26.1 C
Berlin
Sobota, 20 června, 2026

Jedno z největších měst Skyrimu vypadá v Unreal Engine 5 prostě šíleně

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jak by vypadal Skyrim s nejmodernější grafikou a realistickým měřítkem? Video v novém Unreal Enginu to ukazuje působivým způsobem

Jste často v cloudové čtvrti? Fanoušci Skyrimu museli při návštěvě města Weißlauf ve hře až příliš často poslouchat rčení NPC Nazeem. Ale co kdyby bylo město tak velké, že byste na arogantní osinu v zadku vůbec nemuseli narazit?

Jak působivě vypadá jedno z největších míst na okraji nebe, když ho znovu vytvoříte v Unreal Enginu 5 a dáte mu velikost skutečnéstředověké osady, se nyní ukazuje v technické ukázce.

Bílý běh ve svéskutečné velikosti

Video nahrál 3D umělec Leo Torres, který již nějakou dobu pracuje s enginem Unreal Engine. Osadu (Dämmerstern ze Skyrimu)v enginu již vytvořil, ale Weißlauf je mnohem větší:

Ti, kdo už Skyrim hráli, na první pohled poznají, že tato reinterpretace Bílého běhu je mnohonásobně větší než originál. Město má nejen vypadat realističtěji, ale jeho velikost kolem 10 000 obyvatel také podle Torrese zhruba odpovídá oficiálnímu lore hry. Pod videem také podrobněji popisuje, jak určil skutečnou velikost města.

Zatímco ve Skyrimu najdete jen několik stovek lidí, svět byl při vývoji přirozeně myšlen větší, vždyť okraj Nebes je celá země.

(Weißlauf byl působivý už v originále, ale byl mnohem menší.)
(Weißlauf byl působivý už v originále, ale byl mnohem menší.)

Takové měřítko samozřejmě nebylo technicky možné realizovat, pokud se například ve stylu Elder Scrolls dá vstoupit do každé budovy a každá postava má mít svůj denní režim. Ve hře se proto musíme spokojit s menší verzí Bílého běhu a dalších měst ve srovnání s těmi realistickými.

(Na Redditu Torres) píše, že na městě pracoval asi měsíc, ale během této doby se věnoval i jiným projektům. Byla použita směs prefabrikovaných a vlastnoručně vytvořených prostředků. Pro osvětlení scén byly použity technologie Lumen a Nanite.

Jak se vám líbí obří verze Weißlaufu v Unreal Enginu 5? Nepřipomíná vám trochu Edoras, hlavní město Rohanu z Pána prstenů? A chtěli byste také ve hře prozkoumávat tak velké město, nebo raději cestujete po kompaktnějších světech? Neváhejte a napište nám do komentářů!

RELATED ARTICLES

V den vydání hry GTA 6 jedna celá firma pozastaví provoz, protože jinak by se všichni stejně hlásili nemocní

Volno kvůli Grand Theft Auto 6? To, co zní jako pouhé přání, nyní jedna firma realizuje pro všechny své...

State of Unreal 2026: Všechny důležité informace z prezentace společnosti Epic ve třech minutách

Na konferenci State of Unreal společnost Epic Games představila nejen ukázku UE6, ale také některé systémy pro Unreal Engine...

Strategie na tahy a stavba vesmírných lodí: Po 12 hodinách strávených s demoverzí hry Down with the Ship na...

Zdarma, překvapivě rozsáhlá a opravdu dobrá: Demoverze hry Down with the Ship je na Steamu opravdovým skrytým pokladem.Někdy si...