Gwent: Rogue Mage – 这个测试都是你的错

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

最新的《巫师》游戏依靠的是地图而不是开放世界。我们已经知道这一点,从 “断头台 “开始就能发挥作用。但新的roguelike格式并不令人信服。

你,GlobalESportnews读者,喜欢《巫师》宇宙。当然,毕竟几乎没有任何其他幻想世界看起来如此无情的成人化和无情。因此,91%的人投票支持我们尽快对最新的巫师游戏《格温特:游侠法师》进行评论,大家应该不会感到惊讶。

说得快,做得也快。作为该卡牌游戏多人版本的超级粉丝,我在上周末满怀期待地跳进了新发布的单人游戏扩展。而现在我完全失去了幻想。

What CD Projekt has done to a great card game

为了让你开始,这里简要解释一下《格温特》是怎么回事。在这个卡牌游戏中,你和你的对手轮流出动单位、物品和法术,在棋盘的你方尽可能多地得分。

由于有数百种不同的卡,你可以创造无数的组合和协同作用,使你的分数飙升或在游戏过程中破坏你的对手。”收集积分 “起初听起来并不引人注目,但在多人版《格温特:巫师卡牌游戏》中,它提供了难以置信的深度和许多战术可能性。

/“(地图、界面和艺术风格是以1:1的比例取自多人游戏版本。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/07/Maps-interface-and-art-style-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1152″ /☻

根据这个游戏原则,你也可以做出一个伟大的单人游戏,这一点已经被《王座破坏者:巫师故事》所证明。在这里,讲述了一个关于战争、背叛和阴谋的精彩故事。然而,《Gwent: Rogue Mage》属于roguelike类型,让人强烈地联想到《Slay the Spire》等类型的代表作品。

你没有遵循一个线性的故事活动,而是用鼠标点击在世界地图上选择一条道路,这将引导你参加战斗、随机事件和各种升级,直到你最终与一个BOSS敌人结束。

(小对话在打斗间旋转的浅显故事。)
(小对话在打斗间旋转的浅显故事。)

你必须追捕他们,以便你的角色–法师Alzur–能够收获他们的突变体,并将其注入人类试验对象,最终创造出第一个巫师。浅显的剧情是在极其普通的切面中讲述的,但纯英文的配音演员做得很好。

(手绘的剪影看起来非常一般。)
(手绘的剪影看起来非常一般。)

例如,

Hades就巧妙地表明,你也可以在roguelike格式中讲述一个伟大的故事。但据开发者说,这从来不是重点,《流氓法师》的座右铭是 “游戏性第一”。

Gwent和Roguelike不在一起

由于roguelike格式,你将在每次运行中进行大约七到十二场战斗,这取决于所选择的路径。 由于普通的Gwent游戏往往会持续超过二十分钟,开发人员已经大大缩短了冗长的游戏,并将其减少到一个回合 – 从而摧毁了几乎所有使Gwent如此伟大的东西。

三轮比赛的形式使收集积分的工作具有巨大的战略深度。你可以在几个回合中准备强大的连击,或者依靠冒险的手法,如故意输掉一个回合,以便在最后扭转战局。

但所有这些在《流氓法师》中都付诸东流。当然,这仍然是关于组建一个充满协同效应的强大卡组。但由于格式简略,很多战术都丢失了。真正剩下的战略成分是在正确的时间打出你的牌。

你有一个单位,每回合都会加强相邻的牌?那就早一点把它拿出来,以获得最大的效果。你的牌对敌方单位造成了很大的伤害?那么只有当你的对手在棋盘上也有一个强大的单位时才下它,这样就不会损失多余的伤害。这在一开始还是很有趣的,而且很容易上手,特别是对初学者来说,但在这种形式下,它也很快变得很无聊。

这也是因为《流氓法师》根本不是一个好的roguelike。在其他roguelike deckbuilders中,固有的重复性游戏概念通过不同的等级、区域和敌人而变得宽松起来。然而,在这里,只有一个相同的区域,总是有相同的敌人和事件–只有老板在每轮成功后会改变。

