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Sexta-feira, Maio 8, 2026

Esta transição perfeita entre um voo numa nave espacial e um jogo de tiros na primeira pessoa tem muito estilo

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O criador por detrás do projecto escreve: “Porque é que podes fazer uma transição perfeita de nave espacial para jetpack e aterrar numa estação espacial? Porque é fixe!”

E eu concordo: A cena dura apenas oito segundos, mas eu vejo o clip vezes sem conta e penso: preciso de saber mais sobre isto agora mesmo! E depois digo-vos, claro.

Que tipo de jogo é este?

A cena é de uma das primeiras versões do jogo Hyperspace, embora o nome ainda seja provisório. Eis o que sabemos até agora:

  • Crew:Juntos, tripulam e organizam uma nave. As batalhas espaciais, o manuseamento de armas e a gestão do fornecimento de energia fazem parte do trabalho.
    Exploração:A tua tripulação pode embarcar em destroços descobertos, estações, etc., mover-se livremente e encontrar puzzles, componentes de fabrico e também inimigos.
    História:
  • Estória:Agindo de forma coordenada como uma equipa e completando com sucesso locais alienígenas, avanças no progresso da história, que é o foco.

Aqui estão algumas imagens do jogo:

Que programador está por detrás disto?

Hyperspace é feito pela Keepsake Games, um estúdio de cinco pessoas em Estocolmo. No comando está Daniel Kaplan, membro fundador da Mojang, criadora do Minecraft, e fundador da editora Coffee Stain (Valheim, Satisfactory, Goat Simulator).

Kaplan está a reunir à sua volta uma equipa com experiência em projectos bem conhecidos, incluindo Mirror’s Edge, A Way Out e It Takes Two. Mas: Hyperspace ainda está numa fase inicial, mesmo o nome ainda não é definitivo, uma página da loja Steam será criada em breve.

O que achas das cenas e do conceito de cooperação deste jogo de ficção científica? Vais pôr o título na tua lista de espera? Não hesites em deixar-nos a tua opinião sobre esta descoberta do Twitter nos comentários!

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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