Season 3 Reloaded – CoD

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

大規模アップデート「Season 3 Reloaded」では、コールドウォーにも武器の変更、スタンドオフ、新モードが登場。あなたは、他のものの間でスタンドオフと多くの武器の変更を期待することができます。

80年代のアクション映画のヒーローは、コールオブデューティに到着し、彼らは彼らと一緒にいくつかの変更をもたらします。

新マップ・新モード

WARZONEでは既に部分的に実装されていましたが、今回の冷戦での「スタンドオフ」は単独のマップとしてプレイ可能です。このマップは「ブラックオプスII」でもファンの間で人気があったため、24時間いつでもプレイできるプレイリストが数日後には充実していることでしょう。

Outbreak」でおなじみのマップ「Duga」が、通常のマルチプレイでもプレイできるようになりました。そのためには、ファイアーチームモードに参加する必要があります。このマップは巨大なので、大きなモードにしか対応していません。

マルチチーム・エリミネーション・モードでは、「コールド・ウォー」に「ウォーゾーン」の小さなバージョンが加わりました。ここでは、40人のプレイヤーが、ゾーンが徐々に狭くなっていく中、ファイアチームのマップでおなじみのバトルロイヤル方式で戦います。しかし、このモードにはまだアクセスできません。これは今週末に変更される予定です。

80イベントの一環として、”Stell Langsam “というモードも登場しています。そこでは、陣地を取るとバフがかかり、キルストリークで陣地を拡大することができます。来週以降、「ランボー」をモチーフにしたモードも期待できます。

Are Snipers Useless Now?

新アップデートの一つの焦点は、スナイパーライフルです。これらについては、照準を合わせているときに被弾したときのひるみが大幅に改善されています。そのため、一度撃ってきた敵にまだ当てるのは非常に困難です。

また、各スナイパーライフルは個別に大きく作り直されています。しかし、全体的には、すべての武器の照準速度が少し遅くなり、多くのアタッチメントも見直されています。

Swiss K31は、他のスナイパーの強さに合わせて、ひるみにくさを25%向上させました。つまり、スナイパーライフルの中でも最悪の選択ではなくなったということです。

つまり、全体的に見て、スナイパーに対しては厳しいナーフとなります。それでも、一つ一つの武器は以前と比べてそれほど悪くはありません。変更点の多さから、武器が今よりも悪くなっているように感じます。ほとんどのプレイヤーにとって、この変更は大きな違いをもたらさないでしょう。

Are assault rifles the new Cold War meta?

スナイパーと同じように、アサルトライフルもベンチの中でいくつかの変化を遂げてきました。例えば、FFAR以外はすべて弾速が向上しました。これは、AK47に最も大きな影響を与えます。

その代わり、FFARのダメージが27から28に増え、近距離でのヘッドショット時に効果を発揮するようになりました。これにより、アサルトライフルとMPのハイブリッドとしての効果が高まり、他のアサルトライフルはより長い距離での安定性が増します。

LMGも同様の調整を受けています。これらのために、投射速度も向上しています。その代わり、すべてのLMGのSpecial Commandバレルは、以前よりも投射速度ボーナスが少なくなりました。

これらの変更以外にも、ゾンビモードやリーグ戦の変更など、多くの新機能が追加されています。ピストルも最小限の調整で済んでいますが、ほとんど違いは感じられないでしょう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Hunt Showdown』が「最大かつ最も血なまぐさい」アップデートを発表:ドイツ発の傑作シューターが、今や吸血鬼の世界へ!

『Hunt Showdown 1896』は、「Blood Testament」と題した新シーズンを発表し、9月8日に開始される。Crytekはこれを、これまでで「最大かつ最も血なまぐさい」アップデートと称している。今回の「ブラッドムーン」の復活は、単なる装飾的なものではない。雲が晴れ、赤い光がマップを照らすと、すべてのモンスターがさらに大きな脅威となる!さらに、吸血鬼をテーマにした新しいメカニクスやハンターの能力、新しい武器、そして「Make Them Bleed」という多段階のコミュニティイベントも登場します。さらに、新しいバトルパスやスキンなど、おなじみの新要素も追加されます。すべての情報と詳細はHuntの最新のブログ記事

一味違う『ウォーハンマー』:『Deathmaster』が過激なステルスゲームプレイを披露

『Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster』の詳細なゲームプレイ映像が初公開された。この2Dステルスアクションプラットフォーマーでは、プレイヤーはスカヴェンの暗殺者となり、ネズミ人の地下世界を潜り抜け、できるだけ気づかれずに敵を倒していく。登攀や潜入の場面に加え、直接的な戦闘や、ワープストーンを使ってアンロックできる新しいスキルや装備も登場します。『Deathmaster』は2027年にPCおよびコンソール向けに発売予定です。

一味違うウォーハンマー:『Deathmaster』が過激なステルスゲームプレイを披露

『Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster』が、初めて詳細なゲームプレイを公開。この2Dステルスアクションプラットフォーマーでは、プレイヤーはスケイヴンの暗殺者となり、ネズミ人の地下世界を潜り抜け、できるだけ気づかれずに敵を倒していきます。クライミングやステルス要素に加え、直接的な戦闘や、ワープストーンを使ってアンロックできる新スキルや装備も登場します。『Deathmaster』は2027年にPCおよびコンソール向けに発売予定です。