12.6 C
Berlin
Pátek, 31 října, 2025

The Callisto Protocol: Pozadí vývoje a hraní

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

V rozhovoru Glen Schofield, generální ředitel společnosti Striking Distance Studios, hovoří o procesu vývoje hry The Callisto Protocol. Během rozhovoru můžeme také obdivovat nové záběry z hraní připravované hororové hry.

Glen Schofield je pravděpodobně známý díky své práci na hře Dead Space. Před časem se vrátil s nově založeným studiem Striking Distance Studios a během The Game Awards 2020 již představil připravovaný titul The Callisto Protocol, který by měl vyjít ještě letos. V rozhovoru pro Game Informer prozradil, jak přišel na nápad vytvořit tento survival horor. Tam vysvětluje, že po svém působení ve společnosti Activision strávil nějaký čas na dovolené v poušti. Tam jednoduše nakreslil několik kreseb a nakonec k nim vytvořil příběh. Později si sedl se svými scénáristy a navrhl konečný děj hry.

V roce 2320 je Jacob Lee v černém ocelovém vězení na Jupiterově měsíci Callisto. Náhle ve věznici vypukne chaos, protože se rozšíří záhadná infekce a promění všechny vězně i dozorce v takzvanéBiophages Nyní je na Jacobovi, aby shromáždil zdroje a zbraně a bojoval proti hrůzným monstrům. Zatímco hledá cestu z této noční můry, zároveň sbírá stopy o událostech, které vedly ke katastrofickému vypuknutí. Přitom opakovaně narazí naUnited Jupiter Company

The Callisto Protocol vyjde 2. prosince pro PC, PlayStation a Xbox. Další informace o nastavení najdete na (oficiální webové stránky). Tam si také můžete titul předobjednat.

RELATED ARTICLES

Ne, Battlefield 6 Redsec není nejlepší battle royale všech dob – ale rozhodně si nezaslouží drtivé recenze na Steamu.

Battlefield Redsec je tu a battle royale je na Steamu zaplaven negativními recenzemi. Mezitím jsem odehrál několik kol a...

Hraji multiplayerové střílečky od roku 1998, ale žádná z nich ve mně nevyvolala takovou touhu po objevování jako Arc...

Po pouhých několika kolech Arc Raiders odnaučil našeho experta na střílečky Phila všem jeho instinktům. Multiplayerové střílečky jsou mým herním...

„O 113 milionů méně – ale Xbox se nevzdává!“

Ohlášený propad – proč čísla Xboxu vyvolávají rozruch Skvělá čísla z Redmondu klamou: zatímco Microsoft jako koncern zůstává na špici...