アクション・ロールプレイングゲーム「アスタリゴス」は、カラフルな外見と黒い魂を持っている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アステリゴスのカラフルなゲーム世界に騙されてはいけない。このソウルズライクなゲームでは、何度か埃をかぶることになりますが、本当に楽しいです!

偏見は絶対に避けなければならない。しかし、それを実行に移すのは大変なことです。もちろん私たちも含めて、誰もがある種のハト派的な思考を持っています。しかし、ファサードの裏側を見て驚くのは人間だけでなく、ゲームも同じです。だから、アステリゴスを見たとき、土下座するわけでもなく、「あ、かわいい」と思ったんです。そんなに難しいことではないんですまあ、考え違いですね

。

Steamネクストフェス)アクションRPGのデモを嗅いでみたところ、モテゲーの黒いコアはDark Soulsの匂いが強いことに気づいた。

『アステリゴス』の予告編はこちら:

。

アステリゴってなんだろう

。

私たちはノースウインド軍団の若い戦士を演じ、架空の古代世界アフェスで父親を探します。しかし、数メートルおきに敵が侵入してくるので、捜索はかなり困難です。小さな生物はほとんど問題になりませんが、ボスは本当に手強いです。彼らは、まるでオクトーバーフェストでビールを無料で飲むように、治療薬を飲み干すのです。

(Aphesというゲーム世界は明らかにギリシャの古代をイメージしています。)
(Aphesというゲーム世界は明らかにギリシャの古代をイメージしています。)

最初のボスとの戦いはこちらでご覧いただけます。なお、難易度は3段階のうち真ん中でプレイしています。だから、それで物足りなくなったら、いつでもレベルアップすればいいんです。

Asterigos』には、『Souls』らしく、道中にいくつかのビーコンが用意されています。ただ、ここのセーブポイントは別の名前で、不思議と青く光っているのが特徴です。そこで、ライフバーを補充することができます。ゲームワールド内のすべての敵は、一度倒した敵でも再び出現します。バケツを蹴ってしまったら、最後のビーコンから再スタートです。

アステリゴスの演奏は?

戦闘システムはかなり古典的な三人称視点アクションですが、武器が異なるため少し異なります。6つの戦闘デバイスのうち2つを同時に装備することができ、それぞれ2種類の能力を備えています。

  • 剣と盾:定番中の定番。ダメージとスピードは健全な範囲にあり、さらにボタン一つでシールドでブロックすることができます。
  • Hammer:強力なパワーを持つフーリガンバリアントです。大ダメージを与えるが、スピードが遅く、ブロックができない。
  • Daggers:エナジードリンクを飲みすぎたかのようにダガーでダッシュするが、ダメージはほとんどない。
  • ランス:ランスは初心者の方には向きません。タイミングよくパリィして、強力なカウンターを発動させるのが目的です。
  • Staff:魔法のステッキで、遠くから相手を撃つことができる。
  • 腕輪:これらはただの派手なアクセサリーではなく、地雷を敷いたり、短時間で巨大な剣を召喚するために使うこともできるんだ。ここでは、戦術的なアプローチが有利です。

」。

    」。

    さらに、十分なマナがあれば、武器の選択によって変化する特定の能力を使用することができます。例えば、それを使って旋風のような攻撃をしたり、ボタン一つでモバイルシールドが私たちを取り囲んだりするのです。

    (アステリオスは自分だけでなく、武器もアップグレードできる機会を提供しています)
    (アステリオスは自分だけでなく、武器もアップグレードできる機会を提供しています)

    気づけば、戦闘システムにも十分なバリエーションがありますね。しかし、遊んでいるうちに、もっと練習が必要な武器があることがすぐにわかりました。ランスはパリィ機能があるため非常に難易度が高く、杖はボス相手に明らかに劣り、ブレスはミニオン相手にかなり厄介です。

    幸いなことに、私たちはいつでも武器を変えることができるので、少しずつ試していくことができるのです。しかし、個々の武器は改善できるので、2つに絞るのが得策です。ソード、ハンマー、ダガーは、このように経験上かなり強いです。ワニのボス戦では、ハンマーとダガーを使って、たくさん攻撃しながらも軽快にかわすことができました。

    今のところ気に入っている点:

    。

    • 戦闘システム:戦闘はスムーズに行われます。武器やアビリティの違いも、バラエティに富んでいますね。
    • スタイル:グラフィック的にAsterigosはImmortals: Fenyx Risingを彷彿させます。それが好きかどうかは、もちろん好みの問題です。特に、敵のデザインが気に入りました。
    • ボス戦:優れたボスなくして、成功したバトルシステムはありえないでしょう。その通り:すぐに飽きる。特に大型の敵は実にうまく難易度を上げていますが、どの場面でも不公平感を感じることはありません。

    」。

    今のところ気に入らない点:

