2.4 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』裏技でレベルアップを早くする

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『モダン・ウォーフェア2』では、50種類以上の武器と55段階のプロファイルがレベルアップを待っています。この裏技を使えば、あっという間に武器庫をいっぱいにすることができます。

しばらく「コール オブ デューティ」をプレイしている人は、武器によってはプログレスバーが埋まるのが遅くて疲れることを知っていると思います。最初は1試合ごとに1レベルずつ上がっていくプロフィールレベルの進行も、レベルが上がるとチューインガムのように引きずることがあります。これらのヒントは、50種類以上の武器と55種類以上のプロファイルレベルを時間短縮でアンロックするのに役立ちます。

目的を果たせ


当たり前で単純なことのように聞こえるかもしれませんが、多くの人は発射確認やドミネーション、ポジションなどのモードを、そのモードの実際の目的に注意を払わずに通常のチームデスマッチのようにプレイしています-これは大きな間違いです。防衛や捕獲などで獲得したXPのうち、目的に関連するものも武器XPに加算されます。

特に「Kill Confirmed」では、キルした際に100XPを獲得でき、その後ドッグタグを回収するとさらに75XPがアカウントに加算されるので、やりがいを感じることができます。ドミネーションモードやポジションモードでは、オブジェクトを捕獲することで武器に相当するXPも手に入り、ついでに試合にも勝てる。

キルストリークではなくポイント


『ヴァンガード』『BOCW』『モダン・ウォーフェア』(2019)と比べて大きく変わったのは、キルストリークに関することです。以前はキルブレイクではなくポイントブレイクを発動させるためにパークを選択する必要がありましたが、現在はクリックするだけで切り替えることができ、そのためにパークを浪費する必要もありません



特にオブジェクティブをプレイしてサイドでキルを稼ぐと、ドットがひらひらと舞い、キルを連発して供給してくれるのです。このシリーズでキルすると、プロフィールレベルだけでなく、武器のXPもカウントされるので、二重の意味で価値があるのです。

チームメイトを蘇らせる


ゲームモードによっては、死はあまり深刻に考えず、あなたとチームメイトにセカンドチャンス以上のものを与えてくれるのです。囚人救出、ノックアウト、3つのCo-opミッションでは、ノックアウトされたチームメイトを生き返らせ、そのたびに大量のポイントを獲得することができます。

特にCo-opミッションでは、これを利用することができます。マップの境界線に何度もぶつかり、その結果死んでしまう友人を捕まえるだけでいいのです。そして復活させ、その都度100XPを集める。

XPトークンとデイリーチャレンジ

のページです。

デイリーチャレンジは、特に序盤で早く多くの経験値を得るには良い方法だと思います。全体をXPトークンと組み合わせれば、1回の対戦で数レベルを残すことも可能です。

一般的に、これらのトークンは、常に使用することが確実な場合にのみ使用する必要があります。トークンを引き換えた瞬間から、ゲーム時間ではなく、リアルタイムで時計が動き出します。だから、何分もゲームメニューに入っていても、時間から外れてしまうのです。

YouTubeにある風の強いXPの技を忘れよう


私のように、ここ数日、短時間で武器のレベルを最大にする方法について、様々なトリックを浴びせかけられましたね。これらの不具合やトリックのほとんどは修正されているだけでなく、現実にはガイドに書かれているよりもずっと時間がかかるものです。

個人的には、ほとんどすべてのトリックを検証しましたが、そのほとんどは時間の無駄であるという結論に達しました。仕掛けを工夫している間に、打ち上げ確定を3~4回やって、武器のレベルを6~7段階上げることができました。

だから、こんなことでゲーム時間を無駄にせず、普通にモダン・ウォーフェア2をプレイしたほうがいい。

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。