Hitman 3 Freelancer Gets Cinematic Trailer

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

IO Interactive releases a cinematic trailer for the free Hitman 3 game mode Freelancer, explaining some of the narrative for the roguelite experience.

Hitman 3 developers IO Interactive have released a cinematic trailer for the upcoming Freelancer update. The free Hitman 3 game mode is set to release on January 26, and the video offers more narrative insight into how it will play.

The Freelancer game mode for Hitman 3 was initially announced in early 2022, with a Spring release date. Regretfully, the mode had been pushed back to an undisclosed time, and only recently more Hitman 3 Freelancer details were revealed. Now that the date is confirmed and drawing ever closer, fans are eager to start playing the roguelite game mode. IO Interactive has now released a cinematic trailer to help bolster the building hype.

The stylish trailer offers a “sneak peek into the world of international crime syndicates” and how they are using social profiling to recruit criminals. Voiced by Agent 47’s handler, Diana Burnwood, the trailer is set like a pre-mission briefing replete with the high-quality writing that is synonymous with the recent Hitman trilogy. Diana explains how the structure of the crime syndicates will be difficult to unravel due to their recruiting systems and how the crimes may be set to help their “riches, radical belief, or twisted pleasure.” Agent 47 is set to track down the syndicates by starting with low-level members and working his way up to the top in a way reminiscent of Crackdown or Shadow of Mordor. Given that the Hitman trilogy is set to rebrand as a single package, Freelancer will have a lot of room for variety across the plethora of maps.

After Hitman Absolution experimented with changing the core Hitman experience to mixed reception in 2012, the concept of changing gameplay in the franchise has been met with some trepidation. Absolution did however offer the Contracts game mode, which saw players creating their own custom objectives for any of the maps in the base game and sharing them with other players online. This game mode continues to be a feature in the World of Assassination trilogy and is quite popular. The game mode is as important as the many Easter eggs in the Hitman trilogy for creating the overall atmosphere of the franchise. Its success reinforces the idea of free-form gameplay being viable in the series.

Even the World of Assassination trilogy was met with some apprehension as it was initially released episodically. While each episode offered a lot of variation, tight gameplay, and hours of content, the trilogy found a better response when released as a complete package and has since gone on to win plenty of awards continuing to very recently with a win for Hitman 3 in the Steam awards. If all goes well, Freelancer may keep the World of Assassination relevant for a long time to come.

Hitman 3 is available now on PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, and Xbox Series X/S.

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『トゥームレイダー』30周年:1996年、ララ・クロフトが3Dゲームジャンルに革命をもたらした経緯

「サイオン」の遺物から伝説のティラノサウルス、そして戦車のような操作感まで――700万本を売り上げたこのヒット作は、輝かしい未来を約束する世界的な現象の礎を築いた。1996年、ある小さな英国のスタジオがゲームの世界を永遠に変えた。開発元コア・デザインは『トゥームレイダー』を通じて、大胆不敵な考古学者ララ・クロフトを、初めて自由に探索できるリアルな3D遺跡へと送り出した。トビー・ガードとそのチームは、ゲームパッドを通じて熱狂を巻き起こしただけでなく、ビデオゲームというメディアを従来の限界をはるかに超えさせ、ポップカルチャーのアイコンとなったキャラクターを生み出した。今日、この名作は30周年を迎えている。この冒険物語は当時、まずセガ・サターンで発売され、その直後にプレイステーション版とMS-DOS版が続いた。その技術とゲームプレイにより、本作は即座に人々の心を捉えた。平面的な2Dのジャンプアクションとは異なり、プレイヤーは突然、本物の空間的な奥行きを体験することになったのだ。トビー・ガード:ララ・クロフトの生みの親コア・デザインのリードアーティストとして、トビー・ガードは、典型的なアクションゲームのステレオタイプとは一線を画す、知的なヒロインとしてララ・クロフトを創造しました。出版社アイドスによる、彼女をセックスシンボルとして過度に売り出すマーケティング手法に反対したため、彼はデビュー作の成功直後にスタジオを去りました。「サイオン」を追って:登攀の精度、T-レックス、そして戦車のような操作感ゲームデザインにおいて、コア・デザインは探検心、孤独感、そして難解なクライミングシーンに重点を置いた。ララは謎めいた遺物「サイオン」を求めて旅立ち、その道中はペルーの薄暗い洞窟、ギリシャの古代修道院、エジプトの埃まみれの墓、そしてアトランティスの沈没したピラミッドへと続いた。3Dブロックによる厳格なグリッドシステムに基づいたゲーム世界の設計のため、ジャンプのたびに絶対的な精度が求められた。今振り返ると、この名作は「戦車のような操作感」でも悪名高い――状況によっては、次の断崖から転落しないよう、歩数を正確に数えなければならなかった。そしてもちろん、あるステージで恐ろしい敵として登場した伝説のT-レックスも忘れてはならない。ポップカルチャーのアイコンであり、『アンチャーテッド』の先駆け:ララの成功物語は続くそれは成功物語の始まりでした。第1作は700万本以上を売り上げました。同時に、ララ・クロフトは英国のトレンド誌『The Face』の表紙を飾ったり、エナジードリンクの広告に出演したり、ミュージックビデオで踊ったりしました。特にパブリッシャーのEidosによるマーケティングでは、この冒険家をポリゴンのセックスシンボルとして前面に押し出そうとしていました。今日、『トゥームレイダー』を振り返ると、ピクセル画質で操作性もぎこちないゲームに見えるだろう――そんな場合は、操作性が現代風に改良されたリマスター版をプレイしてみることをお勧めする。当時はもちろん、まったく異なる、実に印象的な仕上がりだった。ララのデビューは、ノーティードッグ社の大ヒットシリーズ『アンチャーテッド』をはじめとする、多くの現代的な3Dアクションアドベンチャーへの道を開いたのだ。ララのキャリアはまだ終わっていません。『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』として、2027年2月12日にオリジナル版のリメイクが発売されます。2028年には、『トゥームレイダー:カタリスト』という全く新しいメインシリーズ作品が続きます。

