-6.8 C
Berlin
niedziela, 1 lutego, 2026

Cyberpunk 2077 Aktualizacja 1.61 poprawiła jakość wizualną gry

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dokładna analiza Digital Foundry pokazuje, jak AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 poprawiło jakość grafiki w grze Cyberpunk 2077 na konsolach.

Wydana niedawno aktualizacja 1.61 do Cyberpunka 2077 wprowadziła AMD FidelityFX Super Resolution 2.1, która znacząco wpłynęła na oprawę wizualną gry, szczególnie w przypadku konsol, które polegają na upscalingu w celu uzyskania wyższych rozdzielczości. Pomimo tego, że na pierwszy rzut oka wydaje się być drobną łatką poprawiającą błędy, ostatnia aktualizacja Cyberpunk 2077 jest kolejnym ważnym krokiem naprzód dzięki nowej technologii.

Po latach hype’u na Cyberpunk 2077, uznany deweloper serii Wiedźmin, CD Projekt Red, złapał sporo krytyki, gdy gra została w końcu wydana pod koniec 2020 roku. Podekscytowani gracze byli sfrustrowani dużą ilością błędów, brakującymi funkcjami z wcześniejszych zapowiedzi i brakiem znaczącej zawartości, w którą można by się zaangażować. W odpowiedzi CD Projekt Red ciężko pracował od czasu wydania gry, opracowując wiele znaczących aktualizacji, które naprawiły niezliczone błędy, a także poprawiły wydajność gry, oprawę wizualną i rozgrywkę, dodając przy tym kilka nowych funkcji, a wszystko to zaowocowało gwałtownym wzrostem liczby graczy i bardziej pozytywną reputacją.

Update 1.61 dla Cyberpunk 2077 może wydawać się kolejnym drobnym patchem patrząc na jego numer, ale dodanie technologii upscalingu AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 jest ważnym wydarzeniem dla gry. Na nowszych konsolach, AMD FSR 2.1 zastąpi poprzednią metodę temporalnego antyaliasingu, która zaowocowała znaczącą poprawą jakości wizualnej bez utraty wydajności. Materiał porównawczy Digital Foundry pokazuje, że szczegóły w ruchu są zauważalnie ostrzejsze, a drobniejsze materiały, takie jak włosy i trawa, wydają się znacznie czystsze. Choć upscaling wciąż ma swoje problemy, takie jak smużenie szybko poruszających się obiektów i mniejsza przejrzystość podczas przesuwania, to wciąż jest to wizualna poprawa w stosunku do TAA, a wady są uważane za warte zachodu.

FSR firmy AMD rywalizuje z technologią Deep Learning Super Sampling firmy Nvidia, przy czym obie technologie wykorzystują sztuczną inteligencję do inteligentnego skalowania obrazów do wyższych rozdzielczości. Technologia ta zmieniła oblicze gry wraz z pojawieniem się ekranów 2K, 4K, a nawet 8K wymagających coraz większej mocy obliczeniowej, pozwalając tańszym konfiguracjom sprzętowym, takim jak konsole i komputery PC z niższej półki, na osiągnięcie efektów wizualnych i liczby klatek na sekundę, które normalnie byłyby poza zasięgiem. Podczas gdy skalowanie do 4K nie może się równać z natywnym renderowaniem w 4K, ogromny pozytywny wpływ FSR i DLSS na wydajność jest często wart rozważenia.

Po prawie 2 latach od premiery Cyberpunka 2077, imponujące jest to, że CD Projekt Red nadal wprowadza tak znaczące aktualizacje. Wraz z AMD FSR, aktualizacja 1.61 zawiera również zwyczajową listę poprawek błędów i zmian, oprócz tysięcy, które zostały już zaimplementowane do tej pory.

Cyberpunk 2077 jest już dostępny na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

FC 27 z otwartym światem? Wyciek informacji ujawnia zaskakujące plany EA Sports dotyczące następcy gry Fifa.

EA Sports planuje otwarty świat dla FC 27, teraz znana jest już nazwa trybu gry. Jedną z najbardziej oczywistych zasad...

Code Vein 2 debiutuje na całym świecie: przegląd dat premiery według regionów

Światowa premiera gry Code Vein 2 zbliża się wielkimi krokami. Bandai Namco ustaliło globalną datę premiery, a gra zostanie...

Critical Role: Niewielka interakcja może rzucić zupełnie nowe światło na klasę bohatera obecnej kampanii

Dla niektórych bohaterów czwartej kampanii wybrane podklasy pozostają tajemnicą. Fani uważają, że udało im się ją odkryć. Pierwszy rozdział czwartej...