25.4 C
Berlin
火曜日, 5月 14, 2024

LoL パッチ 13.4 – 今プレイすべきはこのジャングラーたち。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パッチ13.4はジャングルを揺さぶっている。リーグ・オブ・レジェンドで高い勝率を約束するチャンピオンをジャングルティアリストにまとめました。

Good news first: League of Legendsのジャングルのチャンピオンの数は増えている。トップジャングラーのAmumu、Elise、Jarvan、Udyr、Maokaiがタックルされただけでなく、他のジャングラーもスポットライトを浴びるようになった。Demonic Embrace(ドミニク・エンブレイス)もジャングルのために弱体化された。

すべてのAPスケーリングチャンピオンにデーモンマスクを携帯する必要性をなくすためです。

のようになります。

パッチ13.4のジャングルの変更点一覧:

  • ジャングルの仲間は、今後モンスターに与えるAPダメージが少なくなります。その結果、APチャンピオンはジャングルキャンプからジャングルキャンプへの移動がより遅くなりました。
  • プレイヤーはキルによる経験値をより少なく受け取ることができるようになります。これにより、序盤の雪玉に頼るジャングラーは不利になる。
  • 魔性の抱擁のモンスターに対するダメージに上限が設けられる。
  • モンスターを倒したときの回復量の基本値が増加します。
  • グロンプの体力が低下しています。
  • ヘラルドは忍耐が切れた後、直接元の位置に走って戻ってくるようになりました。これは、ヘラルドが敵チームに直接盗まれるのを防ぐためです。

」と表示されます。

チャンピオン直伝のデバフにも関わらず、ジャーヴァンIVはかなり印象が悪いことを自ら示している。ブルーザーや低エコノミーなジャングラーを好む人は喜ぶべきだろう。キルに対する経験値報酬が低いため、ゲーム序盤に特に強いチャンピオンは遅れをとってしまう。そのため、SejuaniやRammusのようなチャンピオンは再び台頭しています。

 (下位部門の現在のジャングルメタ。画像ソース:Tiermaker)
(下位部門の現在のジャングルメタ。画像ソース:Tiermaker)

下層部では、不思議に思う人もいるかもしれないポケットピックに出会います。MalphiteやTwitchはここでお金を得ることができます。しかし、これらの候補者は高い勝率を夢見ることしかできない。ミッドレーンではたまにしか見かけないが、高地ではジャングルにもいる: Taliyah.

レベルが上がるとスキルチャンプが増える


マスター以上から、高ティアにはアサシンやスキル系のチャンピオンが多くなっています。カジュアルプレイヤーにも人気のEvelynnからRengarまで–これは一度、ティアリストを完全にひっくり返しますね。

モルデカイザーはハイエロで敗北を受け入れることになった。彼はもうジャングルにすら顔を出さない。

(This is current Jungle Meta in High Elo. Image source: Tiermaker)
(This is current Jungle Meta in High Elo. Image source: Tiermaker)

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

アリーナブレイクアウト:インフィニットのベータキー – 本日もTwitch Dropsを獲得するチャンスです。

タルコフライバルのコードは大人気です。 リアルさを追求した新しい脱出シューター、Arena Breakout: Infiniteのクローズドベータが2024年5月8日から開催されています。 タルコフをライバルとする本作は、武器の詳細なカスタマイズを可能にする豊富なガンスミスシステム、エキサイティングな銃撃戦、そして非常に巧妙な快適機能を備えています。 いいことずくめだが、どうやって自分の中に入るんだ? 極端な需要による供給 キーが殺到しているため、これまでのところ、アクセスできるかどうかは運次第となっている!は3時間足らずですでに6万個のキーをTwitch Dropsの形で配布している。 現在、Arena Breakout: Infiniteの新しいキーが配布されています。クリエイターがDiscordとX(旧Twitter)で発表したように、新たに50,000のコードが配布されます。 TwitchDropsイベントのラウンド3は、5月13日16:00 UTC+0から開始されます!ラウンド3では、50,000個のNon-Steam Keyを配布する予定です!詳細は後日お知らせします。ABI ArenaBreakoutPC ArenaBreakoutInfinite pic.twitter.com/6uGXukzuWH- Arena Breakout Infinite (@ArenaBreakoutPC) 2024年5月13日 Twitchドロップとは何ですか? Twitchドロップとは、視聴者が特定のストリームから獲得できる報酬です。その前提条件は、一定の視聴時間です。 どうすればTwitch Dropsを獲得できますか? 報酬を受け取る前に、ゲームアカウントをTwitchに接続する必要があります。Arena...

