27.4 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Dwarf Fortress:最も影響力のある建設用ゲームの1つがついに発売日決定

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

リアルグラフィックでもDwarf FortressのSteamリリースが迫っています。ただし、発売時には一部のコンテンツが欠落しています。

ドワーフとして山全体を掘り進む者は、忍耐について多くを知っている。そして、バーチャルコンストラクションプレイヤーは、MODなしでもASCIIグラフィックスを残したいのであれば、Dwarf Fortressにおいて緊急にそれを必要としています。このファン垂涎の作品がグラフィックを一新してSteamに登場するという発表は、2006年のオリジナル版リリースから13年後の2019年に行われました


Now Dwarf Fortress is racing towards Steam faster than a dwarf to a breakfast beer: RimWorld などのインスピレーションとなった狂気のように複雑な建築ゲームは、2022年12月6日に Valve のショップでリリースされる予定です。グラフィック付き。しかし、ファンはいくつかの妥協点を受け入れなければならない。

これはSteamのリリースにあるもので、これは

ではありません。

Dwarf FortressのすべてのコンテンツがSteamリリース後すぐに利用可能になるわけではありません。開発元のBay 12 Gamesは、(blogpost)で、プレイヤーが期待できることと、(もう少し)忍耐が必要なことを説明しています


Steamでの発売を記念した新トレーラーはこちらからご覧いただけます:

絶対に入ってる

  • DwarfFortressのメインモードであるFortressモードは、基本的にさらに複雑なファンタジーRimWorldのように動作します。
  • レジェンドモードでは、プレイヤーは世界を生成し、その奥深くまで鑑賞することができます。
  • グラフィックの多くは、例えば、世界、アイテム、キャラクターのスプライトです。
  • サウンドトラック
  • 初心者のためのチュートリアル
  • マウス対応(オリジナルと異なる)

これ、入ってるかも

  • ASCII版Dwarf FortressのオリジナルであるClassic ModeがSteamリリースビルドに入るかどうかは不明です。
  • また、自由に設定できるテストのサンドボックスであるアリーナモードは、後々まで登場しないかもしれません。
  • また、Steam Workshopの統合がリリースに間に合うかどうかわかりません。

きっと後で追加されるでしょう

  • ペットの子孫など、より多くのグラフィックに対応。
  • LinuxとMacをサポートします。
  • 生成された世界を1人のゲームキャラクターで体験できる「アドベンチャーモード」。
  • Steamでの実績
  • 魔法周り、ランダム生成神話、強敵、軍団・攻城戦、マップシステムの改良など、ゲームシステムの拡張と完成度を高めました。

Steam版ビルディングゲームのスクリーンショットをご覧いただけます:

ドワーフの髭でドワーフフォートレスか?

メインモードのFortressでは、数千年の先史時代とともに生成される世界で、同名のドワーフの城を築きます。人々、風景、物語、あらゆるものが存在し、持続的に発展していく


わずかな資源を持つドワーフの小集団としてスタートし、山を掘り、最初の部屋と工房を作る。小さなひげのあるものはいつも空腹と喉が渇いている、ゴミを出し、増殖し、自分の人生の物語と欲望(特にビール)がある、などなど

である。

『Dwarf Fortress』の大きな魅力は、無数のゲームメカニックの複雑な相互作用にあります。それらを使いこなし、使いこなし、常に新しいものを学び、日常のさまざまな課題に適切に対応する……これらすべてが、多くのプレイヤーを惹きつけるビルドアップゲームの魅力なのです。そして、このようなゲームは、数え切れないほど失敗する可能性があります。

一例です。ゴミを室内に溜め込み、有毒な瘴気を発生させ、ドワーフたちを病気にさせている。だから、襲ってくる強盗との戦いに失敗してしまうのだ。ザック、全員死亡、ゲームオーバー! 失敗のバリエーションに合わせ、このタフなゲームのモットーは「負けるのも楽しい

」です。

Dwarf Fortessのファンですか?Steamでの発売を楽しみにしているのか、アスキーのままがいいのか、それともMODのおかげですでにまともなグラフィックを手に入れているのか?コメント欄にお気軽にお書きください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 ベータ:開始、登録、コンテンツ – オープンベータに関するすべての情報

