Fans zijn teleurgesteld: Blizzard reageert!

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Na kritiek op de laatste patch in Diablo IV krabbelt ontwikkelaar Blizzard Entertainment niet alleen een beetje terug, maar reageert zelfs op de wensen van fans.

De update 1.1 in Diablo IV maakte veel fans woedend, omdat hier veel dingen werden aangepakt die spelers zich zelfs in hun stoutste dromen niet hadden kunnen voorstellen. Balancing en gameplay werden in veel aanpassingen verslechterd en droegen uiteindelijk bij aan de negatieve kritiek.

Diablo IV: Veranderingen zonder rechtvaardiging

De community klaagde over het gebrek aan communicatie van de ontwikkelaar over bepaalde veranderingen. Zo werden end-game mechanics moeilijker gemaakt, backport timings van dungeons verlengd en world difficulty levels gekoppeld aan character levels. Waarom deze aanpassingen zijn gemaakt, is op dit moment nog niet bekend.

Ontwikkelaar komt naar voren en biedt hoop

De negatieve kritiek op de patch notes lijkt niet aan het ontwikkelaarsteam voorbij te zijn gegaan, want Diablo’s Global Community Development Director, Adam Flechter, kondigde op Twitter aan dat de world level cap zal worden verwijderd.

Dit laat het team zien dat ze luisteren naar wat hun spelers willen (althans tot op zekere hoogte). En wie weet, misschien worden in de volgende patch notes juist die problemen opgelost waar de Nephalem het meeste last van hebben in de wereld van Sanctuary.

RELATED ARTICLES

Door zijn rol in God of War verandert Dave Bautista zo snel in een ware spierberg dat fans zich...

Amazon brengt een serie uit over God of War. Om Kratos recht te doen, trekt Dave Bautista als het...

Niemand had interesse in de Steam-demo van een cyberpunk-simulatie, maar nu breekt de game plotseling het ene record na...

De scifi-winkelsimulator ‘Probably Stolen’ breekt momenteel dagelijks spelersrecords op Steam, terwijl het succes aanvankelijk niet te voorzien was.Probably Stolen,...

Een droomspel voor Star Trek-fans: de Voyager, de Delta Flyer en de Borg leveren een ruimtegevecht en jullie zijn...

Daniel Brainbox werkt al 13 jaar aan zijn Voyager-spel en heeft nu weer een mijlpaal bereikt.Het »Star Trek Voyager...