22.9 C
Berlin
火曜日, 5月 14, 2024

角川、レースアニメの新ティーザー予告編を公開: オーバーテイク

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

」を公開しました。

アニメは2023年秋に放映される予定です。

日本のアニメーションスタジオ、トロイカ(Aldnoah.Zero、Re:Creators)の設立10周年記念プロジェクトとして、出版社であるKADOKAWAと共同で、オリジナルアニメシリーズ「オーバーテイク!」を制作することになりました。アニメの公式サイトと角川の公式YouTubeチャンネルでは、『オーバーテイク!』のティザートレーラー第2弾と、2023年秋の公開予定が発表されました。

オーバーテイク!」は、カーレースを題材にしたアニメです。物語は、長い間スランプに陥っていたフリーカメラマンの甲谷まどかが、富士スピードウェイを訪れることになったところから始まります。まどかは、現在開催中のフォーミュラ4(F4)レースの速報のために訪れたのだ。そしてそこで、小牧モータースユースチームの朝比奈遥という若いドライバーの、大胆で魅惑的な走りを目の当たりにする。その瞬間、まどかのジャーナリスト、カメラマンとしての情熱と興奮が一気に蘇ってきた。そして、天才高校生F4ドライバー・朝比奈遥の旅路を取材し、応援するようになる。

今回のコラボ企画は、『Fate:Zero』『ID:GATE』など人気シリーズを手がける青木英が監督を務めます: Fate:Zero』『ID:Invaded』などの人気シリーズや、前述のトロイカの代表的なアニメ『アルドノア・ゼロ』『Re:Creators』などを手がけた青木英氏が監督を務めます。キャラクターデザインは志村貴子(『アルドノア・ゼロ』『バッテリー・ザ・アニメーション』)、シリーズ構成は関根歩(『IDOLiSH7』『枕の男』)が担当します。主人公・朝比奈遥の声優は古谷杏南、晃也まどかの声優は小西克幸が担当する。

」。

これまでに公開された2本のティーザー予告編によると、『オーバーテイク!』は、キャラクターと彼らの日常的な活動に伝統的なアニメーションを使用し、レースシーンではCGIアニメーションに交互に切り替えているようです。これは、日本のアニメスタジオの多くにとって、現在最も人気があり、効率的なアプローチであるようです。結局、伝統的なアニメーションはキャラクターのインタラクションに最適で、CGIは車の滑らかで複雑な機械的な動きを表現するのに優れているのです。これは基本的に、『ガンダム』シリーズが長い間使ってきたアプローチと同じです。

全世界で最も有名なスポーツの1つであるにもかかわらず、カーレースを題材にしたアニメはそれほど多くありません。代表的なのは、ストリートカーレースの『頭文字D』(1998年)とSF映画『レッドライン』(2009年)で、どちらも大きな成功を収め、ファンの間でカルト的な人気を博している。つまり、『オーバーテイク!』は、10年以上ぶりの新しいカーレースアニメということになります。公開日の2023年10月が近づくにつれ、より多くの情報、そして完全な予告編が公開されることを期待したい。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』はベータ版ですでにタルコフの大きな問題をいくつか解決してくれている。

