6 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

试用了Xbox云游戏。热门游戏在浏览器上的运行情况如何?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

图形要求高的标题在浏览器中播放?Xbox云游戏承诺即使在较弱的系统上也能获得流畅的游戏乐趣。我们为您试用了这项服务。

新的游戏硬件很昂贵。这不仅适用于PC,RTX 4000和其他产品只能以月价出售,而且适用于游戏机,它们通常被描述为更便宜的替代品。因为如果你想充分利用PS5和Xbox系列X/S,并享受所有的功能,除了设备之外,你还需要一台像样的电视–这使价格上涨。

这就是为什么云游戏对许多游戏迷来说比以往更有吸引力。承诺是:即使在旧设备上也能享受到不复杂、流畅和始终响应的游戏,在Xbox云游戏的情况下,甚至可以直接通过网络浏览器。低门槛,这或许也可以帮助谷歌体育场!

但它在实践中是什么样子?我们看了一下微软的Xbox云游戏,为你测试了浏览器版本。重点是可及性、提供和当然的技术。在一天结束时,我们会给你我们的判决。云七还是云爆?让我们拭目以待!

游戏的选择让我们全线折服。共有380个游戏等待我们去尝试。那些熟悉主机上丰富的游戏通行证组合的人将在这里完美地找到他们的方式。其中有许多一流的作品,从Doom Eternal到Deathloop和Marvel”s Guardians of the Galaxy到Assassin”s Creed Odyssey和… 我的朋友Peppa Wutz.

这就是游戏通过云端运行的方式


提前说一下传输质量:尽管在我们的测试运行中,画面总是很好地被识别,但分辨率仍然明显偏低。官方表示,PC上的Xbox云游戏支持每秒60帧的1080p(1920×1080像素)的传输。在我们的自我实验中,帧率也一直很高,但我们看到的并不接近于原生的全高清图像输出。

此外,名为Clarity Boost的效果无法说服我们,因为它的图像清晰度更高。其结果不是强调精细的细节和温和地放大图像,而是更让人联想到一个强烈的过度调节的锐度过滤器,这也是常见的图像编辑程序所知道的。尽管分辨率很低,我们因此建议在大多数情况下不激活清晰度提升功能。

Forza Horizon 5


显然,赛车游戏是类似于云游戏的最高纪律的东西。任何在这里挣扎的人,如果输入延迟过低,就会在第一个转弯处落入沟里。这就是为什么我们从微软展示的赛车手《地平线5》开始,全速穿越墨西哥乡村。

  • 专业:帧率恒定,一般的图形质量在效果和细节上也很有说服力。此外,输入滞后的程度也令人欣喜。是的,你会感觉到一定的延迟,在竞争激烈的多人比赛中,你肯定会输掉比赛。但在单人模式下赢得比赛?完全有可能!
  • Contra:虽然恒定,但遗憾的是帧率只有30FPS,对于许多爱好赛车的人来说,这可能是赛车游戏的边界。此外,《地平线5》是所有测试游戏中分辨率最低的游戏。可选的锐度滤镜在这里过了头,尤其是树木和灌木看起来非常夸张。此外,照明质量似乎被调低了,正如你在我们的图像对比中看到的那样。

Hollow Knight

(空洞骑士)

另一场比赛,精确性很重要。因为无数的老板和普通敌人都在等着我们,只要稍有不慎就会把我们踩在地上。经过极短的加载时间,我们回到了救世主之巢的美丽角落,感受到了钉子上的云朵变体。

  • 专业:图像输出非常流畅,音频播放也是如此。FPS一直保持在60FPS,而且–令我们非常惊讶的是–输入实现得如此之快,以至于你会认为我们是在本地游戏。更重要的是,图像清晰度低在这里不太明显;清晰度提升使背景的细节有了令人愉快的增加。
  • Contra:没有什么! 空心骑士》在云端玩得非常好,我们的名单上没有批评。

Doom Eternal

甚至当你读到游戏标题时,我相信你们中的许多人的耳边都会响起那首动听的背景音乐。清晨玩《末日永恒》就像连续喝了四杯浓缩咖啡,但没有什么是对你太好的。这种令人振奋的体验是否也能通过云计算进行?这场比赛必须要列入我们的候选名单!

  • Pro:末日永恒以每秒60帧的速度持续运行,即使是在云端版本。而且控制工作也很顺利,我们确实死了,但不是因为任何明显的输入滞后,而是因为我们缺乏技能,咳咳。
  • Contra:不幸的是,在hellgaudi中,低分辨率最能扰乱被宠坏的游戏者的眼睛。由于压缩,这款射击游戏的宏伟画面很难发挥出自己的作用,而清晰度提升功能与《地平线5》一样,往往会使图像看起来过于夸张。

Assassin”s Creed Odyssey

Kaliméra! 欢迎来到我们盛大的云端体验之旅的最终目的地。在阳光明媚的希腊,我们和卡桑德拉一起走过她的家乡凯法莱尼亚岛,抚摸野猪,躲避狼群。哦,对了,当然也有攀岩。但这在云端的效果如何?

  • Pro:之前测试游戏的趋势在《奥德赛》中继续有增无减。帧率是令人愉快的恒定的,位于一个平滑的60 FPS。控制输入的实施没有任何明显的延迟,在声音质量方面也没有什么可抱怨的。所以一切都很好?一点也不,因为…
  • Contra:…奥德赛的图像分辨率非常低,以至于我们经常感到被提醒要在眼镜店进行眼部测试,特别是在有大量植被的地区。在这里,打开清晰度提升功能会带来明显的改善,即使在细小的叶子和树叶中可以看到小的图像伪影。

我们的结论


是时候制定一个结论了。浏览器变种的Xbox云游戏是家庭电脑上经典游戏的一个值得推荐的替代品吗?是的,也不是–正如很多时候一样,这取决于你的偏好。而你选择云版本的原因也起到了一定的作用。

如果你想只在家里通过浏览器玩游戏,我们不建议在目前的状态下使用它。图像分辨率仍然太低,这对许多游戏的气氛是不利的。而微软吹捧的清晰度提升在许多情况下也没有说服力,因为它使画面过度清晰。

然而,如果你在路上,而且绝对想赌博,情况就不同了–只要你有一个良好的互联网连接。在火车上,在酒店或其他远离家乡的地方,你更愿意接受视觉质量的损失。毕竟,在这些情况下,你不想玩几个小时,而只想玩一小会儿。

而这正是Xbox云游戏可以充分展示其优势的地方。快速登录,选择一个游戏,开始游戏。输入延迟比我尝试过的任何其他云服务都要低,声音也很好,游戏选择–感谢Game Pass–是一流的。即使你的系统已经用了几年,也绝对值得给这个服务一个机会!

你是否已经有了自己的Xbox云游戏的经验?如果是这样,你是否被画质和报价所折服,或者更少?欢迎在评论中给我们写下你对这一主题的看法!

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。