17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

サイレントヒルの新作が韓国でレーティング

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

長年の噂と憶測を経て、サイレントヒルの新作が韓国のレーティングボードに登場、発売が近いことを示唆


サイレントヒルの新作「Silent Hill: The Short Message」が韓国でレーティングされました。メタルギアソリッドの生みの親である小島秀夫氏がスタジオを去り、その後サイレントヒルズがキャンセルされて以来、コナミの代表的なサバイバルホラー・フランチャイズであるサイレントヒルの復活が何年も前から推測されています。最近の噂では、The MediumのスタジオBloober TeamによるSilent Hill 2のリメイクを含む、複数のタイトルが発売されることが示唆されています。そして今、サイレントヒルの復活を示唆する最初の大きな兆候が現れ、それは間近に迫っているようです。

韓国ゲーム評価管理委員会(The Game Rating and Administration Committee of Korea)のウェブサイトに、サイレントヒルの新作タイトルのリストが発見されましたが、現在はプロジェクトのタイトルを隠すために編集されているようです。このリストはGematsuが最初に報告したもので、当初は『Silent Hill』というタイトルで掲載されていたことが明らかになりました。The Short Message」であったことを明らかにしました。パブリッシャーは韓国で『eFootball 2023』などコナミのゲームをパブリッシングしていることで知られるUnianaとなっていますが、プラットフォームやその他の詳細については記載されていませんでした。ただし、レーティングにはビデオゲーム作品として記載されています。


今年の初め、2014年の『P.T.』と同様のプレイアブルティザー企画に付随するとされる『サイレントヒル』の企画コンセプトアートがリークし、『サイレントヒルズ』の発表につながった経緯があります。当時、リークしたDusk Golem氏はこれが「Project Sakura」というタイトルであると主張し、画像はすぐにコナミによってオフラインにされ、その正当性が指摘されました。その後、Annapurna Interactiveがパブリッシュする小規模なゲームや、The MediumとLayers of Fearsの開発会社Bloober TeamによるSilent Hill 2のフルリメイクなど、他のプロジェクトの噂があり、先月にはいくつかのスクリーンショットが流出したと噂されました。The Short Messageの開発元が一体誰なのかはまだ不明です。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...