22.3 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

スター・シチズンが次に何をしようとしているのか、久々に知ることができた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今までピーターがスター・シチズンに入ろうとすると、毎回壁にぶち当たっていました。しかし、アルファアップデート3.19で、トンネルの先に光が見えてきました!


ゲームで楽しむ前に、まずルールを知る必要があります。この原則は、カードゲームから最古のサッカーまで、ゲームそのものと同じくらい古いものです。StarCitizenのような巨大で複雑なプロジェクトは、始めるには圧倒されがちなので、説明が必要なのです。

次期パッチ3.19のいわゆるリリースビューで、開発元のCloud Imperium Gamesはすべての初心者に希望を与えています。そこに書かれている「新規プレイヤー体験」は、私の耳には音楽のように聞こえます (宇宙MMOの公式ロードマップ)は、その点を次のように説明しています:

“初期(最初の30分)のゲームプレイ体験を改善し、プレイヤーが世界の文脈を理解し、Star Citizenの基本機能のいくつかに慣れるようにする取り組みです。このアップデートでは、エリア18とバイジニポイントでの体験に焦点を当てています。

これが意味するものは?Star Citizenにチュートリアルが(再び)登場&nbspそしてこれは、巨大プロジェクトのアルファ版を初めてプレイしたい皆さんにとってだけでなく、最終リリースを待ち焦がれている皆さんにとっても良いニュースなのです。その理由はコラムで説明しますので、2分ほどお時間をいただければと思います


」。

難しいスタート

Star Citizenをプレイしたい人は、自分自身が忍耐強くなるか、少なくとも忍耐強い友人を連れてきて、操作やバグ回避に関するすべてのコツを教えてもらう必要があります。あるいは、ゲームフォーラムやYouTubeで、クリス・ロバーツの偉大なる宇宙の夢のアルファ版で迷子にならないよう、必要な知識を身につけることもできる。

なぜなら、新規プレイヤー向けの(かつて存在した)チュートリアルがなく、このことは過去にいつも決定的に説明されています。現在進行中の開発により、Cloud Imperium Gamesのデザイナーがゲームプレイやインターフェースを再び変更すれば、このような参入支援は短期間で役に立たなくなります。

(現在、多くのStar Citizenプレイヤーはアップデート3.19に対して懐疑的です。なぜなら、いくつかの新しいミッションと惑星HurstonのLorville着陸帯の修正を除けば、新しいチュートリアルがこれまでに発表された唯一の変更点だからです)
(現在、多くのStar Citizenプレイヤーはアップデート3.19に対して懐疑的です。なぜなら、いくつかの新しいミッションと惑星HurstonのLorville着陸帯の修正を除けば、新しいチュートリアルがこれまでに発表された唯一の変更点だからです)

これは常に理にかなっていますが、Star Citizenを始めたとき、まるでアイガー北壁の前に3メートルのロープとプラスチックハンマーを持って降ろされたように感じたプレイヤーにとっては慰めにもなりません。”では、今から登山を始めましょう!” GlobalESportNews のような経験豊富なプレイヤーによるガイドも役立ちますが、万能薬ではありません。

新しいプレーヤーに必要なもの


ゲームの新しいスタートがどのようなものかは、今のところ開発者だけが知っていることです。新しいチュートリアルが単なるテキストウィンドウで終わるのか、それともNPCによる明確な指示や、アバターのベッドで目覚めた後に何をすべきかというミニクエストまで用意されているのか、それは2023年の間にしか分かりません。

しかし、このような新作の発表は、私にとって、より大きな意味を持つ嬉しいシグナルでもあります:Star Citizenは、ゆっくりと大衆市場に向けて努力しているようです。開発者は、未完成のMMOの世界で独自のゲームの楽しみを作り出しているハードコアなファンだけに頼ることができなくなったことを明らかに知っています。

それどころか、ゲームの人気上昇(2022年に100万人以上)により、これまで宇宙船を知らなかったファンがサーバーに殺到し、最高のスタート体験ができるよう、あらゆる準備を進めているのです。スター・シチズン』ファンが長年待ち望んでいたライブ状態への長い道のりの第一歩になるかもしれません。

Star Citizenのプレイを躊躇しているものは何ですか?チュートリアルやゲームの紹介を歓迎しますか?それとも開発者はもっと重要なことに集中するべきですか?コメントで教えてください

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...