Sprout が19-17という心強いスタートを切った後、合計32のヨーロッパCS:GOチームが2022年IEM Rio Majorへの出場権をかけて戦っています。その中にはドイツから参加の5チーム、Sprout、Mousesports、Sangal Esports、BIG、FANSTASYが含まれています
前述のスプラウトがフォルツェに勝利(19-17)した後、FANTASYはドイツ人プレイヤーBastian “(ayken)” SchendzielorがいるTeam Vitalityと次に対戦するチームとなりました。直後にトップマッチのMouz vs OG、BIG Clan vs Sangal Esports.が行われた
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今後の試合予定:
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04.10.2022 – Vitality vs. FANTASY 16.00pmからスタートします。
続いて、IEM Rio Major 2022チャレンジャーステージは10月31日から11月03日まで 含む
でスタートします。
BIGなスタンドインで説得力あるのか
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健康上の問題により、CS:GO プロ Josef “faveN” Baumann は2022 Rio Major への参加資格を得るためのRMRトーナメントに参加することが出来なくなりました。BIGのNils “k1to” Gruhneの後に。アカデミーチームがメインロスターに復帰し、タレントプールからもう一人ドラフト指名され、faveN
現在、多くのプレイヤーが『ディアブロ4:Lord of Hatred』のユニークアイテムに不満を抱いている。というのも、ユニークアイテムが根本的に変更されたからだ。 ユニークアイテム、いわゆる「ユニーク」は、その名の通り唯一無二の存在だ。拡張パック『ディアブロ4: Lord of Hatredでは、これが変更された。Redditなどの掲示板では、一部のプレイヤーから不満の声が上がっている。彼らにとって、この調整によりアイテムは個性を失い、最適なビルドを探す作業が、ますます単なる運任せのものになってしまっているのだ。
以前は、ユニークアイテムには固定ステータスがあり、ビルドにおいて具体的な役割を果たしていました。まさにその機能が必要な場合には素晴らしいものでしたが、柔軟性はほとんどありませんでした。ブリザードの変更は、この点を改善しようとしているようです。しかし、期待されていたビルドの自由度ではなく、多くのプレイヤーはこれを、自分たちのコントロールの及ばない不必要なフラストレーション要因としか見ていません。
ユニークアイテムはもはやユニークではない:プレイヤーがアイテム変更に抱く批判
Redditのユーザーunrealazは、以下のコメントで1,000以上のアップボートを獲得しています:
blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=「dark」 style="height:316px" data-embed-created=「2026-05-08T10:16:15Z」 a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1t4aczh/blizzard_undo_the_changes_to_uniques_they_should/"ブリザード、ユニークアイテムへの変更を元に戻してください。それらは「ユニーク」であるべきだ、タイトルにもそう書いてある!/abr bya href="https://www.reddit.com/user/unrealaz/"u/unrealaz/a ina href="https://www.reddit.com/r/diablo4/"diablo4/a/blockquote script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js"...