Op het officiële Discord-kanaal kondigen de ontwikkelaars aan dat er geen prestatiemodus komt voor consolespelers. Dit nieuws valt niet goed.
Een paar dagen voor de release verraste de actiegame Gotham Knights met teleurstellend nieuws voor consolegamers. Op Discord werd aangekondigd dat het spel alleen op 30 FPS gespeeld kon worden op de PlayStation 5 en Xbox Series X/S. De redenen voor deze beslissing en wat er voor de PC-versie geldt, vindt u hier.
Speciale kenmerken kosten prestaties
Het volgende bericht werd gepost op de officiële Discord server op 15 oktober, iets minder dan een week voor de release van het spel op 21 oktober (volgend bericht):
Veel spelers kunnen zich echter waarschijnlijk niet voorstellen om van Gotham Knights te genieten in slechts 30 FPS en willen het spel nu niet kopen of hebben hun pre-order geannuleerd. Bijvoorbeeld, Frogboyx1Gaming schreef op Twitter:
..
Definitely not Paying 70 bucks for 30fps on Xbox Series X and PS5.
– Frogboyx1Gaming (@andrewlukenbach) October 15, 2022
R34L1TY aan de andere kant vraagt zich af waarom er geen compromis kan zijn als functies zoals de co-op modus de reden zijn voor de 30 FPS beperking:
Ik heb 90 dollar betaald om je op 30 te zetten. 😐 Waarom kun je het niet op 30 zetten als ik multiplayer speel? 💀 Of misschien kun je de offline en online modus veranderen in de instellingen? Of misschien letterlijk alles in plaats van het te beperken tot 30 voor iets dat sommige mensen helemaal niet zullen gebruiken.
Anderen tonen ook weinig begrip voor de redenering van de ontwikkelaars. Het Twitter-account Visual Fidelity, bijvoorbeeld, stelt net als vele anderen dat het mogelijk is om een prestatiemodus te leveren met veel huidige titels:
En de pc?
Degenen die op de PC willen spelen, hebben echter geen reden om zich zorgen te maken: hier worden niet alleen upscaling technologieën zoals Nvidia’s DLSS verondersteld om de prestaties te verbeteren, maar ook de FPS, zoals gebruikelijk voor het platform, is niet gemaximeerd. De PC-trailer toont de belangrijkste functies en spreekt over ultrahoge framerates: