15.9 C
Berlin
niedziela, 19 maja, 2024

Cyberpunk 2077: Nowy patch 1.63 porządkuje przed premierą Phantom Liberty

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowa aktualizacja do Cyberpunk 2077 naprawia błędy w zadaniach, problemy techniczne i inne drobne usterki. Sprzątanie domu przed dużym DLC, że tak powiem. Mamy wszystkie informacje o łatce:

Cyberpunk 2077znajduje się obecnie w fazie, w której bierze głęboki oddech przed wielkim skokiem. 26 września 2023 r. ukaże się duży dodatek fabularny Phantom Liberty, a jednocześnie ogromna darmowa aktualizacja dla całej podstawowej gry.Teraz nowa łatka 1.63 ponownie ją czyści, zanim przejdzie do szczegółów.

Informacje o łatce zawierają wiele naprawionych błędów questów, ale także usterek graficznych, które mogą zepsuć dotychczasową zabawę z gry. Podsumowaliśmy dla was najważniejsze zmiany, kompletny patch notes w języku niemieckim znajdziecie na stronie 2 tego artykułu.

Oto co patch 1.63 zmienia w Cyberpunk 2077

Patch 1.63 jest dostępny do pobrania od 20 czerwca. Jest to mniejsza aktualizacja, która nie wnosi żadnej nowej zawartości, a jedynie naprawia błędy. Jest ich jednak całkiem sporo, na przykład ten:

  • Czasami występowały poważne błędy w ważnych głównych zadaniachtakich jak Gimme Danger (seria misji z Takemurą), I Walk the Line (misja w imieniu Voodoo Boys) i Never Fade Away (zadanie z Rogue), które uniemożliwiały ukończenie zadania. Miejmy nadzieję, że już nie!
  • Ponadto, czasami dostępnezadania na mapie nie były ujawniane, nawet jeśli byłeś wystarczająco blisko.
  • Mogło się zdarzyć, że podczasprzenoszenia pieniędzynieprawidłowo wyświetlany był komunikat „Trwa hakowanie wroga”.
  • Inne naprawione błędy były związane zśledzeniem ścieżki i DLSS– po aktywacji mogły wystąpić kolorowe błyski i artefakty.

Pełne informacje o patchu 1.63 do Cyberpunk 2077

Questy

  • Poprawiono błąd, w wyniku którego wybranie niebieskiej opcji dialogowej podczas drugiej rozmowy z Mitchem mogło spowodować trwałe zablokowanie rozmowy na ekranie.
  • All Along the Watchtower – Naprawiono błąd, w wyniku którego V ginął po przekroczeniu granicy
  • Chippin’ In – Teraz powinno być możliwe zbadanie wszystkich wskazówek na Ebunike bez bycia wykrytym.
  • Gimme Danger – Naprawiono błąd, w wyniku którego wszystkie cele znikały z dziennika.
  • I Walk the Line – Naprawiono błąd, w wyniku którego V mógł zginąć w zadaniu bez powodu.
  • Lightning Breaks – Naprawiono błąd, w wyniku którego Panam nie stawał przed garażem, lecz pojawiał się w motelu.
  • Machine Gun – Naprawiono błąd, w wyniku którego dialog ze Skippym nie aktywował się po zabiciu 50 wrogów, a V nie mógł położyć Skippy’ego.
  • Never Fade Away – Naprawiono błąd, w wyniku którego Rogue znikał z kanapy w Atlantydzie, uniemożliwiając kontynuowanie zadania.
  • Only Pain – Naprawiono błąd, który powodował, że cel „Zneutralizuj gliniarzy.” nie mógł zostać ukończony, ponieważ policjantów nie było na miejscu zdarzenia.
  • Play It Safe – Naprawiono błąd, w wyniku którego hologramy i samochody znikały podczas parady po wczytaniu autozapisu.
  • Play It Safe – Naprawiono błąd, który powodował, że Takemura nie dzwonił, aby rozpocząć misję parady.
  • Pyramid Song – Naprawiono błąd, w wyniku którego Judy była teleportowana pod ziemię po wejściu do kościoła.
  • Search and Destroy – Takemura chowa się teraz zgodnie z przeznaczeniem, zamiast stać na środku pomieszczenia podczas ataku Arasaki.
  • Horny Sled – Naprawiono błąd, w którym Quadra Turbo-R V-Tech pojawiała się pod ziemią, uniemożliwiając kontynuowanie zadania.
  • Small Man, Big Mouth – Wrogowie i ciężarówka odradzają się teraz zgodnie z przeznaczeniem.
  • The Coup – Naprawiono błąd, który powodował, że Jackie nie był skierowany w stronę zaświatów.
  • With a Little Help from My Friends – Naprawiono błąd, w wyniku którego Nomadowie nie znajdowali się na stacji.