EAが再びゲームでの広告を計画、すでに裏目に出ている。

フルプライスゲームに広告?このアイデアに対するゲーマーの反応は、熱意を感じさせない ゲームの中にも広告は溢れている。しかし、ほとんどの場合、広告といえばゲーム内の広告バナーか、メインメニューのボックスのどちらかに限られている。パブリッシャーのエレクトロニック・アーツは今、さらにその上を行きたいと考えているようだ。投資家会議&nbspで、彼らは将来的にゲーム内の広告からの利益にもっと焦点を当てたいと話しました。 EAは何を計画していますか? 伝統的なAAAゲームにおける広告に対してどのような態度を取るのかと質問された後、EAのアンドリュー・ウィルソンCEOは次のように説明しました。 です。 その点については、まだ初期段階です。EAの歴史を通じて、私たちはゲームの文脈における広告について非常に慎重であることを心がけてきました。しかし......広告には成長の重要な原動力となる機会があるのです」 これを始める際には、非常に慎重を期すつもりです。しかし、私たちは今、社内のチームで、私たちのゲームで非常に思慮深いコンバージョンを行う方法を検討しています。 パブリッシャーが具体的に何を考えているかは明かされていない。しかし、すでに計画が練られていることは明らかですフルプライスタイトルにも広告を導入することができます。 この方向へのEAの最初の進出ではない。格闘ゲーム『UFC 4』では、すでに『ザ・ボーイズ』シリーズの予告編が掲載されていましたが、大規模な抗議を受けて削除されました。 コミュニティが嘲笑で反応 多くのプレイヤーにとって、アンドリュー・ウィルソンの発言は、貪欲で冷酷なパブリッシャーとしてのEAのコミュニティにおける悪評と一致している。Redditにおけるの反応は以下のようなものです。 ビデオゲームに広告を導入する際、慎重で配慮のある企業として信頼できるのはEAだParafault 広告を見るためにお金は払いませんSure_Ad_3390 ジェダイ3で一体何を宣伝するんだ?ブルー・ミルク?ハンク・ステーキ・フィスト 最悪の場合、ゲーム内の広告がどのようなものになるか、すでに想像している選手もいる 私ならすぐにゲームを中断する。💀 https://t.co/2RqG0thNQM pic.twitter.com/juLgyg2aYV- JOLLY J✨ (@DynamoSuperX) 2024年5月10日 しかし、CEOが特に注意したいと宣言していることを考えると、このような押しつけがましい広告の実施はむしろありそうにない。 ゲームや映画を見ているときに広告を見たい人はほとんどいない。たいていの広告は、『スター・ウォーズ』第1作のビール広告のように不条理で面白いものではない。オビ=ワン・ケノービが突然、清涼飲料水でいっぱいの冷凍庫を開ける様子は、上のニュースをお読みください

PSN論争広がる: ゴーストオブツシマ、170カ国以上でSteamでの配信が禁止に

PSNアカウント要件により、オープンワールド・ロールプレイングゲームの販売が多くの地域で停止 SteamコミュニティはSonyとその計画されたPSNアカウント禁止に対する勝利を祝ったばかりですが、論争はすでに次のラウンドに突入しています。待望のオープンワールドのハイライトGhost of Tsushimaが今週ついにPC向けにリリースされますが、状況はリリース前からエスカレートしています 170カ国以上で「対馬の亡霊」の配信が停止 何が起こりましたか?最近、Steamでの『Ghost of Tsushima』の販売が170カ国以上で停止され、PlayStation Network(PSN)にアクセスできなくなりました。これはヘルダイバー2の場合と同じ国に影響します。 販売停止前に該当地域でゲームを購入していた購入者は自動的にキャンセルされ、返金されました。 https://t.co/igGS57x9nehttps://t.co/zHNuRoJNUW- SteamDB (@SteamDB) 2024年5月10日 これは、本作の開発元であるサッカーパンチ社が、シングルプレイヤーモードにPSNアカウントは不要であることを明らかにした直後の出来事である。 現時点では、ソニーとValveのどちらに削除の責任があるかは不明です。ただし、Helldivers 2の場合、パブリッシャーであるソニーが国別禁止&nbspの責任があることが確認されています。 今のところ確実なのは、影響を受ける地域のプレイヤーが十分に活用できない製品をソニーが販売できない、あるいは販売しないということだけだ。日本のパブリッシャーが発売前にここに介入し、『ヘルダイバー2』と同様にPSN制限を解除するかどうかは未知数だ。 これが可能かどうかは技術的な側面にもよる:『Helldivers 2』のマルチプレイはマイクロソフトのプラットフォームAzure PlayFabでホスティングされているため、ゲームはAmazonのAWSで運用されているソニーのサーバーと一切通信しない。 対馬の亡霊はPCとコンソールのクロスプレイが可能なので、協力プレイモードはおそらくソニーのPSNサーバーを経由することになるだろう。その場合、2024年5月16日の発売まで、ソニーが短期的にアカウント要件を解除することはなさそうだ