Sign inWelcome! Log into your accountyour usernameyour password Forgot your password? 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modeGameplayWeapons优势QuestOpen World用户接口图形声音On PCOn Consoles#Stadia#OtherREDmod修改工具Phantom Liberty: All info on the big story DLC故事:关于《幻影自由》的情节,目前还没有很多细节。可以肯定的是,我们将以V的角色探索夜市的一个经过重新设计和扩展的区域,并在这个过程中认识新的人物。另外,基努-里维斯在DLC中扮演约翰尼-银手(Johnny Silverhand)而归来这意味着《幻影自由》必须发生在《赛博朋克2077》的主要故事情节中,而不是前传或续集。显然,V在《幻影自由》的过程中为美国政府工作–约翰尼本人并不热衷于此。你可以在CD Projekt Red公司最近发布的插件预告中对《幻影自由》有一个初步印象:。内容:除了任务线之外,《幻影自由》还将提供哪些武器、衣服、汽车、公寓、宠物等新内容,也有待观察。由于CD Projekt Red以《巫师3》的扩展版本为榜样–即《石头之心》和《血与酒》–粉丝们可能不必担心这个问题。发布时间:幻影自由计划于2023年发布–但目前还没有具体的发布日期。当然,一旦CD Projekt Red公司进一步缩小发布日期,我们会立即向您提供最新信息。平台:故事DLC将发布于PC、Playstation 5和Xbox系列X/S。幻影自由》将不能在旧的游戏机上使用–即PS4和Xbox One。并不完全令人惊讶,因为1.6补丁是这一代的最后一次重大更新。价格:CD Projekt Red也还没有对《幻影自由》的价格发表评论。然而,很明显,与小型更新和免费扩展相比,故事DLC将必须付费。如果只是因为《赛博朋克2077》曾经计划推出季票的话。补丁1.6:发布和下载尺寸Release: 1.6版更新现已在所有平台发布下载大小:PC和Playstation 5上约12GB1.6补丁中最重要的新功能Transmog: 最后,CD Projekt Red满足了粉丝们期待已久的愿望,在角色扮演游戏中加入了transmog系统。新的衣柜允许我们在不改变盔甲值的情况下定制V的服装。我们可以在V的公寓或安全屋里创建最多6套这样的服装,并通过我们的库存把它们穿上和脱下。11新武器: 1.6补丁给我们的武器库带来了新的补充,如电锯和强力霰弹枪。6支新枪。 卡帕(智能手枪) 森科LX(科技机手枪) 超临界(标志性的精密步枪,可通过订购:混凝土笼子)。 VST-37 (电源枪) MA70 HB(动力机枪(轻型))。 Kyubi (强力突击步枪)5种新的近身战斗武器。 神经毒素刀(+标志性的蓝方变体)。 朋克刀(+标志性的变体猎头者)。 爪子(斧子) 剃刀(大砍刀) Cut-O-Matic(电锯)新任务:夜城的修理工为我们准备了三个新任务。新的任务是否值得,对谁来说值得,明天你将在GlobalESportNews!中找到答案。混凝土笼。 工作类型: 寻找SOS雇佣兵 位置。华生,歌舞伎 修理师:里贾纳Desperation Act 工作类型: 偷窃癖 地点:圣多明各,阿罗约 修理人: El CapitánChangover 工作类型: 返回行动 地点:圣多明各,阿罗约 修理者:小淘气复活节彩蛋到Edgerunners:在夜市中,我们现在可以搜索到即将到来的Netflix动画的隐藏秘密Edgerunners 。其中包括照片模式中的新设备或功能。