Open World

  • Naprawiono kilka błędów, w wyniku których zadania były nadal wyświetlane jako „Nieodkryte” i nie można było ich uruchomić, gdy zbliżało się V.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego niektóre postacie niezależne w tłumie w Rancho Coronado miały napisy wyświetlane pod nimi zamiast nad nimi.
  • Order: Where it Hurts – V nie jest już wyświetlane tyłem do lustra w Dojo.
  • Zadanie: Ostatnie logowanie – Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmiot z zadania mógł zostać zebrany przed rozpoczęciem zadania, zakłócając przebieg misji.
  • Misja: Przyjęcie pożegnalne – Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wsiąść do samochodu z Flavio.
  • Przydział: Świnki morskie – Wszystkie roboty ochrony w hotelu angażują się teraz w walkę zgodnie z przeznaczeniem.
  • Zamówienie: Na krótkiej smyczy – Naprawiono błąd, który powodował, że po zakończeniu zamówienie nadal wyświetlało się bez miejsca docelowego.
  • Zadanie: Samobójstwo i nieumyślne spowodowanie śmierci – Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie mogło zostać ponownie aktywowane po ukończeniu, a następnie utknąć na celu „Ukradnij nagranie z kamery przemysłowej”.
  • Raport o zbrodni: Krew w powietrzu – Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie zacinało się na celu „Przeszukaj skrzynię”, mimo że skrzynia została już przeszukana.
  • Raport o zbrodni: Czerwoni towarzysze – Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było przeszukać kryjówki.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs użytkownika wyświetlał komunikat „Trwa hakowanie wroga” podczas przesyłania pieniędzy lub danych.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że urządzenia nie mogły być używane po otwarciu mapy.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego wyświetlacz FSR nie był wyszarzony po ponownym uruchomieniu gry z włączonym dynamicznym skalowaniem rozdzielczości.

Grafika

  • Poprawiono błąd powodujący wyświetlanie artefaktów kolorów na niektórych powierzchniach podczas śledzenia ścieżki.
  • Poprawiono błąd, w którym błyski kolorowego światła mogły być widoczne na krawędziach niektórych obiektów z włączonym DLSS.

Na PC

  • Poprawiono błąd podczas uruchamiania z Razer Chroma.
  • Poprawiono błąd, w którym zrzuty ekranu z trybu fotograficznego mogły pojawiać się jako puste pliki; zrzuty ekranu pojawiają się teraz ponownie w oryginalnym folderze.
  • Poprawa wydajności generowania ramek DLSS na procesorach AMD.

Na konsolach

  • Liczba dostępnych stanów zapisu na konsoli Xbox została zmieniona na 20 dla ręcznych stanów zapisu i 10 dla stanów zapisu „Nie ma powrotu”. Gracze, którzy obecnie mają więcej zapisów, będą musieli usunąć kilka zapisów, zanim będą mogli utworzyć nowe.
  • Poprawiono błąd wydajności na konsolach Xbox Series X|S, który występował po dłuższym graniu.

Różne

  • Naklejki i ramki w trybie zdjęć są teraz wyświetlane na zrzutach ekranu zgodnie z przeznaczeniem.
  • Padre rozpoznaje teraz V jako korporację lub nomada podczas pierwszego połączenia holo.

REDmod

  • Użycie modów za pośrednictwem pliku listy zostało włączone.
  • Zaktualizowano teksty pomocy dla poleceń.

Jeśli więc nadal doświadczasz irytujących usterek lub błędów, powinieneś pobrać łatkę za pośrednictwem Steam, Epic, GOG lub Console i sprawdzić, czy zostały one w międzyczasie naprawione. Należy pamiętać, że wymienione problemy niekoniecznie występują na wszystkich systemach lub zapisach, wiele błędów zostało już naprawionych przez poprzednie łatki.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows: rozszerzenia, dostęp przedpremierowy i nie tylko – co kryje się w poszczególnych edycjach?

Nowy Assassin's Creed został zaprezentowany kinowym zwiastunem i jest już dostępny w przedsprzedaży. Oto zawartość wszystkich edycji Kolejny rozdział...

Vigor – nowa strzelanka od twórców DayZ jest już dostępna na Steamie

Vigor, najnowsze dzieło twórców DayZ, jest już dostępne na Steam Zostajesz wysłany do surowego świata Outlands, gdzie każdy krok...

Samurai Warriors 4 DX – Japoński slasher teraz dostępny także na PC

Jeśli chcesz rzucić okiem na japońską historię za pośrednictwem Assassin's Creed Shadows, teraz możesz to zrobić dzięki remasterowi Samurai...