11.9 C
Берлин
Понедельник, 23 марта, 2026

Обновление релиза FIFA 23 — Как ускорение AcceleRATE влияет на игроков

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

К выходу FIFA 23 EA Sports представляет новые значения, которые делят игроков на различные категории ускорения.

EA Sports внесла коррективы в новую систему AcceleRATE и тем самым ускорила игроков к выходу FIFA 23. В обновлении, выпущенном в пятницу утром, разработчик представил новые значения для параметров, определяющих, быстро или медленно ускоряются игроки в FIFA 23.

Еще в июле EA Sports объявила о введении новой системы ускорения AcceleRATE в FIFA 23. Это позволяет разделить игроков на три категории ускорения: контролируемое, взрывное и устойчивое.

Что означают эти категории и какие значения являются решающими для выхода FIFA 23, объясняет обновление в пятницу утром:

Взрывчатка

В эту категорию входят маленькие, подвижные профессионалы, которые преодолевают короткие расстояния быстрее, но замедляются после первоначального всплеска ускорения.

Игроки считаются взрывоопасными, если они соответствуют следующим условиям:

  • Мобильность ☻= 65
  • (Ловкость — Сила) ☻= 15
  • Ускорение ☻= 70
  • Высота ☺= 180 см
  • Пример: Винисиус младший

Холдинг

Эти игроки больше и тяжелее. Им требуется больше времени, чтобы начать работу. Но на длинных дистанциях они наращивают скорость

Игроки считаются постоянными, если они соответствуют следующим условиям:

  • Прочность ☻= 65
  • (Сила — Ловкость) ☻= 15
  • Ускорение ☻= 50
  • Высота ☻= 174 см
  • Пример: Вирджил ван Дийк

Контроль

Все специалисты, которые не попадают в категории взрывных или устойчивых, считаются контролируемыми. Они ускоряются равномерно

Особенность заключается в том, что классификация категорий рассчитывается для каждого игрока перед каждой игрой. Поэтому, если на его ценности влияет химия или мораль, это также может означать отнесение к другой категории ускорения. Однако изменения атрибутов во время игры не меняют категорию.

EA Sports подчеркивает на официальном сайте, что значения для классификации категорий еще могут измениться.

RELATED ARTICLES

«Мы уже можем в нее играть» — большая часть команды Bethesda сейчас работает над The Elder Scrolls 6

Босс Bethesda Тодд Говард рассказал в интервью, на каком этапе находится разработка TES 6.В апреле Bethesda должна выпустить Starfield&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp...

Полеты в Валхейме: игрок строит дирижабль, который должен быть невозможен!

v Летать в Вальхейме - это, кажется, то, что на самом деле должно быть невозможно. Конечно, игра на выживание...

Бесплатно в Epic: теперь вы можете начать вторую карьеру профессионального электрика за 0 евро, не выходя из дома

В Epic Store вы можете бесплатно получить игру-симулятор, в которой вам предстоит пройти путь от мелкого торговца до профессионального...