CoD Warzone 2: Se publica la primera información oficial sobre el modo de extracción DMZ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Infinity Ward revela los primeros detalles sobre DMZ. Enseguida queda claro que las filtraciones han dado en el clavo. Un competidor para Tarkov y Hunt está esperando en las alas.

Basta de filtraciones, conjeturas y rumores: Los desarrolladores de CoD Warzone 2 hablan por primera vez en detalle del nuevo modo de extracción Demilitarized Zone (DMZ para abreviar). Y así demostrar que los filtradores tienen una vez más razón.

Como ya han revelado personas bien informadas, DMZ competirá con Escape from Tarkov y Hunt Showdown. Aquí puedes descubrir lo que se ha revelado ahora sobre DMZ.

Así será la DMZ

En un evento en Los Ángeles, los invitados podrán poner sus manos en CoD Warzone 2 y DMZ por primera vez. En el comunicado de prensa adjunto se dan algunos detalles.
En consecuencia,

DMZ es un modo de extracción en un mundo abierto en el que los jugadores pueden empezar solos o en grupo. También se supone que la historia juega un papel importante. Así, los operarios pueden completar misiones para determinadas facciones y cumplir tareas secundarias.

El objetivo de todos los esfuerzos es la caza de un mejor botín, es decir, armas y compañía. Para ello, los jugadores deben enfrentarse a oponentes de la IA, así como a otros jugadores (equipos). Si quieres sobrevivir, tienes que salir con éxito del mapa al final de la partida

Elnuevo sistema de mochilasformará parte de DMZ, mientras que en Warzone todo sigue igual en términos de botín. Los jugadores conocen las mochilas de la campaña, donde se trata de fabricar manualmente granadas, minas, palancas y similares a partir de objetos encontrados. Estas mecánicas están aparentemente reservadas para la DMZ.

Más información y undebería seguir la próxima semana, poco antes del lanzamiento.

No es una sorpresa

Esto significa que la información oficial es prácticamente uno a uno con las filtraciones en la previa. La jugabilidad es muy similar a la de Escape from Tarkov o Hunt Showdown, que con sus shooters de extracción sirvieron de fuente de ideas para la nueva tendencia del género shooter

Por cierto, el mundo aún no ha sido capaz de ponerse de acuerdo en un nombre para el género. En la sala están:

  • Tirador de extracción
  • Raid Shooter
  • PvPvE Shooter
  • Survival-Shooter

¿Cómo creéis que encaja DMZ en el mundo de los shooters de incursión? ¿Y qué nombre utiliza para el género? Siéntase libre de publicar en los comentarios

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『クレイジータクシー:ワールドツアー』が日本へ――渋谷や富士山がすでに確認できる

セガがアクセルの世界一周旅行の次の目的地を公開したが、それはこれまでに紹介された舞台とは大きく異なっている。『クレイジータクシー:ワールドツアー』で、アクセルはついに世界一周のドライブを楽しむことができる。セガはGamescom 2026で、ケルンやドイツを強く彷彿とさせるマップや、サンフランシスコを思わせるクラシックなマップをすでに公開していたが、今度は日本へ向かうようだ。短いティーザー映像で、ファンはすでに新しい舞台に関する最初の詳細を確認できる。フルスロットルで富士山を駆け抜けるトレーラーでは、渋谷の有名な交差点を再現したシーンなどが確認できる。大きなセガのゲームセンターも街並みの一部となっており、その横にはその他の伝統的な日本建築も見られる。街中を走り抜ける際、ファンは随所で富士山を垣間見ることができるだろう。ストリートレーサーたちも街中に現れます。彼らとレースで対戦できるかどうかは現時点では不明ですが、『クレイジータクシー』の疾走感あふれるスタイルには間違いなくよく合うでしょう。特に、近代的な大都市と伝統的な日本が融合したこの世界観は、多くのファンに好評を博し、新しいマップに独自の個性を与えることでしょう。アクセルは次にどこに立ち寄るのでしょうか?これにより、ドイツや定番のサンフランシスコマップに続き、日本が3番目に公開された地域となりました。『クレイジータクシー:ワールドツアー』では、計5つの異なる舞台が登場する予定です。つまり、セガはまだ2つの地域についてヒントを明かしていないことになります。「ワールドツアー」というタイトルであることから、残りの舞台の一つとしてシドニーなども考えられます。ただし、これはあくまで私の推測に過ぎません。セガが最後の2つのマップでどのようなアイデアを打ち出し、アクセルの旅がどこへ向かうのか、引き続き注目です。これまでに公開された舞台の中でも、日本マップは特に際立っています。セガが『クレイジータクシー:ワールドツアー』において、ドイツマップで成功したのと同様に、日本の街並みの雰囲気をうまく表現してくれると期待しています。特に、大都市、有名なランドマーク、そして伝統的な街並みが混在するこの組み合わせは、『クレイジータクシー』にかなりよく合うと思います。『クレイジータクシー:ワールドツアー』は、2027年にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに発売される予定です。