    。

    • 武器バランス:ランス、スタッフ、ブレーサーは直接比較すると明らかに他の武器より劣っています。私たちは、ゲームの中で何度も剣と盾を手にする必要がないようにしたいのです。
    • 筒状のレベル:もっと自由に動ける環境があってもよかったと思う。すべてのゲームがオープンワールドである必要はありませんが、ここでは残念ながら、狭い通路を次から次へと走り回ることになります。ゲーム本編では変わるかもしれませんが、少なくとも、より大きなゲーム世界を物語るサイドクエストやコレクションアイテムがまだ散らばっていますね。

    」。
    ユビヤル

    Editor”sVerdict

    sterigosはSoulslikeの最も重要なものである戦闘システムをマスターしています。何度かボスに噛み付きましたが、本当に楽しくて、モチベーションが上がりました。また、武器も面白いものばかりで、私のお気に入りはすぐに見つかりました。

    デモではやや地味な印象なので、もう少しバラエティに富んだゲーム世界を提供してもよかったと思います。しかし、数日後には、最終的なゲームでどのように見えるかを知ることができるだろう。

    アステリゴスのデモはとても期待できそうです。ゲームはとてもきれいで、グラフィックスタイルやデザインも気に入っています。最初の話のアプローチも、「この街で何が起こったのか?登場人物の父親はどこに消えたのでしょうか?

    そして、バトルや特殊能力も今のところ納得しています。2つの武器を同時に組み合わせて、自分だけの戦闘スタイルを作り上げるという発想は、実験の余地が大きいですね。この武器やアビリティを実際に使ってみて、自分の好みのプレイスタイルを見つけたいと思っています。スキルシステムだけは、一見すると少し無理があるように思えます。完成したゲームでは、やや複雑な点数配分を説明するために、ここにチュートリアルを設けるのが適切でしょう。

    また、アクションロールプレイングゲーム初心者の私にとっては、難易度を低く設定できるのも嬉しいですね。難易度は中くらいがちょうどよく、手ごたえがありつつ、死にすぎてイライラすることもない。

    RELATED ARTICLES

    GTA 6:ロックスターがジェイソン、ルシア、バイスシティが登場する38枚の新規スクリーンショットを公開

    発売を目前に控え、ローンチギャラリーを通じて『グランド・セフト・オート6』のゲーム世界やキャラクターの詳細が明らかになった。Rockstar Gamesは、今月中の発売を控え、『グランド・セフト・オート6』の38枚の最新スクリーンショットを公開した。これらの画像は、ロックスターのウェブサイトにこのために特別に設けられたローンチギャラリーから提供されたものです。スクロールしながら、さまざまなキャラクター、場所、シーンを捉えた数多くの高解像度のゲーム内スクリーンショットをご覧いただけます。~(X)~ロックスターがさらなる情報を公開その中には、会場の真ん中で繰り広げられるDJセットや、ピットブルを連れた男がカメラを睨みつける姿、理髪店でタトゥーを入れた男(装填済みの機関銃を手元に構えている)、そしてバイクでの疾走する逃走シーンなどが映し出されています。しかし、私にとっての最大のハイライトは、間違いなく、古風なバーの活気あふれるシーンです。どうやら「The Rusty Anchor」という名前のバンドがステージでロックを演奏している一方で、数人の年配の女性たちが、開襟シャツを着た男性とリラックスした様子で冷たいビールを飲みながらおしゃべりを楽しんでいます。新しい画像はすべて、下の画像ギャラリーでご覧いただけます。お好きなようにクリックしてご覧ください:『グランド・セフト・オート6』は11月19日にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売される。そのわずか数日前に、ロックスター社の従業員たちは、開発者労働組合を正式に承認するかどうかについて投票を行う。これと並行して、GTA 6のリリース直前に、ロックスター社とIWGB労働組合との間の労働裁判も終結する予定だ。

