16.5 C
Berlin
火曜日, 5月 28, 2024

Unreal Engine 5 のコンセプトビデオで想像するオープンワールドの「Venom」

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

オープンワールドの「Venom」ゲームを想像させる、Unreal Engine 5の新しいコンセプトビデオ


YouTubeチャンネルTeaserPlayが、Spider-Manのヴィラン/アンチヒーローVenomの新しいコンセプトビデオを作成しました。ヴェノムは、マーベル・コミックで最も人気のあるキャラクターの一人で、長年にわたってコミックの主要ストーリー、アニメシリーズ、映画、ビデオゲームに登場してきました。

ヴェノムは何十年にもわたってビデオゲームに登場し、通常はスパイダーマンゲームの悪役として登場します。しかし、ヴェノムは、スパイダーマンやヴェノムのように、プレイアブルキャラクターとして登場することもあります。スパイダーマンとヴェノム:マキシマムカーネイジ』や『ヴェノム/スパイダーマン:セパレーションアニスティック』のように、プレイアブルキャラクターとして登場することもあります。現在のメディアでは、ソニー映画のトム・ハーディ版のヴェノムが一般に最も認知されていると思われますので、今回のTeaserPlayビデオもそこからヒントを得ています


新しいUnreal Engine 5のコンセプトビデオでは、オープンワールドの街を歩き回るEddie Brockの姿を見ることができます。トム・ハーディにそっくりというわけではありませんが、このキャラクターモデルは、ハーディが演じたキャラクターを思い起こさせるものとなっています。画面外での変身に時間はかからず、エディ・ブロックは巨大なヴェノムに変身します。視聴者は、ヴェノムが街中を探索したり、ビルの上へ直進したりする様子を見ることができ、仮にこのゲームが実際に制作された場合、彼のユニークな能力によって、印象的な移動メカニズムが実現されることを実感できます。

この記事を書いている時点では、ヴェノムのソロは発表されていません。しかし、ヴェノムは今後発売されるビデオゲームに登場する予定です。特に、Insomniac Gamesで開発中の「Spider-Man 2」ビデオゲームでは、ヴェノムが主要な役割を果たすことが確認されています。ヴェノムが『スパイダーマン2』の主な敵役になるのか、それとも別の役割を果たすのかは不明ですが、ファンはヴェノムとの遭遇を期待することができます。

トム・ハーディ主演の映画『ヴェノム』が経済的に成功を収めていることから、『ヴェノム』単独のビデオゲームが登場することは想像に難くありません。ヴェノムが『スパイダーマン2』に登場することで十分な関心が得られれば、『スパイダーマン:マイルス・モラレス』のようなスピンオフ作品に主演できるかもしれません。

TeaserPlayは以前、ピーター・パーカー、マイルス・モラレス、ヴェノムがプレイアブルキャラクターとして登場する『スパイダーマン2』のコンセプトを想像したビデオを制作しています。Grand Theft Auto 5からヒントを得たSpider-Man 2のUnreal Engine 5コンセプトビデオでは、プレイヤーが3人のキャラクターを自由に入れ替えることができるゲームプレイメカニズムを想像していました。

実際のSpider-Man 2では、Venomがプレイ可能になる可能性がありますが、この記事を書いている時点ではまだ確定していませんので、ファンは期待せずに次のゲームの情報を待つべきでしょう


スパイダーマン2は2023年にPS5で発売予定です。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

リメイク版「ドラゴンクエスト3 HD-2D」、3年ぶりのアップデートを実施

ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイクが3年の沈黙を破り、現行機とPCのマルチプラットフォームタイトルとしてリリースされることが確認された。ドラゴンクエスト3 HD-2D リメイク』がPlayStation 4やXbox Oneなどの前世代機で発売されるかどうかはまだ確認されていないが、この情報は公式ゲームトレーラーと共に公開されるはずだ。ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイク』は当初、『オクトパストラベラー』で生まれたHD-2Dグラフィックエンジンでのゲームプレイの断片を紹介するトレーラーとともに2021年に発表された。しかし、それ以来、スクウェア・エニックスから正式なアナウンスはなく、多くの人がこのゲームはキャンセルされたか、開発パイプラインから外れてしまったのだと考えていた。しかし昨年、フランチャイズ・クリエイターがインタビューでこのゲームについてコメントした。堀井雄二氏はドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイクについて「かなり順調に進んでいる」と語った。Twitterにて、ドラゴンクエスト公式アカウントがドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイクに関するティーザーを公開し、本作がマルチプラットフォームで発売されることを明らかにしました。これはスクウェア・エニックスの新戦略であるマルチプラットフォームへの積極的な取り組みに沿ったものです。ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイク発売プラットフォーム(ユーブイエックスダブリューエックスドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイクは、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xboxシリーズ、PCで発売されます。エルドリックの伝説が近づく。DragonQuestDay DQDay DragonQuest pic.twitter.com/KFtqhVY61q- ドラゴンクエスト (@DragonQuest) 2024年5月27日ティーザーでは、エルドリックのシンボルがスケッチされ、"the...

