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mardi, avril 30, 2024

Warcraft 3 Reforged : la mise à jour 1.35 sort cette semaine et redonne aux fans une fonctionnalité très attendue

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Le remake de Warcraft 3 a déçu de nombreux joueurs et joueuses lors de sa sortie. Aujourd »hui, une autre fonctionnalité manquante fait son retour

Warcraft 3 est considéré comme l »un des meilleurs jeux de stratégie de tous les temps, notamment dans notre classement GlobalESportNews Un candidat digne de ce nom pour une réédition, donc. Mais le remake de Blizzard, Warcraft 3 : Reforged, est resté bien en deçà des attentes des joueuses et joueurs. Dans notre test, il a en outre été sanctionné par l »une des plus fortes dévaluations de l »histoire de GlobalESportNews , en raison de problèmes techniques qui ont entre-temps été au moins partiellement résolus :

Tout de même : les développeurs s »efforcent depuis d »améliorer le remake et de fournir les contenus manquants. Une fonctionnalité particulièrement appréciée fait son retour avec le dernier patch, qui sera disponible le 19 janvier, comme l »indique le compte Twitter officiel du jeu :

Ce qui apporte la mise à jour 1.35

La nouveauté la plus importante de la mise à jour est sans doute l »introduction des campagnes d »histoire auto-créées. Celles-ci faisaient déjà partie de l »original, mais étaient jusqu »à présent absentes du remake. Elles vous donnent la possibilité de créer vos propres histoires ou d »essayer les campagnes d »autres joueurs et joueuses. L »annonce faite en décembre a été plutôt bien accueillie par les fans!

D »autres changements concernent le pool de cartes 1v1, 2v2, 4v4 et FFA. Ce dernier sera complété par des cartes supplémentaires et reprendra en outre les mises à jour créées par la communauté. Enfin, de nombreuses corrections de bugs et modifications d »équilibrage ont été apportées. Pour savoir ce qu »il en est dans la dernière version de test, consultez les notes de mise à jour en page 2.

Etes-vous encore heureux de l »intégration des campagnes personnalisées ou estimez-vous que le navire Warcraft est parti et a coulé depuis longtemps ? Donnez-nous votre avis dans les commentaires !

Notes de patch

Nouveaux changements dans cette build

Généralités

  • Le facteur temps pour la réanimation a été réduit de 0,65 à 0,6.

Ork

    Les images miroir

  • Blademeister donnent maintenant XP.

Homme

  • Les HP de l »équipe Mortar ont été réinitialisés de 380 à 360.

Enfants de la nuit

  • La durée d »Empêcher les gardiens du bosquet a été réduite de 9/18/30 à 9/17/25.
  • Le coût initial en mana de Solitude a été réduit de 35 à 30.

Morts

  • Limitation des dégâts annulée pour Frostnova.
  • Réduction du temps de recharge de Rituel obscur à 20 secondes au lieu de 25.
  • Retour de mana du Rituel ténébreux réduit de 33/66/100 à 30/50/75.

Corrections de bugs:

  • Correction d »un problème où les modèles et les textures ne se chargeaient pas correctement lorsque l »on basculait entre différentes cartes et graphiques personnalisés.

Journal des changements du PTR précédent

Généralités

  • Le coût de résurrection de la taverne a été augmenté de 5% à tous les niveaux.
  • Tous les coûts en or des héros d »autel ont été réduits de 425 à 400.
  • Le facteur temps de résurrection a été réduit de 0,65 à 0,6.

Humain

  • Réduction du temps de déclin de la Lumière sacrée de 5 à 4 secondes.
  • Coût du bois de forge réduit de 60 à 50.
  • Coût du bois forgé réduit de 60 à 40.
  • HP des paysans augmentée de 230 à 240.
  • Ensemble de l »armure du Briseur de sorts augmenté de 2 à 3.
  • Condition de contrôle de la magie changée de T2 à T3.
  • Réduction du taux de drainage de mana du siphon de 15/30/45 à 15/25/40.
  • Coût du Polymorphe réduit de 220 mana à 200 mana.
  • Augmentation de la portée des Critter mécaniques de 350 à 500.
  • Le moteur de victoire possède désormais une armure lourde.
  • Le moteur de la victoire peut désormais attaquer les unités.
  • Les dégâts de base du moteur de piqué ont été réduits de 44 à 22.
  • L »armure du moteur de la victoire est passée de lourde à moyenne.
  • Les dégâts de barrage du véhicule de combat sont passés de 14 à 16.
  • Le moteur de victoire ne diminue plus le niveau de l »unité lors de l »amélioration du tir de barrage.
  • Délai de recharge du téléporteur de masse augmenté de 20 à 30 secondes.
  • Mortar Team HP augmenté de 360 à 380.
  • L »entraînement à la guerre des animaux n »a plus d »exigence de château.
  • Réduction du coût du bâton du Sanctuaire à 200 au lieu de 250.
  • Orbe de feu Dégâts de +7 à +10.
  • Orbe de feu – dégâts réduits de +7 à +5.
  • Coût de l »Orbe de feu réduit de 325 à 250.

