程和沟通仍需改进,这些工作已经在进行中。

我们为写作和实验室团队确定了影响准确性的关键因素,并不断进行新的检查,以确保情况越来越好。

同时,他对 GamersNexus 表示失望,因为 GamersNexus 一定没有在评论视频发布前与他联系。

他还驳斥了一些批评意见,例如与分体式实验室散热器有关的批评。他认为,由于与机箱和散热器几乎不兼容等因素,无论测试条件如何,他都无法向任何人推荐这款散热器。

不过,塞巴斯蒂安还是用以下文字为视频道歉:

很抱歉[……]我们没有以最好的方式展示冷却块。我们无意伤害任何人。我们不想让任何人购买散热块(因为无论它的温度如何,都是对金钱的极大浪费),我们希望 Billet 能生产出适销对路的产品(这样他们就可以,你知道,有东西吃了)


最后,塞巴斯蒂安再次表达了他对前期缺乏沟通的失望,并用 “今天是糟糕的一天这句话清楚地表明,批评对他和他的团队打击很大。

相比之下,他拒绝了作为WAN节目一部分的详细公开回应。

你知道并关注像 GamersNexus 和 Linus Tech Tips 这样的英语科技 YouTube 频道吗?您如何看待 GamersNexus 对 Linus Tech Tips 的批评?你能理解 Linus Sebastian 对视频播出前缺乏沟通的失望吗?欢迎在评论中发表您的看法!

RELATED ARTICLES

《使命召唤:黑色行动7》大幅简化迷彩解锁机制

Treyarch工作室确认,《使命召唤:黑色行动7》将对武器迷彩系统进行重大优化——玩家解锁每把武器的九种军用迷彩所需的爆头次数将大幅减少。工作室同时声明,本作解锁迷彩的整体节奏将大幅优化:首款迷彩需五次爆头解锁,后续每十次爆头即可解锁新迷彩。相较系列前作,《使命召唤:黑色行动6》的武器迷彩解锁过程极其繁琐,主要源于所有军用迷彩都需要完成无休止的爆头任务。游戏中每把武器都要求玩家达成100次爆头后,才能解锁特殊迷彩和精通迷彩——而这两类迷彩又各自设有独立挑战。值得庆幸的是,随着《黑色行动7》发售日临近(距今不足两个月),开发商Treyarch工作室宣布了令玩家振奋的重大系统改动。 《黑色行动7》武器迷彩所需爆头数大幅降低 9月22日,发行商动视终于正式发布《使命召唤:黑色行动7》多人模式预告片。随预告片同步发布的详尽博客文章,全面介绍了本作新增武器、地图、模式等内容。其中最引人注目的改动当属武器迷彩系统的优化——根据Treyarch工作室说明,玩家现只需每把武器完成80次爆头即可解锁全部9种军用迷彩。工作室同时表示迷彩解锁节奏将更趋稳定:首款迷彩需5次爆头解锁,后续每10次爆头即可解锁。 《使命召唤:黑色行动7》迷彩系统更新 -- 最终挑战需80次爆头-- 霰弹枪改为“点死”机制,狙击枪改为“一击必杀”而非爆头机制更多更新内容:pic.twitter.com/IarffIOKB9 — CharlieIntel (@charlieINTEL) 2025年9月22日 这并非唯一重大改动,部分武器将不再像《黑色行动6》那样要求爆头击杀。解锁军用迷彩的机制也进行了调整:霰弹枪需达成近身击杀,狙击步枪则需完成一击毙命。Treyarch同时宣布每种武器将提供三款特殊迷彩(原为两款),且所有迷彩均与该武器绑定,解锁后仅能装备于对应武器。令玩家欣喜的另一项改动是:武器迷彩现可通过战役模式获取。在《使命召唤》系列史上首次实现跨模式解锁:玩家可在合作战役、多人对战、僵尸模式以及(第一赛季开启后)《使命召唤:战区》中获取武器迷彩。最新预告片与博客文章为《使命召唤:黑色行动7》多人模式提供了海量情报,但在下月公开测试前仍有大量内容待揭晓。僵尸模式爱好者可期待9月24日专属预告片,随后9月30日“COD Next”活动将再度回归。最后,翘首以盼《黑色行动7》的玩家们将欣喜得知:公开测试将于10月5日正式开启。预购《使命召唤:黑色行动7》的玩家可提前于10月2日抢先体验。