『コール オブ デューティ』:チートで毎年数十億が稼がれている――アクティビジョンが莫大な数字を公表

チートの裏には、とっくに数十億規模のビジネスが存在している。チーターはプレイの楽しみを台無しにするだけでなく、その背後には今や驚くほど儲かるビジネスが存在している。アクティビジョンは、『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』の発売に先立ち、チート市場に関する新たな数字を公表した。それによると、チートおよび関連サービスによる年間売上高は推定85億ドルに上るという。この数字は、ゲームセキュリティを専門とする企業イントルカ(Intorqa)の分析に基づくもので、アクティビジョンのアンチチートチーム「リコシェ(Ricochet)」がこれを引用している。調査対象となった15のゲームにおけるチートのサブスクリプション収入だけでも、年間約35億ドルに上るとされる。これに、ハック済みアカウントの販売、ブーストサービス、いわゆる「スプーファー」などを加えると、その規模は数十億ドル規模のビジネスへと膨らむ。チート利用者のなかには、年間1,000ドル以上を支払う者もいるアクティビジョンによると、この市場がいかにプロフェッショナルに組織化されているかは、その背後にあるインフラを見れば明らかだ。チート開発者はソフトウェアをサブスクリプション形式で販売することが多く、再販業者、アカウント販売業者、追加ツールの提供業者は、実際のチートを軸に完全なエコシステムを構築している。しかし、この「楽しみ」は必ずしも安くない。アクティビジョンによると、高額なチートサブスクリプションは100ドル以上かかることもある。さらに、ハードウェアIDを隠蔽するためのスプーフィングソフトウェアなど、状況によっては継続的な費用が発生する場合もある。さらに専用のDMAハードウェアを使用する場合、オンラインゲームで不正を行うためだけに、1年間で数百ドル、あるいは1,000ドル以上を費やすことにもなりかねない。そのため、アクティビジョンはとっくに、『コール オブ デューティ』から個々のチーターを排除するだけにとどまらなくなっている。「チーム・リコシェ」は、チート提供業者自体に対しても措置を講じている。同社によると、同チームはこれまでに375社以上の再販業者に対して措置を講じ、80件以上の差止命令を送付し、31社の大規模なチート提供業者の閉鎖に関与してきた。2025年末には、アクティビジョンは1年間で300件近くのこうした措置を報告していた。RICOCHET アンチチートは、マッチが終わっても終わりません。チート作成者は世界中で活動しています。私たちも同様です。私たちはチート販売業者に対して直接戦いを挑んでいます。先週末のクローズドベータ期間中、私たちはオハイオ州へ赴き、Elocarryを摘発しました。これは単発の事例ではありません… pic.twitter.com/IP69qlGgDD — Call of Duty (@CallofDuty) 2026年8月28日チート提供業者への圧力が強まる見込み興味深いのは、一部の業者が顧客に対して長期間のサービス停止をどのように説明しているかという点だ。アクティビジョンによると、チート開発者は、自社のソフトウェアが暴露され、当面は機能しなくなったことを認める代わりに、病気や手術、交通事故などを理由に挙げてサービス停止を正当化することがあるという。同時に、技術的な対策も強化される見込みだ。Ricochetは、サーバーサイドの分析、PC上のカーネルドライバー、さらにはセキュアブートやデバイス検証といったセキュリティメカニズムなどを活用している。また、アクティビジョンはここ数ヶ月、不正な入力デバイスやその他の手法に対してもシステムの対応範囲を拡大してきた。したがって、当然ながらチート行為がなくなることはないだろう。その背後には、あまりにも多額の資金が絡んでいるからだ。ただし、前述の85億ドルという数字はあくまで推定に過ぎない。Intorqa自身も、この規模の闇市場を正確に数値化することはほぼ不可能であり、実際の売上高はこれよりはるかに高いか、あるいは低い可能性があるとしている。

