2.9 C
Berlin
星期一, 22 12 月, 2025

专家结论:《森林之子》的第一个补丁让我们对未来感到乐观

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

伟大的第一个补丁是否引起了错误的希望,或者它证明了早期访问标题的美好未来?我们分析了这些创新。

《森林之子》的第一个补丁来了,玩家们很兴奋:新的建筑元素和物品,新鲜的故事细节,第一个小BOSS战。虽然许多人主要期待的是错误修复,但游戏反而在所有领域都迈出了体面的一步。

有足够的理由仔细看看新内容,得出第一个专家结论并分析补丁的信号效果。这是一个积极的趋势,证明了游戏的美好未来,还是仅仅是在非常短的时间内决定的早期访问启动的后遗症?

早期访问的一个典型例子–或者说补丁引起了错误的希望?

鉴于在短时间内转换为早期访问启动,我们很自然地认为许多内容已经在筹备中一段时间了,但在截止日期前根本没有准备好。

例如,现在已经加入的双筒望远镜已经被数据管理员在游戏文件中提前发现,这就可以证明这一点。然而,与此同时,冰锥也不是补丁的一部分,滑翔机或老板的战斗也不是泄漏的一部分。

当然,在开发商的工作室里总是有半成品的内容。但如果你深入研究补丁说明,它们在很多地方似乎是为社区量身定做的。在游戏的前两周,社区对故事的空白、漫长的行走距离和缺乏BOSS战特别有意见。

还缺少保护墙的门和门的锁,但为这些差距找到了极富创意的解决方案。现在这两样东西都已经添加了,还有许多其他要求的功能和错误修复。

事实上,第一个新的故事内容专门消除了粉丝们关于穿银色马甲的敌对者身份的狂热理论,这也说明了一个被动的更新。类似于 “对不起,伙计们,但敌人不是来自森林的梅根。”

更清晰,更舒适

如果我们从整体上看所做的改变,其结果是一幅全面成功的画面,而且可以注意到开发者是如何密切关注社区的脉搏的。

例如,由于坐着的时候恢复率提高了一倍以上(而不是命令所有8名玩家上床),现在可以更好地处理合作玩家的不同疲劳程度。另一方面,火烧得更快,霰弹枪的伤害也减半了,因为两者都不成比例地降低了生存系数。

新的BOSS战不仅满足了粉丝的愿望。在同样的背景下,关于被通缉的亿万富翁家族的下落的困惑也得到了缓解–因此在这里,两个变种人被一石二鸟了。

如果你想看到整个行动,我们为你准备了录音。但如果你想避免剧透,你最好从后半部分开始闭上眼睛。

此外,还有更频繁、更清晰的任务叠加,在找到我们的团队后,直接把我们送回我们要找的家庭方向,并从那里开始。你可以看出,《终夜》的开发团队自前作以来已经成长和成熟了很多。许多决定似乎优雅而及时地与当前玩家群的需求相联系。

如果工作室保持这种速度(主菜单中新的14天计时器表明它将会),《森林之子》可以比前作更早地摆脱早期访问的训练轮。更不用说这样公开发布下一个补丁的胡萝卜是一个聪明的举动,以保持粉丝的期待和动机的炽热。

#。

编辑部结论

Endnight的这次更新真的让我大吃一惊。我受到了其他Early Access游戏的影响,这些游戏在数月和数年内非常缓慢地将其内容传递给我们,并且非常乐意将原始购买者饿死在长臂上。

想想《瓦尔海姆》的庞大更新周期或《死亡七日》的九年EA阶段。当然,单单一个补丁并不能描绘出一个清晰的趋势,但我认为当我称它为一个该死的强有力的开端时,我并没有走得太远。

RELATED ARTICLES

《沙丘:觉醒》第三章预示着沙漠星球阿拉基斯将发生迄今为止最大的变革。

沙漠星球阿拉基斯是残酷的,而许多玩家在《沙丘:觉醒》中寻求的正是这种艰苦。但那些已经度过了最初几周生存斗争的玩家,往往会遇到一个玻璃天花板。一旦装备达到第六级,就缺乏最终游戏中的长期目标。Funcom 现在宣布了 2026 年的第三章,旨在填补这一空白。这是该游戏发布以来最全面的更新,直接回应了社区的批评。 核心是兰斯拉德系统的全面改造。这个政治网络现在已成为游戏体验的重要支柱。此外,还有一个新的专业系统,让您在游戏后期能够更个性化地塑造角色。 无论您是喜欢独自穿越沙丘,还是组织团队,都无所谓。 开发人员引入了新的任务系列和测试站。这些测试站提供了难度逐渐增加的挑战,从而产生了经典的激励循环,以获得更好的奖励。 战斗系统也进行了全面改造。 双刃剑和火火箭等新工具加入了你的武器库。特别有趣的是,刺剑经过全面改造,现在操作更精确。与免费更新同时推出的还有《破碎之地掠夺者》扩展包,为建筑师提供了 73 种新的走私者风格建筑部件。 

在丰富多彩的建设游戏《海底生活》中,您可以创建自己的珊瑚城市,拯救海洋生物。

水下城市建设游戏本身就是一种令人耳目一新的新设定。而且,你的建筑不是由玻璃和钢铁构成的,而是珊瑚。因为你是一个塔拉萨人,一个海洋的守护者,你将濒临死亡的珊瑚礁赋予新的生命。  故事由作家 Rhianna Pratchett 创作,她拥有丰富的写作经验:《天堂之剑》、《镜之边缘》、《盗贼》、《古墓丽影:崛起》、《失落的文字:超越页面》等。 在《生命之下》中,水温和 pH 值等因素会影响你的生态系统,该生态系统中约有 40 种不同的动物物种。这里将融入来自真实海洋生物学家的信息和警告,以使场景更真实、更可信。例如,当石油泄漏或垃圾堆积如山时。如果我们能在现实世界中只需点击几下鼠标就能解决这些问题就好了。 《Life Below》的发布日期尚未公布。

从轨道到行星表面,一览无余:《奇点灰烬2》承诺带来大型即时战略战斗,将于明年发布。

十年前,《奇点灰烬》问世,但由于缺乏深度,始终未能完全令人信服。只有从技术角度来看,它还是相当引人注目的。其续作现在也希望在游戏性方面令人信服,将于 2026 年发布。 这款策略游戏让人想起经典的即时战略游戏《最高指挥官》。在这款游戏中,您也可以使用摄像机从轨道无缝地缩放到行星表面,那里通常会发生巨大的科幻战斗,这次甚至允许人类士兵参与——之前只是纯粹的机器人战斗。 这里真的有数千个单位在交战,看起来相当壮观。但行星本身也受到了这场狂暴战斗的影响。可破坏的环境是《奇点灰烬 2》最大的创新之一。我们拭目以待,看看这次的续作是否比原版更少缺陷。