科乐美调查暗示未来可能推出《合金装备》系列重制版

科乐美似乎正寻求粉丝对《合金装备》系列未来发展的建议。一份新曝光的科乐美调查显示,继《合金装备固体Delta:食蛇者》之后,更多系列前作重制版或将陆续推出。就在上个月,科乐美发售了《合金装备固体Delta:食蛇者》——这款备受瞩目的重制版改编自2004年广受好评的《合金装备固体3:食蛇者》。尽管存在技术层面的部分争议,本作首发日销量即突破百万,整体反响良好,再次印证了玩家对小岛秀夫标志性潜行动作系列现代化重制的强烈需求。随着《食蛇者》重制版正式发售,业界目光自然转向了科乐美未来的规划。 科乐美征集玩家意见:哪些《合金装备》作品应被重制 下周东京电玩展2025期间,科乐美将通过《合金装备》制作热线直播展示《食蛇者》重制版的新增多人模式“猎狐行动”。直播结束后,官方将发布问卷征集观众意见。推特用户Metal Gear Network提前获取了问卷内容,并在近期推文中重点展示了一个极具趣味性的问题:该问题向参与者提供《合金装备》系列游戏清单,要求他们勾选所有“希望看到重制”的作品。 在即将于TGS2025举办的《METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE》调查中,有几个问题引起了我的注意。🤔🧐 pic.twitter.com/risfFUH7ks — Metal Gear Network - MGN (@MGSMGN) 2025年9月20日 科乐美未来可能重制的《合金装备》系列作品 《合金装备》 《合金装备2:固蛇》 合金装备 合金装备2:自由之子 合金装备4:爱国者之枪 合金装备:和平行者 合金装备5:零点行动 合金装备5:幻痛 这份八款作品的完整名单包括:金属装备、金属装备2:固蛇、金属装备固体、金属装备固体2: 自由之子》、 《合金装备:和平行者》、 《合金装备5:零点行动》以及 《合金装备5:幻痛》。有趣的是,2008年的《合金装备4:爱国者之枪》也出现在了名单上,尽管它已经锁定在PS3平台长达17年之久。值得注意的是,白金工作室开发的《合金装备:崛起》以及口碑惨淡的《合金装备:生存》均未出现在名单中。如此庞大的选项清单显然表明,科乐美正在评估重制整个《合金装备》系列时间线中的多数作品,而不仅限于《爱国者之枪》和《自由之子》这类经典篇章。不过《合金装备5》的入选略显突兀——毕竟《零点行动》与《幻痛》分别于2014年和2015年才面世。但《食蛇者》重制版的成功已明确昭示着《合金装备》系列热度的复苏,未来几年粉丝们值得期待的内容将层出不穷,包括万众瞩目的《合金装备5:大师合集 第二卷》。

《GTA5》明星对《GTA6》毫无感觉

《侠盗猎车手5》主演史蒂文·奥格近日接受采访时坦言,他对《侠盗猎车手6》毫无感觉。他解释称自己本就不热衷电子游戏,即便《GTA6》极有可能成为史上最受期待的游戏,也丝毫不会让他动心。 史蒂文·奥格在《侠盗猎车手5》中饰演特雷弗·菲利普斯。尽管他在角色塑造上为这款充斥着鲜明个性的游戏贡献了最令人难忘的角色之一,但他对电子游戏的冷淡态度曾引发部分粉丝质疑:他是否厌恶特雷弗这个角色及其带来的名气? 特雷弗扮演者淡然看待GTA 6热潮,坦言从未玩过GTA 5 尽管奥格曾明确否认这种猜测,称《侠盗猎车手5》中的特雷弗是“超棒”的角色,但他对电子游戏毫无兴趣的事实并未改变。这种状态在近期某展会采访中再次凸显——当被问及对《侠盗猎车手6》的期待程度时,奥格如此回应: “我内心毫无波澜,”他直截了当地回答,“我不是玩家。”他进一步说明自己一生从未接触过任何电子游戏,甚至包括那款让他成为《侠盗猎车手》粉丝圈传奇的作品。 特雷弗的扮演者史蒂文·奥格表示对《GTA 6》毫无兴趣,甚至从未玩过《GTA 5》。pic.twitter.com/gnot0BaaQJ — GTA 6倒计时 ⏳ (@GTAVI_Countdown) 2025年9月20日 访谈继续时,奥格回忆起有粉丝曾极力推荐他玩《GTA5》称其精彩绝伦,他却以同样理由建议对方去读费奥多尔·陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》。“书籍才是我的真爱,”奥格解释道,此时《侠盗猎车手5》中饰演富兰克林的演员肖恩·丰特诺插话打断。这段视频引发粉丝们复杂的反应——既有无奈的耸肩,也有强烈的懊恼,毕竟他们仍将奥格与特雷弗这个角色紧密相连。 社交媒体对此次访谈的反应,部分折射出观众期待与奥格自身疏离游戏之间的长期落差——尽管他仍会像本次访谈那样在活动中与粉丝互动。早在2025年初,这位51岁的演员就曾戏谑地提出让特雷弗在《侠盗猎车手6》中客串登场——只为让他立刻被干掉,这凸显了他尽管自己并非玩家,却仍愿意玩转这个角色的传奇。 我不是玩家...读书才是我的爱好。 经历最新延期后,《侠盗猎车手6》预计将于5月26日上市。本作将同步登陆PlayStation 5与Xbox Series X/S平台,PC版尚未获得官方确认。根据Rockstar近期的惯例,PC版可能要到2027年末或2028年初才能面世。 《GTA 6》预售尚未开启,游戏版本及定价详情仍处于保密状态。