(你的成功还取决于随机生成器是否让你找到稀有卡。)
(你的成功还取决于随机生成器是否让你找到稀有卡。)

建立你的卡组也是非常有限的:虽然有四种不同的初始卡组可以解锁,但这些卡组从游戏一开始就把你钉在某种游戏风格上。另一方面,在《杀戮尖塔》这样的竞争者中,每个等级都提供了许多有价值的途径,你可以朝着这些途径发展你的卡组。

你最后能否成功是由随机发生器决定的,它让你在胜利后随机选择卡片。如果这里没有罕见的金卡,即使是专业人员也会在BOSS战中被淘汰。

最后,《游侠法师》只是提供了太少的种类,太少的自定义选项和太少的策略–所以它缺乏使《格温特》成为我最好的卡片游戏之一的一切。

我的建议:如果你还没有拥有Thronebreaker,请购买它。它在Steam和GOG上定期销售,价格为7欧元,给你一个真正令人兴奋的30小时的故事。另一方面,Roguelike游戏的扩展,只用了一小部分的时间就耗尽了能量。

Editor”s Verdict

事实上,《流氓法师》听起来是最适合我的游戏。毕竟,我喜欢Gwent和其他roguelike deckbuilders,如Slay the Spire, Monster Train或Gordian Quest。但CD Projekt在这里提供的东西几乎不足以说服我。当减少到一个回合时,不仅战术游戏原则不再正常运作,而且最后里面的内容简直太少了。经过三、四次游戏,我已经看到了一切,可以说。

该游戏是否会通过更新来扩展也是个问题。只有四套入门卡组和感觉上非常小的卡牌选择,即使对于10欧元来说也太少了。Runeterra传奇》展示了如何做到这一点。在这里,通过《冠军之路》,你得到了一个抛光的roguelike模式,在各方面都做得更好–而且完全免费。

RELATED ARTICLES

《GTA 6》游戏实机画面与地图遭泄露,黑客似乎已获取完整游戏内容

早在8月27日Netflix公布游戏实机画面之前,网络上就已出现了《GTA 6》的新画面。据称此次泄露的内容还包括开放世界的完整地图。关于《GTA 6》有新消息,但恐怕没人会为此感到真正高兴。名为“Cyberleek”的组织发布多段游戏实机视频和截图,这些内容源自《GTA 6》的早期版本。这些素材看起来可信度很高,且与2022年的泄露内容存在相似之处。展示的场景并不太惊人:那些期待看到疯狂追车或壮观枪战的玩家,看到的却是阳光之城维斯城(Vice City)的日常生活。2026年8月20日更新:据最新消息,该泄密者持有《GTA 6》的可玩版本,视频直接取自游戏本身,而非二手素材。这一推断源于泄露事件背后的黑客在最近的一段视频中,用弹孔在墙上写下了自己名字的一部分。我们特意不在这里展示该泄露内容,也不会链接到任何相关来源。不过,这些素材让我们得以推断出部分游戏元素,同时也透露了关于通缉系统或新耐力条的细节。我们已为您总结了最重要的内容。社区对《GTA 6》泄露事件的反应:“我对Rockstar丝毫没有同情”《GTA》专家Vali对此次泄露事件进行了分析:“现在下结论的人都得出了错误的结论” 篮球取代动作场面在第一段约一分钟的片段中,主角杰森·杜瓦尔(Jason Duval)出现在一处沿海庄园。这座建筑此前已在官方图片和视频中亮相。在游戏实机片段中,杰森跃过露台的栏杆,跑向车道,捡起地上的一只篮球。随后他向篮筐投出了一记短距离投篮。投中篮筐后,游戏会奖励玩家“专注”属性的提升,具体增幅为2%。这可能暗示了慢动作功能,该功能可随着游戏进程逐步提升。此外,HUD上还显示了两种不同的金额。这表明Rockstar再次区分了口袋里的现金和银行账户中的存款。据称是《GTA 6》的第二段视频片段展示了一次驾驶豪华轿车的试驾。驾驶员与一辆送货车发生碰撞,随后下车并袭击了另一名道路使用者。根据现有资料,可以推断出以下系统:通缉等级与身份识别:通缉系统最高可达六颗星,比前作多了一颗。警方会根据你的服装、发色和车辆来识别你的身份。改变这些特征似乎有助于逃脱。玩家可以随时向警方投降。耐力与业力:现在,拳击会消耗体力。若在出拳时耐力条耗尽,屏幕边缘会变暗,这表明行动将受到限制。若对无力反抗的平民施暴,还会出现一个恶魔图标,这让人联想到《荒野大镖客2》中的道德系统。拳击战斗设有慢动作终结技。细节丰富的载具:汽车设有独立的油量表和发动机状态指示器。此外,后备箱可作为有限的物品栏使用。偷窃停放的车辆时,玩家既可以砸碎车窗,也可以尝试偷偷复制车钥匙。 潜行:一条蓝色指示条显示警察距离发现你还有多远。因此,玩家应该可以通过潜行完成任务,而不必完全依赖武器。游戏中还提供非致命的电击枪作为枪支的替代品。此外,只需按一下按键,即可缓和与NPC之间的争执和冲突。小地图:地图上可见赛道,这暗示了相应的支线任务。此外,另一位主角的位置会始终被标记出来,即使你当前并未操控该角色——这相较于《GTA 5》是一项新功能。《GTA 6》:地图似乎也被泄露了Cyberleek在发布视频的同时还附上了一张据称是 Vice City及周边地区游戏内地图的图片。这究竟是开发者的内部文件,还是精心伪造的假货,目前尚不明确。黑客Cyberleek声称其动机是对《GTA 6》未推出PlayStation 5和Xbox Series X/S实体光盘版感到不满。Cyberleek...