    『God of War Laufey』の発売日が延期:ソニー・サンタモニカ、激戦区の2月を回避

    フェイを主人公とするこのPS5アドベンチャーは、2027年5月20日に発売されることになった。開発チームはこの追加の期間を活用し、最終的な仕上げを行う予定だ。『God of War Laufey』の発売日が延期されました。ソニー・サンタモニカによるPS5独占タイトルは、新作がひしめく2月の発売を避け、代わりに2027年5月20日に発売されることになりました。開発元のソニー・サンタモニカは、このアクション大作の発売延期を、ソーシャルメディアへの短い投稿で発表した。スタジオは延期に関する具体的な理由については言及しなかったものの、追加された時間を活用して、フェイのソロアドベンチャーに最後の仕上げを施すとしている。ラウフェイとは誰か?北欧神話に登場する『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズにおいて、ラウフェイは「正義のクラトス」の亡き妻であり、アトレウスの母である。戦士であり、ヨトゥン族の最後の守護者である彼女は、『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)や『ラグナロク』の舞台裏で、すでに「九つの世界」の運命を左右する重要な役割を果たしていた。「エブリウェン」を巡るフェイの旅:サンタモニカスタジオ、最終調整のためご辛抱をお願い「6月に『God of War Laufey』が発表されて以来、フェイの『エブリウェン』を巡る旅に対して寄せられた多大な熱意に、私たちは心から感謝しています。スタジオへの信頼を、決して当然のこととは考えていません。ファンの皆様の情熱と献身にふさわしい、卓越した体験を創り出すことが、私たちの目標であり続けます」とスタジオは記しています。「こうした状況を踏まえ、『God of War Laufey』のリリースを2027年5月20日に延期することを決定しました」と、声明は続けています。「それまでの間、私たちは一分一秒を惜しまず、ゲームに最後の磨きをかけ、その可能性を最大限に引き出すことに注力します。チーム全員を代表して、皆様のご理解とご協力に感謝申し上げます。近いうちに、さらなる最新情報をお伝えします。」クラトスに代わってフェイ:よりテンポの速い戦闘システムと、2月のリリース予定の負担軽減『God of War Laufey』は、絶賛されたPlayStationシリーズのスピンオフ作品として、クラトスが主役を務めない初めてのタイトルです。今回は、フェイが、様々な神話の神々が激突する「あの世」の世界を案内します。さらに、シリーズ初期の作品に見られた、よりテンポの速い戦闘システムも復活しています。もちろん、今後の『God of War』シリーズではクラトスも復帰する予定です。フェイの冒険の途中でも、あちこちでクラトスが顔を出すことでしょう。次のクラトス主演作が最終的にどのような形になるにせよ、開発者によると、その物語は『ラウフェイ』の出来事の直後に続くものになるそうです。とはいえ、膨大で増え続ける未プレイタイトルの山にすでに頭を抱えている人にとっては、一筋の光明がある。2027年2月は、『Fable』のリブート版から『ペルソナ4 リバイバル』、さらには『メトロ 2039』に至るまで、すでにタイトルが溢れかえっているからだ。『ラウフェイ』の延期により、皆が少しでも一息つけることを願いたい。

    EAがSteamにPCクラシック25タイトルをリリース:『ウィング・コマンダー』と『ロード・ラッシュ』の7つのアニバーサリー・エディション

    回収されたアーカイブテープから、1,500本以上の復元された映像が提供されます。GOGまたはEAアプリで既に所有しているユーザーには、無料アップグレードが提供されます。エレクトロニック・アーツは本日夕方、同社が発売するPC向けクラシックゲーム25タイトルが即日購入可能になったと発表した。そのうち18タイトルはSteamでの初登場となるが、全タイトルはGOGおよびEAアプリでも入手可能だ。その中には、7つの新しいアニバーサリー・エディション――具体的には『Road Rash』および『Wing Commander』シリーズの6作品――が含まれています。「各アニバーサリー・エディションは、オリジナルのビジュアル、ゲームプレイの感触、そしてクリエイティブな意図を忠実に再現しています」と同社は述べています。「さらに、現代のシステムやコントローラーに対応し、パフォーマンスを向上させ、作品の真正性を損なうことなく、より親しみやすいものにするための利便性向上の改良が施されています。」Origin Systemsとインタラクティブ・シネマ『ウィング・コマンダー』から『ウルティマ』に至るまで、25本のリマスター版の大半はOrigin Systemsによるものです。同スタジオは、精巧なFMVカットシーンと豪華なハリウッドキャストを駆使し、90年代のゲーム業界に革命をもたらしました。救出されたマスターテープ:EAアーカイブから復元された1,500以上のFMVシーン同社はこれらの特別版を「心のこもったプロジェクト」と位置付けており、そのきっかけとなったのは、数千本のベータカム、VHS、D1テープやその他のデータ資料が収められた物理的なメディアアーカイブの発見でした。これについては、『ウィング・コマンダー3』に関連してすでに報じていました。「デジタル化プロセスにより、7つの伝説的なタイトルについて、失われたと思われていたFMVマスター映像が回収され、ゲーム内の1,500を超える映像シーンを復元するために、細心の注意を払って再編集されました。これは、長年のファンのために影響力のあるタイトルを蘇らせると同時に、PCゲーム界に多大な影響を与えたこれらの作品を、新たなプレイヤーが発見できるよう支援するという、EAの取り組みを反映したものです。」統合されたコミュニティMODと無料アップグレード:全25作品のクラシックタイトル完全リスト同時に、コミュニティによる改良も可能となり、コミュニティはEAと協力して、自分たちのMODを公式リリースに統合しました。パブリッシャーは次のように付け加えています: 「今回のリリースは、『ウィング・コマンダー』シリーズに対するコミュニティの献身への敬意を表するものです。そのため、GOGまたはEAアプリで『ウィング・コマンダー』シリーズのデジタル版を以前に所有していた方は、それぞれのデジタルプラットフォームにて、アニバーサリー・エディションへのアップグレードを無料で受けられます。」利用可能なタイトルの完全なリスト:『Road Rash: 30th Anniversary Edition』『Wing Commander: 35th Anniversary Edition』『Wing Commander II: Vengeance of the...