甚至在Edgerunners之外,现在可以在赛博朋克大都市中找到更多令人兴奋的秘密。Beauty procedures at the Ripperdoc: 在1.5补丁终于可以在年初改变V的外观后,通过1.6补丁,你不仅可以在单位定制你的头像,还可以在夜市的Ripperdocs定制。除此以外,还有新的发型。跨平台保存:你的游戏进度现在会自动上传到云端,你可以在其他平台上继续玩你之前离开的地方。。1.6的官方补丁说明一览在这里你可以找到1.6的德语补丁说明:。Bonus-ContentsDresser: Dresser允许你在不改变盔甲属性的情况下定制你的装备外观。你可以用你在Vs公寓和安全屋的衣柜中拥有的衣服创造出最多6套衣服。然后你可以在你的库存中切换这些服装。3个新订单: 修理工有3个新订单给你。Concrete Cage – 职位类型:SOS Mercenaries wanted; Location: 华生,歌舞伎;修理工:雷吉娜。Desperate act – Job type: Kleptomania; Location: Santo Domingo, Arroyo; Fixer: El CapitánChangover – 职位类型: 检索; 位置: 圣多明各, 阿罗约; Fixer Rogue6支新枪Kappa (智能手枪)Senkoh LX (科技机枪)Hypercritical(标志性的精密步枪,可通过订购:混凝土笼子)。VST-37 (强力霰弹枪)MA70 HB (动力机枪(轻型))Kyubi (强力突击步枪)5个新的近战武器神经毒素刀(+标志性的蓝方变体)。Punknife (+标志性变体Headhunter)Claw (Axe)Razor (弯刀)Cut-O-Matic (Chainsaw)跨平台的进展。游戏中已经实现了跨平台的进展。你的最新保存记录会自动上传到云端,因此你可以轻松地在其他平台上继续游戏。跨平台保存包括每个类别的最新保存(quicksave, autosave, manual, etc)。这个功能在你用你的账户登录后(在主菜单或游戏中的 “加载游戏 “菜单中)就可以使用。跨平台的进展可能只在有限的基础上提供给适用区域限制的控制台版本。Content on Cyberpunk: Edgerunners在夜市,你现在可以发现一些新的秘密,灵感来自于动漫系列《赛博朋克:Edgerunners》,包括新装备和照片模式的新功能。Arcade Game: Roach Race你现在可以在夜城的街机机上玩一个新的小游戏(包括北区、日本城和格兰的Vs公寓的机器)。如果你能在排行榜上名列前茅,你将获得特别的奖励,如现金和物品! 如果你对《赛博朋克2077》中的蟑螂赛跑很感兴趣,可以在<☻和<☻上试试移动版。但请记住,你在游戏和手机版中有单独的高分。Nibbles in photo mode你现在可以在拍照模式下为Nibbles拍照了! 要做到这一点,请在照片模式下的 “姿势 “选项卡的 “角色 “部分选择Nibbles。注意:这个选项只有在Nibbles搬进V的公寓后才能使用。Gameplay倒置的相机轴现在也适用于照片模式。照片模式下的相机旋转程度已从60/-60改为90/-90,因此现在可以进行垂直拍摄。Vs的身体和脸部现在可以在Ripperdoc诊所中调整。V在创建角色时不再不停地发呆。修复了一个使无人机无法拾取战利品的错误。修正了一个错误,即如果战利品完全或部分被树叶覆盖,则无法拾取。修正了V撞到NPC时他们的反应。修复了一个错误,即受惊的NPC会无所事事地站立或蹲下,而不是显示预期的 “举手 “动画。当NPC在射击时被撞得失去平衡或倒地,他们现在会继续无目的地射击。更多的车辆已经适应了1.5补丁中新的 “烧毁 “模式,其他许多车辆的调校也得到了改进。