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martedì, Giugno 23, 2026

Dr.-Mundo-Rework arriva nella Patch 11.12 – Ecco come cambia il campione

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Il Dr.-Mundo-Rework è finalmente in arrivo sul PBE-Server e sarà giocabile nell’Summoner’s Rift con la Patch 11.12 tra qualche settimana.

Oltre a una revisione visiva, il Dr. Mundo sta ricevendo anche alcune modifiche al suo kit. Tuttavia, la maggior parte delle sue abilità rimane molto simile e dovrebbe risultare familiare ai giocatori di LoL. L’attenzione sarà ancora su di lui che ha un grande pool di HP e lo utilizza. Il rifacimento del Dr. Mundo è principalmente per essere personalizzato visivamente e ravvivato un po’. Il suo kit dovrebbe anche finire modernizzato e adattarsi meglio al gioco nel suo complesso.

Q – Bonesaw infetto

Dr. Mundo lancia una falce infetta che infligge danni magici e rallenta il primo nemico colpito a seconda della sua vita attuale.

W – Heart Zapper

Dr. Mundo si fulmina, infligge danni magici sostenuti ai nemici vicini e salva parte dei danni convertendoli in salute grigia e prendendoli in consegna. Dopo che l’abilità scade, infligge nuovamente danni magici ai nemici vicini e guarisce se stesso per la salute grigia se un nemico è stato precedentemente colpito. Se solo i Minions o i mostri vengono colpiti con essa, questa guarigione è ridotta. Il Dottor Mundo può terminare l’abilità in anticipo attivando nuovamente la sua W.

E – Blunt Force Trauma

Passivo: Dr. Mundo ottiene un danno d’attacco addizionale che scala con i punti vita mancanti ed è di conseguenza più alto quanto meno punti vita ha.

Attivo: il Dottor Mundo lancia la sua borsa medica contro un avversario e provoca un danno da attacco a seconda della quantità di vita che gli manca. Se il nemico muore di conseguenza, viene scagliato all’indietro, infliggendo nuovamente una parte dei danni dell’abilità a tutti i nemici colpiti.

R – Dosaggio massimo

Dr. Mundo si riempie di sostanze chimiche e guarisce immediatamente per una parte della sua vita mancante. Poi guarisce se stesso per una parte della sua vita massima per un periodo di tempo prolungato, guadagnando ulteriore velocità di corsa e bonus ai danni d’attacco

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