Ork

  • Coût du chasseur de tête augmenté de 140 à 160 et coût du bois augmenté de 20 à 30.
  • Augmentation du temps de construction des chasseurs de tête de 20 à 22 secondes.
  • Les images miroir du Blademaster infligent désormais 10% des dégâts de base du Blademaster.
  • Les images miroir du maître-nageur infligent désormais 25% des dégâts de base du maître-blade.
  • Les images miroir du maître nageur infligent désormais 15% des dégâts de base du maître lame.
  • Les images miroir donnent désormais de l »XP.
  • Troll-Batrider Le feu liquide n »empêche plus les réparations, mais réduit désormais le taux de réparation de 75%.
  • Bonus sur la vitesse de déplacement de l »aura d »endurance réduit de 0,1/0,2/0,3 à 0,1/0,15/0,2.
  • Réduction du délai d »activation de Piège de stase à 7 secondes au lieu de 9.
  • Les sorts de guérison du sorcier passent de 5 à 10 HP.
  • Bonus de force de Brute augmenté de 100 à 150 HP.
  • Bonus de force des brutes augmenté de 100 à 125 H.
  • Réduction du temps de recharge de Tempête de souffle à 120 secondes au lieu de 180.
  • Le temps de construction du Grand Hall a été réduit de 150 à 135 secondes.
  • Le temps de construction du Grand Hall a été réduit de 150 à 140 secondes.
  • Le coût en mana de Farseer Feral Spirit a été augmenté de 75 à 85.
  • Le coût en mana d »Éclairage des chaînes d »asperges a été réduit de 120 à 110.

Feu de nuit

  • Le temps de recharge de l »agilité est passé de 60 secondes à 120 secondes.
  • Réduction du temps de recharge des chutes d »étoiles de 180 secondes à 120 secondes.
  • Coût en mana de la Chute d »étoiles réduit de 200 à 150 mana.
  • Réduction de la durée d »enchevêtrement des unités de 9/18/30 à 9/16/24.
  • Réduction de la durée d »enchevêtrement des unités de 9/18/30 à 9/17/25.
  • Dornaura a été augmenté de 0,1/0,2/0,3 à 0,15/0,30/0,45.
    Les
  • Grilles de montagne démarrent désormais avec +2 d »armure.
  • Réduction des dégâts de « Peau endurcie » réduite de 12 à 8.
  • L »Ultravision nécessite désormais le niveau 2.
  • Réduction de la pénalité de mana d »immunisation de 7 à 5.
  • Dégâts d »immunisation par intervalle augmentés de 10/15/20 à 15/20/25.
  • Drainage de mana d »isolation réduit de 7 à 6.
  • Réduction de l »intervalle des dégâts d »immunisation de 1 à 0,5 seconde.
  • Dégâts d »immunisation réduits de 10/15/20 à 8/12/180 (16/24/36 DPS).
  • Réduction du coût initial en mana d »Isolation de 35 à 30.
  • Le druide de la forme de corbeau talon inflige désormais des dégâts pénétrants.
  • Les dégâts de base du Druide de la forme de corbeau talon ont été réduits de 34 à 26.
  • Le coût en mana du Druide de la forme de corbeau talon a été réduit de 50 à 25.
  • Réduction du mana de départ du Druide de la Griffe de 125 à 100.