增加了名为CST40的索顿-科尔比的新的全轮驱动车型。修复了汽车在低速刹车时向后退的错误。修复了一个错误,即在开始黑客迷你游戏之前断开接入点的连接,然后完成迷你游戏,会导致接入点保持活动状态,你可以重新连接到它。修复了一个错误,即在某些情况下,生物监测器不会恢复健康。修复了一个bug,即如果负责的NPC使用了Sandevistan Sprint,玩家的健康状况会因燃烧效果而极快下降。“目标分析 “模型的销售价格已经降低,制作所需的组件数量也已改变。Weapons(武器)。标志性的刀 “毒刺 “的价值已经改变。对中毒敌人的攻击现在有100%的机会造成出血。对流血的敌人的攻击现在有100%的机会造成中毒。“来自 “长刀 “类别的武器已被重新排序为不同的类别。菜刀现在属于 “刀 “的范畴。战斧已从钝器重新分类为刃器,并与新的斧子 “爪子 “一起构成新的类别 “斧子”。弯刀和Kukri现在和新的弯刀 “Razor “一起属于新的类别 “弯刀”。”标准的屠夫菜刀已经被一个标志性的版本取代。如果玩家手中有一把屠夫的菜刀,那么它就会被替换成一把刀。如果玩家拥有一把屠夫的斧头图案,他们将获得一个随机稀有度的刀子图案。狙击步枪已被平衡。如果玩家投资使用这种类型的武器,狙击步枪现在应该只能一枪打死敌人。守望先锋 “狙击步枪的伤害被降低。Nekomata “狙击步枪现在更容易在充电时使用。可以在自动售货机上购买的 “Slaught-O-Matic “动力手枪的价格已经降低。“Sir John Phallustiff “现在有一个标志性的效果:当V用它击中敌人的脸时,它的伤害更大。也有一些机会用重击击晕敌人。控制器现在在持有武器的时候会持续振动。狙击步枪 “O’Five “现在有了一个新的标志性效果。这提供了更大的爆炸,可以使目标着火。着火的敌人越多,玩家获得的关键打击机会和重装速度的buff就越大。它还有一个独特的范围,只能装备在20号宪法上。The Divided We Stand突击步枪现在有了一个新的标志性效果。子弹现在有更大的机会错过目标,有机会爆炸成毒云。这些毒云会使附近的所有敌人中毒。“应龙 “冲锋枪具有新的标志性效果。引起EMP爆炸的几率已大大增加。弹夹的大小已经增加,所以你可以用EMP爆炸造成更大的混乱和破坏。瞄准镜槽已从科技精密步枪(M-179 Achilles和Widow Maker)中移除。如果玩家拥有这样一支步枪,并且在上面安装了瞄准镜,那么它将被移除,并放在库存中。不同类型的刀子现在需要不同的时间才能回到V的手中–确切的时间在工具提示中显示。修复了Skippy在1.3和1.31版本的保存中导致SPS极低的错误。修复了一个错误,即即使你已经达到上限,也可以继续购买/制造弹药,浪费金钱/组件。修复了一个错误,即带有伤害修改的螳螂刀在使用时将产生刺眼的光。快速的近战攻击现在不再应用当前装备和拔出的武器的状态效果。优势。增加了使用毒药的新好处。”腐蚀之毒 “和 “关键解毒剂”(在忍术技能树中),取代了 “加速不可避免 “和 “神经毒素 “津贴。修复了一个错误,即 “吱吱的低语 “在JKE-X2 Kenshin和DR-12 Quasar上不起作用。“远射 “津贴已被重新平衡。玩家现在只在一定的最大距离内收到超过它的伤害奖励。修复了一个错误,即用有任务标记的部件制作物品时,如果玩家有 “Ex Nihilo “津贴,则不会从库存中移除该部件。Quest更多新的秘密被添加到夜市中供玩家发现。由于技术上的限制,这一变化在老一代游戏机上无法使用。Various minor-bug fixes for interactions in Vs Apartments and Safehouses.V现在在床上睡觉的时间与玩家指定的时间一样。Automatic Love – 修复了Lizzie’s在开放时间关闭的错误。