『Fallout Shelter: The Experiment』が2027年1月にPrime Videoで配信開始

Prime Videoは2027年1月13日、『Fallout Shelter: The Experiment』の配信を開始する。これは『Fallout』の世界観を舞台にしたリアリティ・エクスペリメント番組で、Vault-Tecのシェルター内で過酷な競争や道徳的なジレンマに立ち向かう勝者には、100万ドルの賞金が贈られる。Prime Videoのリアリティ・コンテスト番組『Fallout Shelter: The Experiment』は、2027年1月13日に初公開されます。Prime Videoの発表によると、10月23日の「フォールアウト・デイ」に、初回4話がプレミア放送され、残りのエピソードは毎週配信される予定だ。本シリーズは240以上の国と地域で視聴可能となる。参加者はヴォールトでの生存を勝ち取らなければならないこのリアリティ番組では、ごく普通の参加者たちがヴォールト・テックの核シェルター内で、終末世界での生存能力を試され、直接対決や心理的なジレンマ、道徳的に困難な試練に立ち向かわなければなりません。勝者として選ばれた1人の居住者には、100万ドルが贈られる。「世界は滅びる」と短い予告編で語られる。「競争は始まったばかりだ」。続いて、「Fallout Shelter: The Experiment」へのカットが流れる。本シリーズは、『The Traitors』、『The Circle』、『Squid Game: The Challenge』を手掛けたスタジオ・ランバートが、テレビシリーズ『フォールアウト』のクリエイターであるジョナサン・ノーランとリサ・ジョイが率いる制作会社キルター・フィルムズと共同で制作する。ベセスダ・ゲーム・スタジオがパートナーとして参画しており、トッド・ハワードとジェームズ・アルトマンがエグゼクティブ・プロデューサーを務める。Amazonによる『フォールアウト』の実写ドラマ化作品のシーズン2は、評価が分かれたものの、それでも今年の権威あるエミー賞で再び多数のノミネートを獲得しました。『フォールアウト』シーズン2は計9部門でノミネートされましたが、この夜、受賞には至りませんでした。

『フォートナイト』、新ミニシーズンでの『ワンピース』コラボを発表

『フォートナイト』が『ワンピース』とのコラボを正式に発表:11月1日から始まるミニシーズン「トレジャーハンターズ」で、プレイヤーは新たな冒険を体験できる。ティーザー映像には「フライング・ラム」が登場しており、このコラボがアニメ版をベースにしていることを示唆している。Epic Gamesは、『フォートナイト』と『ワンピース』のコラボレーションに関する噂をようやく正式に確認した。開発元は、新しいティーザー・トレーラーを通じて、11月1日にスタートするミニシーズン「トレジャーハンターズ」の開催を発表した。これにより、多くのファンの願いが叶うことになりそうだ。というのも、この人気海賊アニメとのクロスオーバーは、大ヒットバトルロイヤルゲームを巡るコラボレーションの中でも、かねてより最も話題に上っていたものの一つだったからだ。Flying Lambが噂を裏付ける9月の時点で、次のミニシーズンが『ワンピース』を題材にする可能性を示唆する最初の兆候が見られていました。Twitter上の『フォートナイト』公式アカウントもこの憶測を取り上げ、コミュニティの期待をさらに高めました。ここ数日、その兆候はさらに強まり、ついにEpic Gamesが新しいトレーラーを公開してその全貌を明らかにしました。アニメ界の重鎮『ONE PIECE』は、漫画、約1,200話に及ぶアニメ、そして現在2シーズンが配信されているNetflixの実写シリーズを通じて、30年近くにわたりファンを魅了し続けています。モンキー・D・ルフィと麦わらの一味の物語が、ゆっくりと、しかし確実に大団円へと向かう中、このフランチャイズは『ジャンプフォース』や『海賊無双』シリーズといったビデオゲームでも存在感を保ち続けている。トレーラーの中心となっているのは、麦わらの一味が最初に乗った船「フライング・ラム」だ。また、象徴的な船首像の描写からも、『フォートナイト』がNetflixの実写版ではなく、アニメ版の『ワンピース』を基にしていることがうかがえます。ミニシーズンがチャプターの切り替えを埋める『フォートナイト』チャプター7 シーズン4は11月1日に終了します。その後、新しいチャプターが始まるまでの約1ヶ月間、ミニシーズンが実施される予定だ。最終的にどのキャラクターがプレイアブルスキンとして登場するか、また他にどのようなコンテンツが予定されているかについては、Epic Gamesは現時点で完全には明らかにしていない。したがって、麦わらの一味のどのメンバーがゲームに登場するかは、まだ不明だ。