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Sábado, Novembro 8, 2025

O atirador é demasiado real para ser verdade? O criador do Unrecord responde às alegações falsas

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Muitos utilizadores na Internet reagiram com descrença ao atirador Unrecord, de aparência quase suspeita e real. Mas os criadores mostram-no: Não é falso.

O recém-revelado shooter Unrecord continua a causar discussões acaloradas na Internet. As primeiras cenas de jogo tornaram-se virais devido ao grau de fotorrealismo quase inacreditável – real ou jogo?

Alguns utilizadores chegaram mesmo à conclusão de que se tratava de gravações de vídeo reais e que Unrecord era, portanto, uma farsa. Como se pode ter esta ideia é demonstrado por estas cenas:

A interface de desenvolvimento do UE5 pode ser vista. Spindler pára o jogo, liberta a câmara e deixa-a percorrer o nível sem colisões através do No-Clip.

Isto é uma prova clara: Spindler revela assim claramente que a filmagem não gravada é um mapa jogável através do qual se pode de facto mover livremente.

Se vai ou não tornar-se num jogo completo em algum momento é, obviamente, outra questão.

Porque é que ainda parece tão real?Há vários factores que explicam porque é que a ilusão de uma gravação de vídeo real do mundo real é tão persistente no Unrecord:

  • Tempo de exposição:Através de um truque no motor, é imitada uma breve sobre-exposição. Isto faz com que a incidência de luz pareça um vídeo de telemóvel.
  • Movimento:Uma vez que as mãos não estão fixas à câmara como na maioria dos outros shooters, mas seguem o movimento com um atraso, parecem mais reais.
    Fotogrametria:Ao utilizar fotografias de alta resolução de locais reais como texturas de níveis, as superfícies do jogo parecem muito reais – porque são reais, por assim dizer

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Unrecord causou um verdadeiro caos emocional entre os jogadores – alguns estão completamente entusiasmados com a qualidade gráfica, outros sentem-se um pouco enjoados com cenas tão reais. No nossoinquérito queremos saber a tua opinião!

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Unrecord é suposto contar a história de um agente da polícia em serviço, utilizando as gravações da sua câmara corporal. De acordo com os criadores, trata-se de um caso complexo que requer capacidades tácticas e de investigação.
Ainda não há data de lançamento, mas depois da versão para PC (via Steam), o estúdio quer lançar uma versão para consolas.

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