Dream On – 现在更容易从秘密控制室通过通风井爬上屋顶。Epistrophy: The Glen, Epistrophy: Badlands – 如果玩家摧毁了Delamain,任务现在会按计划失败。I’ll Fly Away – 蝎子的车在驶离坡道时不再滑动。Tapeworm – 修正了一个错误,即咳嗽动画会延迟播放,导致图形问题。The Ballad of Buck Ravers – 卡里姆的武士商品在完成任务后可随时在樱花市场再次获得。政变–修正了一个错误,即用快攻干掉敌人可能会导致可选的目标 “伺机干掉守卫”。一直到任务结束前都保持活跃。The Hunt – 修正了一个错误,即游戏在Braindance序列之后会永久无法保存。The Handover – 修复了一个错误,即在任务中途走开会中断所有的战斗音乐。Open World。命令:新闻自由–修正了一个错误,即如果Max在命令期间死亡,Regina的进一步任务会被阻止。Order: Warmer … 热 … – 修正了一个错误,即敌人会在任务开始前产生,玩家在杀死敌人后无法再使用8ug8ear的冷却剂。Order: Warmer … 热 … – 若子的车现在并没有慢慢开走,然后消失在空气中。Order: Hot – 修正了一个错误,即在开始下单前可以杀死丽贝卡,阻止了进度。Order: Devil Circuit – 修正了一个错误,即你可以与殡仪馆的一些NPC交谈,尽管他们已经死了。任务:带着橄榄枝的鸽子–修正了一个错误,即在装有亚历克斯-普希金的汽车爆炸后,任务会重新激活,目标是 “与行李箱中的人交谈”。Quest: Find it, keep it – 修复了NPC在Kashuu Hanten的战斗中的反应。Order: Trevor’s Last Ride – 修复了Trevor的尸体没有在冰柜中产生的问题。修复了一个错误,即 “诗篇11:6 “有时不会在北区的有组织犯罪嫌疑人身上掉下来。带纳米织物的聚碳酸酯技术兵器(技术兵器套装的上身(外层))现在可以作为战利品在世界中找到。轻质硬化橡胶记者鞋(记者套装中的鞋子)现在可以作为战利品在世界中找到。某些无线电信息与不同订单的匹配已被调整。因此,现在应该可以在游戏中听到更多的无线电信息。用户接口有了新的物品预览,玩家现在可以在购买前看到V在物品中的样子。在字幕的 “声音 “类别中,现在有一个选项可以打开和关闭广播字幕。默认情况下,它们是关闭的。仓库中的物品现在可以按照预期在工具提示中显示其价值。游戏设置中的一些选项和类别已被重新组织。修正了一个错误,对于每个字符使用两个字节的语言(韩语、简体中文、日语、繁体中文),在 “加载 “菜单中,内存级别和数据会重叠。修复了一个错误,即设备拆卸后,不同槽位的可用设备零件数量没有更新。改进了 “库存 “和 “供应商 “屏幕上的性能。修复了一个暗方块可能卡在屏幕上的错误。对角色创建、手工制作和信息菜单、弹出式窗口和任务跟踪器进行了杂项小调整和用户界面改进。奖励内容现在可以通过 “奖励内容 “菜单激活。修正了一个错误,即在等级提升后,可用的属性点数量在屏幕上显示不正确。图形摩托车的霓虹灯轮辋现在可以有不同的颜色。新的发型在创建角色时可以使用。修复了某些导致车辆无法在路面正确生成的错误。修复了一个错误,即在使用慢速HDD模式时,汽车会在交通中相互夹击。修正了一个错误,即汽车被摧毁后,不可摧毁的部件会漂浮在空中。对动态分辨率缩放的改进。修正了枪械最后一枪没有后坐力动画的错误。Total Immortal–去往Yorinobu办公室的路上的草不再夹着地面。声音为携带NPC时重新装载武器添加了声音效果。改进了投掷刀子的声音效果。体育场之恋–第六街的派对音乐现在更响亮了。