『Total War』シリーズ屈指の傑作の一つが、グラフィックのアップグレードを含む「コンプリート・エディション」としてまもなく復活する

『Shogun 2』が新エディションとしてアップグレードされ、従来版よりもさらに充実した内容となっている。歴史を題材にした『トータル・ウォー』シリーズのファンにとって、『Shogun 2』は今日に至るまで史上最高の作品の一つと見なされています。このストラテジーゲームでは、16世紀の戦国時代、日本を舞台にした覇権争いの渦中に身を投じることになります。大名として一族を率い、他の多くの勢力を押しのけて、日本全土を統べる将軍の座を争うことになります。2011年のリリース当時から、この作品はファンを完全に魅了してきました。そして今、この伝説的な『トータル・ウォー』シリーズが公式に復活します!10月13日、Steam、Epic、GOG、Microsoft Storeにて、いわゆる「コンプリート・エディション」が発売されます。これは、完全版と小規模なリマスターを融合させたものです。コンプリート・エディションにはこれらすべてが収録されていますコンプリート・エディションでは、『Shogun 2』に関連するすべての主要な拡張パックとスタンドアロンタイトルが1つの大作ゲームに統合されています。つまり、基本ゲームに加え、すべてのDLC、そして2つの拡張パック『Rise of the Samurai』と『Fall of the Samurai』が手に入ります。特に後者は興味深いもので、『Fall of the Samurai』は単体でも動作し、Creative Assemblyからも後から「Saga」の烙印が押され、実質的に完全な独立したゲームとして扱われるようになったからです。Steamでは、タイトルに『Shogun 2』という文字すらもう含まれていません。しかし、それだけではありません。このアップデートにより、新エディションを購入したユーザーには、2026年の時点でこのストラテジーゲームを少なくとも多少は新鮮に感じさせるような、一連の追加特典が提供されます。特に技術面では、発売から15年が経過し、若干の遅れが見られていました。それが変わります:照明効果の向上テクスチャの向上影の表現の向上1440p解像度および4K UIスケーリング操作体系の刷新50以上の新たなプレイ可能なサブファクションMod.ioによる統合MODサポート64ビットへのアップグレード日本語および中国語の完全な音声・吹き替え対応最後の点は、少し混乱を招くかもしれません。というのも、ゲーム内ではすでに、例えば将軍たちが戦いの前に演説を行う際などに、日本語の音声が使用されていたからです。しかし、皮肉なことに、それだけが日本語音声のすべてでした。こうした純粋に雰囲気を醸し出すテキストを除けば、『Shogun 2』には日本語ローカライズは存在しませんでした。しかし、それが今、変わります。DLCが無料で手に入ります発売日に『Complete Edition』を購入すると、このパッケージを40ユーロで入手できます。...