2.2 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Този плавен преход от полет на космически кораб към стрелба от първо лице изглежда адски стилно

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В Twitter експертът по шутъри Кевин се натъква на кратка сцена от научнофантастичната игра Hyperspace и оттогава не мисли за нищо друго.

Като скролвам в канала си в Twitter, се натъквам на следната сцена:

Герой с реактивна раница и космическа екипировка се устремява към хангар в перспектива от трето лице. Камерата се приближава, изведнъж превключва на изглед от първо лице, изважда се дебел научнофантастичен пистолет. Роботизирани охранители се втурват и веднага биват майсторски разчленени. Бум!

Но вижте сами:

Разработчикът, който стои зад проекта, пише: „Защо можете безпроблемно да преминете от космически кораб към реактивна раница и да се приземите на космическа станция? Защото е готино!“

И аз съм съгласен: Цялото нещо трае само осем секунди, но гледам клипа отново и отново и просто си мисля: Трябва да знам повече за това точно сега! И да ви докладвам, разбира се.

Каква игра е това?

Сцената е от ранна версия на играта „Хиперпространство“, въпреки че името все още е заместващо. Ето какво знаем досега:

  • Koop:Екип от до четирима играчи изследва космоса и се бие заедно срещу изкуствения интелект, така че това е чисто PvE игра.
  • Екипаж:Заедно управлявате и организирате кораба. Космическите битки, обслужването на оръжията и управлението на захранването с енергия са част от работата.
  • Изследване:Екипажът ви може да се качва на борда на открити потънали кораби, станции и т.н., да се движи свободно там и да намира пъзели, компоненти за изработка, но и врагове.
  • Story:Като действате координирано като екип и успешно преминавате през чужди локации, напредвате в развитието на историята, която е в центъра на вниманието.

Ето няколко снимки от играта:

Кой разработчик стои зад нея?

Hyperspace е създадена от Keepsake Games, студио от петима души в Стокхолм. Начело е Даниел Каплан, член-основател на разработчика на Minecraft Mojang и основател на издателството Coffee Stain (Valheim, Satisfactory, Goat Simulator).

Каплан събира около себе си екип с опит от добре познати проекти, сред които Mirror’s Edge, A Way Out и It Takes Two. Но: Hyperspace в момента все още е в ранна фаза, дори името все още не е окончателно, скоро предстои да бъде създадена страница на магазина в Steam.

Какво мислите за сцените и кооперативната концепция на тази научнофантастична игра? Ще включите ли заглавието в списъка си за наблюдение? Не се колебайте да ни споделите мнението си за тази находка в Twitter в коментарите!

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...