I Fought the Law – 修正了一个错误,即如果你在市场上与暴徒开始战斗,然后在没有击败他们的情况下离开该地区,战斗音乐将继续无休止地播放。On PC图形的预设现在允许更高的质量。Steam Deck] 修正了一个错误,即相应的预设使用了超强设置而不是预定设置。Steam Deck] 修正了一个错误,即试图改变按键映射后游戏会停止响应。蒸汽甲板On ConsolesXbox系列S]增加了一个新的性能模式,可以在设置☻视频☻图形模式下激活。它的目标是在900p的情况下实现60FPS的动态分辨率缩放(800p和1080p之间)。葡萄牙语(巴西)现在可以在葡萄牙的游戏光盘拷贝中获得(PlayStation代码:CUSA-16579和CUSA-25194)。关于对不同语言版本支持的更多细节可以在这里找到。Xbox,PlayStation。 在第一人称和第三人称视角之间切换不再导致延迟。修复了下一代游戏机上光线追踪模式下输入后的延迟问题。##Stadia##缺少的 “走动 “和 “收起武器 “的按钮分配已被添加。Other已添加对Razer Chroma的支持。修复了在PC和Stadia上打开地图或库存时FPS临时下降的问题。对阿拉伯语本地化进行了杂项调整和改进。REDmod修改工具以下变化仅适用于PC版游戏,且仅在安装REDmod之后。Mod User为新的mods文件夹添加支持。新的REDmod兼容mod应该放在Cyberpunk 2077/mods文件夹中。游戏仍然支持从存档文件夹中加载旧的MOD,但请注意,它们不会出现在REDmod菜单中。新的REDmod兼容mod应该通过新的mods文件夹添加,以确保最佳的游戏体验。命令行的-modded参数允许你玩mods。这个参数也允许你通过REDlauncher和GOG Galaxy开启和关闭mods。遥测功能现在也用于mods的数据。Mod creator修改后的tweakdb.bin和.redscripts文件现在可以被加载。mods.json关键字的用户所安装的mods现在可以被加载。添加了一个单独的音频线程,用于音频修改。修正了TweakDB内存分配的一些问题。TagsAction role-playing gameArticleBandai Namco.CD Projekt RedCyberpunk 2077GlobalESportsNewsnewsPCroleplaying gameShareFacebookTwitterPinterestWhatsApp Previous article我们的射击专家为单人游戏爱好者提供的6个绝对内幕提示Next article大把的钱,背后却什么都没有–尽管有顶级球员,但Liquid队还是错过了2022年世界大赛PramithRELATED ARTICLES General《The Outer Worlds 2》的测试让我们玩了将近 50 个小时,玩得超开心,我们想马上再玩一遍这个角色扮演游戏。 Battlefield《战地6》Redsec已上线——新推出的吃鸡模式让玩家数量激增,但并未引发巨大欢呼(更新) Fortnite《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤 LEAVE A REPLY Cancel replyLog in to leave a comment General《The Outer Worlds 2》的测试让我们玩了将近 50 个小时,玩得超开心,我们想马上再玩一遍这个角色扮演游戏。Emma - 30 10 月, 2025 你没有 300 个小时的时间来玩《博德之门 3》,但想要玩一款深度的角色扮演游戏?那么《The Outer Worlds 2》可以让你扮演自己的角色。 