5.2 C
Berlin
piątek, 19 grudnia, 2025

(Future of Gaming) – Nvidia chce, abyś naprawdę rozmawiał z postaciami niezależnymi

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Żegnajcie okna dialogowe. Wkrótce będziesz mógł rozmawiać z postaciami niezależnymi! Dowiedz się, o co w tym wszystkim chodzi.

Computex to jedne z największych targów technologicznych na świecie i co roku prezentowane są tam ekscytujące nowe produkty i technologie. W tym roku CEO Nvidii, Jensen Huang, dał nam wgląd w to, jak może wyglądać przyszłość gier.

W małym demo pokazał, co jest możliwe, gdy gry i sztuczna inteligencja są połączone.

Realne rozmowy z postaciami niezależnymi

Nie, nie oszukujemy cię. Gracz w demie nie musi już klikać dialogów ani słuchać wiecznego monologu. Zamiast tego rozmawia z postacią za barem za pomocą poleceń głosowych.

Postać rozpoznaje i reaguje na język potoczny i przekazuje informacje w sposób naturalny w prawdziwej rozmowie. W przyszłości może to całkowicie wyeliminować okna dialogowe – przynajmniej w niektórych grach.

Mimo że demo już teraz robi ogromne wrażenie, to jednocześnie jasno pokazuje, że przed nami jeszcze długa droga, zanim będziemy naprawdę rozmawiać z postaciami niezależnymi w realistycznym otoczeniu.

Technologia, która za tym stoi

Inni deweloperzy powinni wkrótce móc korzystać z mowy, rozmów i animacji opartych na sztucznej inteligencji. Ludzie z Nvidii wykorzystali następujące aplikacje do demonstracji:

  • Nvidia Riva Speech
  • Nvidia NeMo
  • Nvidia Audio2Face
  • Coney Services
  • Unreal Engine 5
  • Meta Human

Kiedy możemy spodziewać się pierwszych gier, w których porozmawiamy z NPC, nie możemy jeszcze powiedzieć. Nvidia twierdzi jedynie w filmie prezentacyjnym, że deweloperzy wkrótce będą mogli opracowywać również konwersacje AI.

Podejrzewamy, że minie kilka lat, zanim będziemy mieli prawdziwe rozmowy z NPC.

Opinia redaktora

Nvidia nazywa swoje demo „spojrzeniem w przyszłość gier wideo”. Mimo że brzmi to jak typowa marketingowa gadka, muszę zgodzić się z Nvidią. Ta technologia odegra kluczową rolę w tworzeniu jeszcze bardziej realistycznych i wciągających światów w grach.

Niemniej jednak jestem „tylko” ostrożnym optymistą, ponieważ demo jest imponujące, ale bardzo dalekie od ideału. W końcu monotonny głos robota tak naprawdę nie dodaje atmosfery, a sam dialog wydawał się drewniany i wymyślony;

Niemniej jednak demo pokazuje, co jest możliwe. A jeśli jest jedna rzecz, którą wiemy o postępie technologicznym, to to, że przychodzi on szybciej niż myślisz. Kto wie, może za kilka lat będziemy grać w gry, które nie potrzebują już okna dialogowego.

Co powiecie na demo? Nie możecie się doczekać rozmów z postaciami niezależnymi? Jak wpłynie to na branżę gier? Dajcie nam znać w komentarzach!

RELATED ARTICLES

Stalker 2: bezpłatna aktualizacja zawierająca 8 nowych zadań i 7 lokacji zapewni kilka godzin rozrywki i jest już dostępna.

Stalker 2 otrzymał niespodziewaną aktualizację, która zapewni wszystkim graczom nowe misje, lokacje i postacie niezależne. Boże Narodzenie jest 16 grudnia,...

Assassin’s Creed Shadows: dzięki nowym, bezlitosnym finisherom możecie teraz kończyć walki jak w filmach o samurajach.

Assassin's Creed Shadows otrzymuje ostatnią w tym roku aktualizację o numerze 1.1.7. Najważniejszą nowością są nowe finishery, dzięki którym...

„Precz z bohaterami i umiejętnościami, powrót do korzeni!” – Ostro krytykowana strzelanka powraca jutro w radykalnie zmienionej odsłonie.

Splitgate: Arena Reloaded ma powrócić do dawnych atutów po radykalnej zmianie kursu przez twórców. Splitgate 1 odniosło wówczas ogromny...