Silent Hill : Ascension – L’expérience collective de l’horreur

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Silent Hill : Ascension représente l’horreur d’une nouvelle génération. Konami et Bad Robot dévoilent dans une nouvelle vidéo comment se déroule exactement l’expérience interactive de la série

Sur la base des jeux Telltale et de Blackmirror : Bandersnatch, Konami a développé un nouveau concept d’horreur en collaboration avec la société de production Bad Robot. Dans Silent Hill : Ascension, l’ensemble de la communauté décide de la suite de la série à l’occasion de certains événements. Elle disposera d’environ une semaine pour le faire, afin que les spectateurs ne soient pas les seuls à avoir un droit de vote.

Le contenu de Silent Hill : Ascension tournera autour d’une ville dont les habitants sont tous atteints de traumatismes personnels. Lorsque ceux-ci semblent devenir réels, ils doivent faire des choix communs. Quelles sont les apparitions réelles ? Lesquelles sont le fruit d’une illusion collectivement vécue?

C’est ainsi que cette expérience d’horreur doit devenir une « méditation » vécue par la communauté, dans laquelle il s’agit de reconnaître le traumatisme et de l’influencer sur l’environnement.

Silent Hill : Ascension sortira dans le courant de l’année

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