この筋金入りのシューターにとって、フィルはついにウィキやエクセルのスプレッドシートを熟読する必要がなくなった。それはとても良いことだ! Arena Breakout: Infiniteのクローズドベータに数時間参加した後では、新しい抽出シューターについて本当の結論を出すにはまだ早すぎる。 でも1つだけ確実に言えることは、このシューティングゲームはハードコアなメカニクスを犠牲にすることなく、Escape from Tarkovよりもずっと初心者に優しい&nbspということだ! ArenaBreakout:Infiniteが最初の1分から僕を夢中にさせたのに対し、タルコフはすでに興味を失い始めていたことを説明する5つのポイントを紹介します。 1.強力なチュートリアル正直ベータ版でチュートリアルがあるとは思っていなかったが、Arena Breakout: Infiniteはすでに新規プレイヤーである僕に、相手にされていないと感じさせることなく、とても丁寧にそのメカニズムを紹介してくれた。 いくつかのダイアログ(英語)がメニューや最も重要なアイテムを教えてくれて、最初のレイドのために装備するのをステップバイステップで助けてくれる: ライフル銃の弾倉が空だったり、傷の手当てをしていない状態で、うっかり最初のレイドに突入してしまわないように、ゲームは開始時にインベントリまでチェックして、それに応じて警告を吐き出してくれる。無数のメカニックで僕を圧倒する代わりに、新しいアイテム、商人、クエストギバーは少しずつしかアンロックされない タルコフからの脱出は、数年前に僕の本を見習うべきだった!というのも、『タルコフ』がコメントもなしに僕をその複雑な世界に放り込み、「"See for yourself how you get on "」と呼びかけてくるのに対し、『アリーナブレイクアウト:インフィニット』は両手を広げて歓迎してくれるからだ。侮ることなかれ、成長するコミュニティの積み木! 2.味方の上のアイコン アリーナブレイクアウト:インフィニット』では、自分のチームがどこにいるのかが常に把握できる。 フレンドリーファイアの事故が激減するだけでなく、マッチメイキングを通じて見知らぬ人との交流がずっと良くなる。 敵味方の区別が一目でつくと、分隊での戦術行動がとても楽になる!タルコフには、このような便利な機能がないことを続けなければならない理由があるのかもしれないが、ここでは無理矢理なリアリズムよりも楽しさを優先しなければならないと確信している。 3.吹き出しのコンパス 『アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』のコンパスも似たようなものだ。タルコフでは、よくチームメイトに次のようなアナウンスをしなければならない。「敵は車の後ろ、あなたの陣地の左側です。いや、赤いやつだ。いや、赤い敵だ。いや、遠すぎる!」 アリーナブレイクアウト:インフィニットでは、幸いなことに、CoDウォーゾーンやPUBGなどで一般的な、度数表示付きのコンパスが組み込まれています。 ゲーム中の動きはこんな感じです。 正確なコールアウトが子供の遊びのようになります: "Enemy on 220."...

ジュラシック・ワールド Evo 3:人気ディノパークシリーズの新作が公開 – 公開はそう遠くない

ジュラシック・ワールド・エボリューションの新作が制作中で、早ければ2025年にリリースされるかもしれない。開発元のフロンティア・デベロプメンツも更なる計画を明らかに ジュラシック・ワールド・エボリューション3が本当にやってくる!これは現在、開発元のフロンティア・デベロプメンツから正式に発表されています。すでに発売日も決定しており、ディノパークファンはそれほど長く待つ必要はないでしょう。 JWE3に関する既知の情報と、フロンティアが発表したその他のゲームプランをまとめました ジュラシック・ワールド・エボリューション3について When is it released?The release period is between June 2025 and May 2026, the specific date are not...

アサシン クリード インフィニティとサブスクリプションモデルの可能性

成功したアサシンクリードシリーズで知られるユービーアイソフトは、アサシンクリード インフィニティで、フランチャイズの新たなステップを計画している。様々なゲームや追加コンテンツのハブとして、インフィニティはメタ世界にプレイヤーを没入させることを意図している。しかし、追加コンテンツの有料配信の噂がファンの間で波紋と議論を呼んでいる。 アサシン クリード インフィニティA look at Assassin's Creed Infinity アサシン クリード インフィニティは、プレイヤーが過去に購入したタイトルにアクセスできる中心的な役割を果たします。さらに、コスメティックアイテムを扱うアイテムショップや、追加冒険のためのミニバトルパスといったライブサービスも提供される。しかし、あるリーカーがTwitterでサブスクリプションモデルの可能性を暴露したことで、眉をひそめている。彼の情報によると、ユービーアイソフトはゲームパスのような月額課金を計画しており、旧作やDLC、限定コンテンツへのアクセスを提供するとのことだ Si said on my said is true, Assassin's...