-5.5 C
Berlin
火曜日, 2月 3, 2026

AvowedはもともとCo-op RPGだった

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Obsidian Entertainmentの待望の一人称視点のシングルプレイヤーRPG「Avowed」は、当初はCo-opのマルチプレイヤーエクスペリエンスとして設計されていました。

Obsidian Entertainmentがリリースを予定しているファンタジーRPG「Avowed」は、スタジオがシングルプレイに軸足を移す決断を下すまでは、元々協力プレイRPGとして設計されていた。AvowedはBethesdaの長寿ゲーム「The Elder Scrolls」シリーズに対するObsidianの回答であり、独創的なファンタジー世界を探索する奥深いRPGシステムを備えた一人称視点のアクションゲームだ。Obsidianは、2010年の『Fallout: New Vegas』や最近では2019年の『The Outer Worlds』など、ファーストパーソンRPGというジャンルで豊富な経験を積んでいる。

Avowed』は、ObsidianのCRPG『Pillars of Eternity』シリーズと同じ世界を舞台にしている。プレイヤーは惑星エオラを探索することになる。Pillars of Eternityの最初の2作品は、DrywoodとDeadfire Archipelagoというエオラの異なる大陸が舞台となっている。Avowedの舞台となるのは、エオラのはるか北に位置するリビングランドだ。エオラのいくつかの種族、特にドワーフが定住している文化的に多様な国である。

AvowedはシングルプレイヤーシナリオRPGとして提供されているが、必ずしもそうではない。Obsidianはスタジオ設立20周年を記念した5部構成のドキュメンタリーシリーズをリリースしたばかりだ。このシリーズには、長年にわたってスタジオの成功に貢献してきたObsidianチームのさまざまなメンバーへのインタビューが満載されている。先日公開された第5弾となる最終エピソードでは、マイクロソフトによる買収に関する興味深い洞察を含むオブシディアンの現在を検証しており、将来への展望も含まれている。シリーズの最後には、Obsidian の創設者でありスタジオの責任者でもある Feargus Urquhart 氏が、Avowed を協力型 RPG にすることを当初は「推し進めた」ことを明かしている。

Obsidianは最終的にこのアイデアを破棄し、代わりにAvowedを物語を重視したシングルプレイヤーエクスペリエンスにすることに力を注いだ。Urquhart氏によると、マルチプレイを推し進めたのは、潜在的なパブリッシャーからの資金を確保する必要性からであり、Avowedにマルチプレイの要素があれば、Obsidianはゲーム制作に必要な数千万ドルを提供しやすくなると考えたからだという。

マルチプレイヤーからシングルプレイヤーへの転換は、わずか8ヶ月の間に行われた。この期間に、すでにAvowedの制作が深く進んでいたスタジオは、会話の流れからクエストの構成に至るまで、ゲーム全体のデザイン哲学を再考しなければならなかった。Obsidianの開発責任者であるジャスティン・ブリッチがドキュメンタリーの中で語っているように、”自分たちが最も得意とすることに集中していなかったことに気づいた “ということだ。結局、ブリッチが示唆するように、チームは古典的なObsidianのRPG体験を作る必要があり、スタジオの快適ゾーンから大きく外れたものを作る必要はなかったのだ。

2024年、PCおよびXboxシリーズX/S向けにリリース予定。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

WoW 2026 のロードマップが、Midnight リリース後の大きな計画、すなわち巨大なシングルプレイヤーダンジョンなどを明らかに

WoW: Midnight と Classic の将来が決まった。その内容についてまとめてみよう。 World of Warcraft: Midnight は、MMO の次の大型拡張パックです。現在、Twilight Ascendancy というプレイベントが開催されていますが、これは 2026 年の幕開けに過ぎません。 開発者ストリームでは、MidnightだけでなくWoW Classicに関する新情報も発表される、今後数カ月のロードマップが最近公開されました。 WoW: Midnightのロードマップ WoW: Midnight は 2026 年...

バトルフィールド 6:BF1 の最も雰囲気のあるモードが、シーズン 2 で復活すると噂されています。

ファンは、オペレーションモードの復活を喜んでいるようですが、当時、このモードがそれほど人気だった理由は何だったのでしょうか?その理由をご説明します。 Xアカウント「Battlefield Intel」が新しいインサイダー情報を投稿すると、マルチプレイヤーシューティングゲームのファンは、その情報がほぼ間違いなく真実であると認識します。なぜなら、Battlefield Intel は、現在のシリーズに関する今後のコンテンツについて、非常に高い的中率を誇っているからです。 したがって、バトルフィールド 6 は、シーズン 2 で、新旧のコンテンツが大幅に追加される可能性が非常に高いでしょう。その中には、バトルフィールド 1 で最も人気のあるゲームモードも含まれていると思われます。 🚨 BATTLEFIELD 6 SEASON 2 CONFIRMED 🚨Season Name: EX –...

CM Punkが登場するWWE 2K26:バトルパスがDLCに取って代わり、Switch 2はマウス操作に対応

2K は、WWE 2K26 の発売に伴い、発売後のモデルを根本的に変更します。従来の DLC パッケージは廃止され、代わりに「リングサイドパス」という恒久的なバトルパスが導入されます。同時に、新世代の Switch 向けバージョンには、クリエーションモードでのマウスおよびタッチスクリーンサポートなどの追加入力機能が搭載されます。 発売は 3 月 13 日を予定しており、特定の特別版を購入した方は 1 週間早くプレイを開始することができます。 リングサイドパスが従来の DLC に取って代わる リングサイドパスには、無料と有料の 2 種類の報酬レベルがあります。無料版では 60...