ソニー、マーベル・スタジオなしで独自のスパイダーマン・マルチバース映画を製作するかもしれない

スパイダーマンファンが望んでいたものが、予想よりも早く手に入るかもしれない。ソニーが2人のスパイダーマンを再びスクリーンに登場させると噂されているからだ。ソニーの最後のスパイダーマン映画から10年が経過したにもかかわらず、スタジオはまだこの最愛のキャラクターに別れを告げる準備ができていないようだ。ネット上の噂では、ソニーはスパイダーマンを再びフランチャイズに加え、マーベルからの独立を確立しようとする野心的な計画をほのめかしている。ネット上で流れている新しいエキサイティングな噂によると、ソニーは独自のシネマティック・ユニバースを作る計画を立てているようだ。MCUFilmNews(@MCUFilmNews)がTwitterでシェアしたインサイダーのDanielRPKによると、ソニーはトビー・マグワイアとアンドリュー・ガーフィールドの2人をスパイダーマンとして復活させ、それぞれに独自のシネマティック・ユニバースを提供するつもりだという。さらに、これらの噂は、ソニーがマーベルから完全に独立したマルチバースを開発しようとしていることを示している。ソニーは、トビー・マグワイアとアンドリュー・ガーフィールドを彼らのシネマティック・ユニバースで復活させる計画だ。MCUとは別の、独自のマルチバース・ストーリーのキーパーソンとして。(出典:@DanielRPK)pic.twitter.com/v65us7JBRl- MCU映画ニュース (@MCUFilmNews) 2024年5月23日。最新作スパイダーマン&nbspで、ソニーのスパイダーマンがマーベルのピーター・パーカーとタッグを組み、スリリングな復活を遂に遂げた。ファンたちは長い間、2人の俳優にはもう1度映画を作る価値があると議論しており、その気持ちは、中止が明らかになったアメイジング・スパイダーマン3によってさらに盛り上がった。ソニーの意図は興味深いが、ファンは懐疑的だ。さらに、一部のファンは、この動きはあまりにも小さく、遅すぎると考えており、数年前に起こるべきだったと示唆している。また、この噂では、ソニーは独自バージョンのマルチバースを作成する予定であるとしている。このコンセプトには可能性があるが、ファンはすでにマーベルが確立したマルチバースの物語にうんざりしていると懸念を表明している。しかし、ネット上の言説には希望の光もある。スパイダーマンだけに焦点を当て、MCUから見過ごされていた悪役を登場させることで、ソニーのマルチバース構想が成功する可能性があると多くの人が考えている。ソニーがトビー・マグワイアとアンドリュー・ガーフィールドのスパイダーマンをどのようにミックスに戻すのか興味深い。ノー・ウェイ・ホーム』の比類なき成功と宣伝効果によって、ソニーの『スパイダーマン』映画への関心が再び高まったことを考えると、これらの愛すべきキャラクターを主人公にした映画がさらに増えるという見通しは、確かに楽しみなものだ。最近の映画は、長年のファンを満足させただけでなく、新しい世代に以前のスパイダーマンの描写を紹介し、ノスタルジーと興奮の波を作り出した。これらの噂が実現するかどうかは別として、ソニーがスパイダーマンの復活を検討しているという事実は、スパイダーマンファンにとって喜ばしいことだ。スパイダーマンの復活はファンにとって勝利であるスパイダーマンの復活はファンにとって勝利である。

アクティビジョン:コールオブデューティメーカーに対するウバルデ家の訴訟

テキサス州ユバルデで起きた学校虐殺事件は、2022年に世界的な注目を集めた。 それから2年経った今、犠牲者の両親はコールオブデューティメーカーのアクティビジョンを訴えている。この訴訟は武器メーカーとメタ社にも向けられている。両親の代理人であるジョシュ・コスコフ氏は、"これらの企業の行動とユバルデでの虐殺には直接的なつながりがある "と述べた。この3つの頭を持つ怪物は、意図的に彼を銃に触れさせ、銃が問題の解決策であると考えるように仕向け、銃を使うように訓練したのだ。ビデオゲームが暴力を助長するという主張は今に始まったことではないが、証明されたことはない。エンターテインメント・ソフトウェア協会(ESA)は、「私たちは、無意味な暴力行為に悲しみと憤りを感じています。同時に、これらの悲劇とビデオゲームを結びつける根拠のない非難を拒否します。この訴訟では、犯人は何年もの間Call of Dutyをプレイしており、その中には犯人が使用した銃のゲームも含まれていたとしている。アクティビジョンはこの大虐殺を「ぞっとするような、胸が張り裂けそうな出来事」と呼び、被害に遭われた家族やコミュニティに深い哀悼の意を表した。同社は、世界中の何百万人もの人々が暴力に頼ることなくビデオゲームを楽しんでいることを強調した。アクティビジョン: 苦情と反応ウヴァルデの遺族もメタと凶器製造会社を訴えています。これはロブ小学校襲撃事件から2年目の出来事である。犯人は19人の生徒と2人の教師を殺害した。警察は1時間以上犯人と対峙しなかった。同日、複数の遺族がテキサス州警察を相手取って5億ドルの訴訟を起こした。370人以上の警官が911の通報で駆けつけたが、犯人と対峙するまで1時間以上も待たされた。新たな訴訟では、犯人は15歳の頃からコール・オブ・デューティをプレイしていたと主張している。遺族は、インスタグラムが子供への武器や有害なコンテンツの販売を禁止する規則を実施しなかったことを非難している。新たな訴訟で求められている賠償額は明らかにされていない。犯人は18歳の誕生日を迎える前にダニエル・ディフェンスのオンラインアカウントを開設し、できる限り早く銃を購入した。アクティヴィジョン、メタ、銃製造業者ダニエル・ディフェンスに対するユバルデ一家の訴訟は、自社製品の影響に対して企業がどの程度の責任を負うのかという問題を再び提起している。原告側は、これらの企業の行為と悲劇との間には直接的な関連があると主張しているが、アクティビジョンとエンターテインメント・ソフトウェア協会は、ビデオゲームと現実の暴力事件との関連性に科学的根拠がないことを強調している。これらの法廷闘争は、暴力の原因やメディアとテクノロジーの役割について、現在進行中の社会的議論を浮き彫りにしている。訴訟の結果にかかわらず、このような悲劇の根本的な原因に対処し、それを防ぐための効果的な対策を講じる必要性は依然として存在する。