バトルフィールド 6 ベータが間もなく開始!開始日時、登録方法、早期アクセス用のTwitchドロップ、マップ、モード、事前ダウンロードに関するすべての情報をこちらでご確認ください。 コミュニティの期待は高まっています – 当然のことでしょう。エレクトロニック・アーツは、これまでで最大規模のベータ版を『バトルフィールド 6』で公開し、今回は本当にすべてが改善されると約束しています – そして、当社のシューティングゲームエキスパート、フィルもプレイ後に楽観的な見方を示しています。 ベータテストへの参加方法、参加時期、参加特典、そして2042年の大失敗からバトルフィールドがかつての栄光を取り戻す可能性について知りたい方は、こちらをご覧ください! クイックナビゲーション 日程と流れ: バトルフィールド 6 ベータ版はいつ開始されますか? プリロード: 今すぐゲームをダウンロードする方法 早期プレイ: Twitch Drops - 早期アクセスを利用する方法 プラットフォーム&システム要件: どこでプレイできますか? コンテンツ: マップ、モード、機能 報酬: プレイすると何がもらえますか? イベント 日程 プラットフォーム アクセス 事前ダウンロード 8月4日...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6、シーズン5 バトルパス的内容を解禁

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6は、8月7日のリリースに先立ち、公式ブログ記事でシーズン5 バトルパスの内容を公開しました。シーズン5は、シーズン4 リローデッドの終了後に続くもので、ゲームに新たなコンテンツを追加しました。これには、ピックアックスのような武器や、パーティーオプスといった期間限定モードが含まれます。シーズン5のリリースに先立ち、コール オブ デューティ: ブラックオプス 6で公開された新たなコンテンツのティザーには、ゾンビモード用の「リコンニング」マップが含まれています。ジャヌス・タワーズを舞台にした「Reckoning」マップは、ゲームのゾンビモードのフィナーレとなり、パラシュートや新ワンダーウェポン「ゴルゴフェックス」などへのアクセスをプレイヤーに提供します。 コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 シーズン5 バトルパス詳細 ローレンス・シムズがシーズン05バトルパスにロックオン、装填完了、前線突破の準備完了 💪💥👤 10種類の新しいオペレータースキン🔥...

バトルフィールド6の4つの新情報:マップのクラシックが復活、マルチプレイヤーにボットが登場、破壊の制限について

香港で開催されたBF6のマルチプレイヤーイベントで新たな情報が明らかになりました。以下に要約します。 バトルフィールド 6 のベータ版に最初のプレイヤーが参加できる直前に、開発者がこのシューティングゲームの新しいゲームプレイの詳細を明らかにしました。 開発者は、リリース後のコンテンツ計画についても初めて詳しく語っています。その最新情報をまとめました。 この情報はどこから得たものですか? 香港で開催された BF6 プレゼンテーションの中で、台湾のウェブサイト GNN が DICE の開発者にインタビューを行いました。私たちは、英語の報道記事からの翻訳を参考としています。 伝説の大型マップが復活予定 バトルフィールドスタジオのチーフ開発者、アンナ・ナレヴィク氏は、「ファンのフィードバックや要望」に基づいて「クラシックマップ」を復活させる予定であることを発表しました。開発チームは、「古き良きバトルフィールドの精神を復活させる」マップを選択する予定であると述べています。 ローンチ時には、BF4 の「オペレーション・ファイアストーム」が収録される予定で、ナレヴィク氏の発表は、多くの BF ベテランプレイヤーに「オペレーション・メトロ」、「ストライク・アット・カルカンド」、「アリカ・ハーバー」、「ウェイク・アイランド」の再登場への期待を抱かせるものとなるでしょう。 マルチプレイヤーでのボットの使用が確認 Battlefield 6 では、プレイヤー数が不足した場合、たとえば人里離れた地域やオンラインユーザーが少ない時間帯などに、AI 兵士が自動的にサーバーを補充する。この機能をオフにできるかどうかは、声明からは明らかではない。ただし、開発者はプレイヤーを常に優先すると強調しています。つまり、マッチメイキングでは、ボットが使用される前に、100% 人間で構成されるマッチが常に優先されます。 大規模なアップデートは四半期ごとに実施 リリース後はどうなるのでしょうか?DICE は、定期的な四半期アップデートを計画していることを初めて確認しました。つまり、3 ヶ月ごとに大規模なパッチとコンテンツの追加が行われることになります。したがって、最初のアップデートは 12...