在角色扮演游戏领域,人们往往需要牺牲一年的假期才能购买新的AAA级游戏,但“越大就越好”并不总是成立。2019年,传统角色扮演游戏开发商Obsidian Entertainment凭借科幻西部游戏《The Outer Worlds》证明了这一点。 凭借可控的预算和紧凑的游戏时间,这款由《新维加斯》制作人打造的游戏从未背离其《辐射》的根源,是一款原创、有趣且剧情精良的RPG游戏。它以游戏自由度令人信服,但在任务多样性和主线剧情方面存在弱点。 六年后,续作《外星世界2》问世,将我们带入另一个战场,展开一个全新的故事: 阿卡迪亚星系,这里正遭受着法西斯主义保护国、宗教数学家组织“升天教”和超级企业“阿姨之选”的激进资本主义者之间的冲突的冲击。 先说一点:游戏中再次出现了许多利益相左的派系、大量的选择自由和荒诞的幽默。& nbsp;但《外域世界2》能否弥补前作的缺陷呢? 《全球电子竞技新闻》的测试给出了答案。 字面意义上的角色扮演 作为地球管理局(一个二流银河情报机构)的指挥官,我们需要乘坐已经不符合安全标准的宇宙飞船前往保护国的科研站并潜入其中。 据推测,那里有关于一个神秘现象的信息:最近,危险且吞噬物质的裂缝在宇宙中随处出现。这与保护国用于星际旅行的跳跃驱动器有关吗?但任务出了差错,爆炸发生了,我们在宇宙中漂浮了十年之久,直到唯一幸存的船员找到我们。 从这里开始,一个由英语配音和德语文本讲述的故事展开,故事中充满了政治阴谋、阴险的诡计和三个冲突方之间荒唐的转折。在这个过程中,我们不仅会杀掉(或原谅)杀害我们船员的恶棍,还会顺带阻止一场席卷整个系统的战争 (或助长)一场影响整个系统的战争,并试图战胜(或从中获利)日益加剧的空间裂痕带来的威胁。因为故事的具体发展取决于我们的决定。 这正是《外世界 2》的最大优势:它认真对待角色扮演,不是从最小最大化和技能点磨练的角度,而是从我们通过游戏塑造角色的角度。与大多数同类游戏相比,它给了我们更大的自由度。 例如,我们其中一个角色是一个完全不知情的傻瓜,只是因为一个误会而被当作英雄,他沉迷于吸入器,有消费瘾,在战斗中总是表现得不公平,而且由于辐射实验室事故,他经常会受到伤害,并变得隐形。这给对话带来了许多滑稽的情况,比如当船员们想庆祝危险任务的胜利时,我的英雄却更喜欢讨论他在上次派对上被球形动物结弄伤了手。或者当科学家们向他解释技术设备的细节时,他却假装完全忘记了我们在哪里以及他来这里的目的。 但同样,我们也可以扮演一位高贵且善言辞的太空游侠。或者扮演一个可收买的罪犯,对地球管理局的事务完全不感兴趣。游戏会根据这些决定进行调整。在对话中,我们经常会(从其他角色扮演游戏中学到的)本能地选择我们认为“正确”的答案,但最终却选择了更荒唐的选择,让我们不禁大笑起来。与其他角色扮演游戏不同,我们从未感到过一丝 FOMO(害怕错过)的感觉。因为《外域 2》并不偏爱任何一种选择,即使是最愚蠢的回答也能让我们继续前进。最终,我们甚至升级了一个额外技能,让NPC们相信了最荒唐的谎言。在这款游戏中,对话与战斗同样重要:我们不止一次通过闲聊就打败了BOSS。 优势:弱点 除了角色的背景、特质和技能外,这种设计自由还主要体现在角色的弱点上:《The Outer Worlds 2》会持续分析我们的游戏方式,并在游戏过程中提供一些弱点,我们可以接受或拒绝这些弱点。当我们完全处于劣势,潜入一个由强大的太空纳粹组成的保护国堡垒时,我们采取了一种懦弱的战术:躲在通风管道里,开火,回到通风管道里,从掩体里再次开火,这样一个接一个地消灭敌人。游戏立即给我们提示:“你不适合公平战斗”,并提供了“背叛者”这个弱点:自己的生命能量会减少,但敌人更难发现你,而且潜行攻击会对敌人造成更大的伤害。 角色在游戏过程中获得的棱角,NPC也表现得非常明显。