Mort

  • La frénésie des goules ajoute désormais 30 HP à la santé de base des goules.
  • Le bouclier anti-magie peut désormais recevoir les mêmes dégâts que la magie d »invocation infligée par Bannir, Purifier et Annuler la magie.
  • Le bonus de vitesse de déplacement d »Aura impie a été réduit de 0,1/0,175/0,25 à 0,1/0,15/0,2.
  • Les cadavres animés peuvent désormais être mortels et avoir un nuage d »épidémie lorsqu »ils sont explorés.
  • Les cadavres animés des chevaliers de la mort ne sont plus destructibles.
  • Le nuage d »épidémie a été réduit de 90 à 75 secondes.
  • Statue obsidienne : niveau augmenté de 2 à 3.
  • Récupération de mana au toucher spirituel de la Statue d »obsidienne réduite de 3 à 2.
  • Augmentation du temps de construction de la Mine d »or ensorcelée à 120 secondes au lieu de 100.
  • Le temps de construction de la Mine d »or hantée a été augmenté de 100 à 110 secondes.
  • Dégâts de la Nova du gel lumineux réduits de 50/100/150 à 40/80/130.
  • Lich Frostnova a maintenant un plafond de dégâts de 400/800/1200 (8 unités).
  • Le temps de recharge de Rituel obscur de la liche est passé de 15 à 25 secondes.
  • Le temps de recharge de Rituel obscur a été réduit de 25 à 20 secondes.
  • Retour de mana du Rituel obscur réduit de 33/66/100 à 33/55/80.

objets

  • Le bâton de mana augmente l »acier de mana de 50 à 75.
  • Les valeurs du compas ont été réduites de +2 sur toutes les valeurs à 1/1/2, mais les joueurs peuvent cliquer sur l »objet pour ajouter 1 valeur supplémentaire à chaque attribut.
  • La baguette magique d »illusion a été réduite de 3 à 2 charges.
  • La baguette de mana augmente l »acier de mana de 50 à 65.
  • Bonus de vitesse de déplacement de la Légion Doom-Horn réduit de 0,075 à 0,05.
  • Janggo ancien de l »Endurance Bonus de vitesse réduit de 0,075 à 0,05.

Corrections de bugs &amp ; améliorations

  • Correction d »un problème où les modèles et les textures ne se chargeaient pas correctement lorsque l »on basculait entre différentes cartes et graphismes personnalisés.
  • Ajout de niveaux de zoom supplémentaires (1750, 2100, 2250).
  • Correction d »un problème où le joueur perdait la vue si le zoom arrière était trop important sur certaines cartes.
  • Les profils des autres joueurs peuvent désormais être consultés au cours du jeu.
  • Correction d »un problème où la sortie d »une partie solo envoyait le joueur au chargement des parties sauvegardées.
  • Correction d »un problème où la sauvegarde d »une campagne personnalisée réinitialisait les données de la chaîne.
  • Correction d »un problème où le texte de l »écran de chargement de la campagne personnalisée était mal aligné.
  • Correction d »un problème où les noms des listes de jeux personnalisés passaient dans la catégorie Ping.
  • Correction d »un problème où l »éditeur plantait lors de l »enregistrement d »une campagne sans carte ouverte.
  • Correction d »un plantage de l »éditeur de monde lors de la modification du tableau des dégâts/défenses.
  • La demande de personnage pour la description de rapport a été supprimée.
  • Correction d »un problème où les rangs de clan étaient visuellement mal représentés.
  • Ajout d »un indicateur de notification lors de la réception d »une demande sociale.
  • Correction d »un problème de non mise à jour des classements.
  • Correction d »un plantage occasionnel lors du chargement d »une carte avec un grand nombre d »objets.
  • Correction d »un plantage des campagnes personnalisées lors du rechargement de la carte de campagne.
  • Réparation d »une erreur de mémoire lors d »une tentative de lancement d »une mission de campagne personnalisée.
  • Les campagnes personnalisées ne respectaient pas le drapeau de difficulté variable.
  • La miniature de la campagne ne s »affiche pas dans l »éditeur.
  • Profil du joueur : lorsque l »on regardait le profil d »un autre joueur, il était parfois indiqué qu »il était membre de son propre clan, même s »il ne l »était pas.
  • Le chargement de campagnes personnalisées portant le même nom que les campagnes officielles a été empêché afin d »éviter les « save stomping ».
  • Correction d »un problème où le client se figeait lors du changement de zone dans la campagne « Fondation de Durotar ».

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