1.1 C
Берлин
понеделник, декември 22, 2025

Най-добрата игра в историята? Shroud и Sacriel разработват игра за оцеляване в отворен свят

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Shroud, Scariel и Splash Damage от 2 години преследват заедно една цел: да създадат най-добрата игра в историята. Дойде ли моментът?

Project Astrid е името на проекта, с който двамата Twitch стриймъри Shroud и Sacriel искат да създадат чисто нова AAA игра заедно с разработчиците от Splash Damage.

Двамата имат дългогодишен професионален опит в областта на шутърите и оцеляването и искат най-накрая да вдъхнат живот на идеите си.

„Искаме да създадем нещо напълно ново „

Шрауд и Сакриел отдавна работят заедно, като просто търсят начин да ги вложат в игра.

Компанията Splash Damage, която вече е разработила няколко карти за Counter-Strike или игри като Gears of War 4, Brink или Wolfenstein: Enemy Territory, вероятно вече е била в процес на създаване на игра, която да поеме черти от идеите на Shroud и Sacriel – така трите страни се събраха.

Опитът на Splash и двамата стриймъри ще бъде смесен и от това студиото за разработка сега иска да „създаде нещо напълно ново“.

Какъв е приносът на Shroud за развитието?

Професионалистът в областта на шуутърите подчертава, че играта с оръжие е изключително важна в един шуутър за оцеляване. Той обръща специално внимание на това как се държат оръжията по отношение на балистиката и отката.

В допълнение, той вкарва всичките си диви идеи и се удивлява на това, което е възможно.

Сътрудничеството, според Splash Damage, им гарантира, че могат да създадат нещо напълно ново – „надяваме се, че това е игра „1 на 1 000 000“, каза разработчикът Ланс Уинтър.

Какво вече знаем за „Project Astrid“?

В (Livestream), Shroud и Sacriel разказаха повече за сътрудничеството. Те работят със Splash Damage по играта за оцеляване в отворен свят от 2021 г., т.е. отпреди две години.

Играта също така е базирана на Unreal Engine 5.

Но трябваше да запазят мълчание за датата на излизане, все още не им е позволено да казват нищо. Така че можем да бъдем любопитни кога ще се появи първият официален трейлър на играта.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...