在《外世界...Read more Battlefield《战地6》Redsec已上线——新推出的吃鸡模式让玩家数量激增,但并未引发巨大欢呼(更新)Thomas - 30 10 月, 2025 BF6的新吃鸡模式现已上线。但社区玩家不断将其与《战区》进行负面比较,并批评其咄咄逼人的战斗通行证。 在《战地6》第一季开始的同时,DICE和EA也在10月28日公布了免费的吃鸡模式《Redsec》,并立即发布了该模式。但在上线的第一天,许多Steam玩家的评价却令人失望。在 Valve 的游戏商店中,《战地:红星》目前获得了约 2750 条用户评论,但其中只有 40% 是好评。考虑到开发商希望借此动摇该类型游戏的霸主《战区》的地位,这对《Redsec》来说并不是一个好的结果。但《Redsec》现在却不断被与《战区》进行比较。不过,这并不是新免费游戏模式的唯一问题。 让我们先从好消息说起: 正如预期的那样,《红色战区》和第 1 季的发布为《战地风云 6》带来了玩家人数的增长。据SteamDB 的数据,新内容发布时,《战地风云》服务器上的玩家数量达到约 55 万。这比上周最繁忙时段平均增加了约 20 万名玩家。 新模式让人想起《战地风云 5》中的“火风暴”,它为游戏带来了许多新奇元素,比如新的小工具和船只,这些在多人游戏中都是前所未有的。当然,还有环境破坏功能。显然,有些人也很喜欢 Redsec——至少有 40% 的玩家喜欢它。 感觉像战争地带 不过,好消息也就到此为止了,因为总体而言,Redsec 似乎并没有让社区感到兴奋。在 Steam上的评论和Reddit上的相关论坛帖子中,许多玩家抱怨说,该模式感觉像是《使命召唤》的同类游戏《战区》的1:1复制品。 Redsec...Read more Fortnite《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤dani - 30 10 月, 2025 《堡垒之夜》近日为玩家详细展示了即将登陆大逃杀模式的巴特·辛普森皮肤。随着“震撼与惊艳”活动临近尾声,玩家们即将告别第六章。11月1日,第六章第四赛季将正式落幕,玩家们将不得不与陪伴他们整整一年的NPC角色、特色地点及游戏地图告别。 如多数玩家所知,堡垒之夜的章节与赛季采用循环制。12月初将开启新章节,随后经历四个完整赛季(期间可能穿插特别活动或迷你赛季),最后在“堡垒之梦”活动结束后,通常会设置过渡迷你赛季以衔接新旧章节。这为玩家预留了准备时间,迎接大逃杀模式的重大革新——届时必将迎来全新岛屿与角色、独立剧情线及趣味玩法机制。 《堡垒之夜》游戏内动态揭晓巴特·辛普森皮肤 今年迷你赛季已确认将与《辛普森一家》展开联动。在第六章第二季与第三季之间,游戏曾推出过《星球大战》联动特别赛季,因此粉丝们对下个迷你赛季再度引入跨界IP并不意外。粉丝们尤其期待《辛普森一家》角色皮肤登陆迷你战斗通行证。当巴特·辛普森意外出现在游戏内动态消息中,涂鸦覆盖了 巴特皮肤曝光!(消息来源:@ShiinaBR)pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBR情报 (@FNBRintel) 2025年10月28日 巴特以顽皮捣蛋著称,粉丝们认为他在《堡垒之夜》的“Fortnite”字样中涂鸦“A”字覆盖“O”字,将游戏名改为“Fartnite”的行为完全符合角色设定。由于巴特仍是孩童,其角色身高不足以匹配大逃杀模式模型。因此类似《堡垒之夜》的莫蒂皮肤,巴特通过机器人支架支撑,使其身高与游戏中其他角色持平。《辛普森一家》主题赛季无疑将为《堡垒之夜》注入喜剧氛围,与游戏原本轻松诙谐的基调完美契合。《堡垒之夜》的核心在于娱乐体验,Epic Games通过提供海量趣味装饰道具实现这一理念,例如标志性的皮利皮肤和趣味表情动作。Read more