Трейлър на римейка на Dead Space с подробности за основните подобрения в геймплея

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Electronic Arts и Motive Studios пускат чисто нов геймплей трейлър за римейка на Dead Space, който подчертава различни подобрения.

Електрониката и студиото Motive пуснаха геймплей трейлър за римейка на Dead Space, в който се подчертават някои от подобренията, които ще влязат в новата версия на класическото научнофантастично заглавие на ужасите за оцеляване. Римейкът на Dead Space беше обявен за първи път миналата година, а феновете на отдавна забравения франчайз ще могат да го изиграят сами само след няколко месеца.

Римейкът на Dead Space се разработва от Motive Studio, известно най-вече с работата си по франчайза Star Wars. Motive е доказало, че е способно да създава висококачествени научнофантастични игри, макар че римейкът на Dead Space все пак е доста по-различен от предишните проекти на студиото. Независимо от това, новоизлезлият трейлър на римейка на Dead Space е доста впечатляващ и показва, че той ще бъде верен на оригинала, като същевременно ще внесе значителни подобрения.

Трейлърът на римейка на Dead Space показва как главният герой Айзък Кларк изследва кораба USG Ishimura, използвайки инженерното си оборудване, за да решава пъзели и да се бори с ужасяващи извънземни чудовища, известни като некроморфи. Некроморфите в римейка на Dead Space са още по-ужасни от оригинала, благодарение на значително подобрената графика на играта. Некроморфите в римейка на Dead Space ще се управляват от нещо, което EA нарича „директор на интензивността“, който влияе на появата на некроморфите.

Ганър Райт се завръща като Айзък Кларк в римейка на Dead Space, което означава, че този път Айзък наистина говори. Както някои може би си спомнят, Айзък Кларк беше мълчалив протагонист в оригиналната игра Dead Space, като Гънър Райт се разписа в ролята на героя в продълженията Dead Space 2 и Dead Space 3.

Решението да се върне Гънър Райт в римейка на Dead Space вероятно ще се окаже популярно сред общността на играта. Феновете могат да се насладят и на факта, че римейкът на Dead Space няма зареждащи екрани. В римейка Ishimura ще бъде един взаимосвързан кораб, а не сегментиран по глави. Това би трябвало да окаже интересно влияние върху темпото на играта, макар че феновете ще трябва да я изиграят сами, за да разберат как се усеща.

За щастие, датата на излизане на римейка на Dead Space не е далеч. Феновете, които с нетърпение очакват да преживеят отново научнофантастичното хорър приключение на Айзък Кларк с подобрения в геймплея и обновена графика, могат да го направят през януари тази година. The Callisto Protocol, подобна игра от съавтора на Dead Space, ще бъде пусната месец по-рано, така че феновете може да искат да я изгледат, за да се забавляват междувременно.

Dead Space излиза на пазара на 27 януари за PC, PS5 и Xbox Series X.

RELATED ARTICLES

»Без Battle Pass, без Pay2Win, без глупости« – Новата игра от поредицата „Gears of War“ съзнателно залага на стария...

Разработчиците наGears of War: E-Dayразкриват в ново видео всички подробности за мултиплейър режима.Той включва обширния кооперативен режим „Horde Siege“,...

Режим „Кариера“ в EA Sports FC 27 – ето какво е новото!

След като EA наскоро представи новостите в геймплея на EA Sports FC 27, днес е ред на режима „Кариера“....

Guns of Eschaton – предстоящият уестърн шутър на покойния дизайнер на Half-Life 2 най-накрая показва първи геймплей

Guns of Eschatonе постапокалиптичен шутър от първо лице с елементи от жанра „Soulslike“, в който катастрофално събитие е превърнало...