Феновете са разочаровани: Blizzard реагира!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След критиките за последния пач в Diablo IV разработчикът Blizzard Entertainment не само се отдръпна малко, но дори отговори на желанията на феновете.

Актуализацията 1.1 в Diablo IV вбеси много фенове, тъй като в нея бяха разгледани много неща, които играчите не можеха да си представят и в най-смелите си мечти. Балансирането и геймплеят бяха влошени в много корекции и в крайна сметка допринесоха за негативните критики.

Diablo IV: Промени без обосновка

Общността се оплака от липсата на комуникация от страна на разработчика по отношение на някои промени. Например, механиката на крайната игра беше усложнена, времето за бекпорт на подземията беше удължено, а нивата на трудност на света бяха обвързани с нивата на персонажите. Засега не е известно защо са направени тези корекции.

Разработчикът излиза напред и дава надежда

Негативната критика към бележките към пача изглежда не е подминала екипа на разработчиците, тъй като директорът по глобално развитие на общността на Diablo, Адам Флечър, се включи в Twitter, за да обяви, че горната граница на световните нива ще бъде премахната.

Това показва, че отборът се вслушва в желанията на своите играчи (поне до известна степен). И кой знае, може би в следващите бележки за кръпки ще бъдат отстранени точно тези проблеми, които най-много притесняват Нефалем в света на Светилището.

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...