0.9 C
Berlin
土曜日, 2月 7, 2026

Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 podría lanzarse en 2023

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

El director general de Paradox Interactive, Fredrik Wester, habla de Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 y dice que un lanzamiento en 2023 no está descartado.

El director general de Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha ofrecido una pequeña actualización sobre el progreso del desarrollo de Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2, y dice que el juego podría tener una fecha de lanzamiento en 2023. Sin embargo, todavía hay muchas preguntas sin respuesta sobre el juego que siguen siendo un misterio en este momento.

Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 comenzó su desarrollo hace varios años, con Paradox Interactive presentando la secuela del clásico de culto original de Troika Games. Sin embargo, el camino desde entonces ha sido muy accidentado, ya que el juego perdió a gran parte de su equipo de desarrollo original, y el proyecto acabó siendo transferido por completo de su desarrollador original. Sin embargo, Paradox ha asegurado en varias ocasiones que el juego sigue en desarrollo, y parece que sigue siendo así.

En una entrevista con Privata Affärer, el director general de Paradox Interactive, Wester, ha explicado que el juego está en marcha, pero que la compañía no se atreve a anunciar nada con demasiada antelación, teniendo en cuenta lo que ocurrió con el juego tras su revelación inicial. Sin embargo, Wester ha compartido que Bloodlines 2 verá anunciada una fecha de lanzamiento “razonablemente pronto” y que el año 2023 no es descartable que se lance oficialmente al público. Sin embargo, por el momento no se ha fijado ninguna fecha, así que los fans no deben emocionarse demasiado todavía.

Está por ver si Bloodlines 2 es algo que los fans del original y del juego de mesa de larga duración puedan celebrar. Las imágenes compartidas del juego eran limitadas cuando se reveló, y dado que se ha transferido a un desarrollador diferente, no hay forma de estar seguros de si los elementos visuales compartidos existentes tendrán algún parecido con el producto final. Quizás lo más sorprendente es que Paradox aún no ha revelado exactamente qué desarrollador está trabajando en el juego.

Teniendo en cuenta que el Bloodlines original se lanzó en 2004, es justo decir que los fans del juego están dispuestos a esperar un poco más por una secuela. El lanzamiento del juego en 2024 para celebrar el 20º aniversario del original no es descabellado, aunque los jugadores preferirían que se lanzara antes. Sin embargo, los fans se preguntan si el título será un digno sucesor del clásico de culto de los juegos de rol de vampiros. El Mundo de las Tinieblas ha regresado recientemente a los videojuegos, pero con varios de los títulos que varían en calidad, así como la recepción de los fans y la crítica, queda por ver si Bloodlines 2 elevará la franquicia o la hará caer.

Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 está en desarrollo.

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...