《使命召唤:现代战争4》测试版:开启时间、激活码、地图与模式——所有信息一览

《使命召唤:现代战争4》测试版将于本周末开启。本文为您汇总了关于开启时间、预载、可游玩地图和模式以及所有奖励的重要信息,供您一目了然。又到这一刻了:《使命召唤》携《现代战争4》测试版强势回归。本次测试活动将持续两个周末,期间您可以体验新地图、新模式,甚至还能试玩首个战役任务。关于测试版何时开启、如何参与以及有哪些内容,我们已在此为您汇总如下:《使命召唤:现代战争4》测试版——日期与时间《现代战争4》测试版——预载时间测试码——如何获取抢先体验密钥《现代战争4》测试版中的所有地图和游戏模式测试奖励——您可以获得这些奖励 《使命召唤:现代战争4》测试版——日期与时间《使命召唤:现代战争4》的测试阶段分为两个周末进行。第一个周末仅限抢先体验玩家参与,而第二个周末将作为公开测试,所有玩家均可免费参与。测试周末1(抢先体验)开始时间:8月21日(周五)20:00结束时间:8月25日(周二)20:00平台:PC(Steam、Battle.net)、PS5、Xbox Series X/S 第二轮测试周末(公开测试)开始时间:8月28日(周五)19:00结束时间:9月1日(周二)19:00平台:PC(Steam、Battle.net)、PS5、Xbox Series X/S、任天堂Switch 2 在2026年8月21日测试开始前夕,德国时间18:00将举办《使命召唤:NEXT》特别活动。届时开发者将为大家带来最新资讯和实机演示,随后服务器将于20:00准时开放。《现代战争4》测试版——预载时间为了让大家能准时参与测试,避免在下载上浪费大量时间,两个周末都将提供预载服务。第一周末预载:自2026年8月20日(周四)18:00起第二周末预载:自2026年8月27日(周四)18:00起关于下载的重要信息:《现代战争4》的测试版不包含在CoD启动器中。因此,您必须在应用商店中单独下载并启动该测试版。已参加首个测试周末的玩家,无需为第二个测试周末再次下载测试版,且已取得的游戏进度将被保留。测试码——如何获取抢先体验密钥若要参加首个测试周末(8月21日至25日),您需要获得抢先体验资格。目前有三种获取方式:预购:凡预购《使命召唤:现代战争4》数字版(或通过参与活动的零售商预购)的玩家,将自动获得首个测试版的参与资格。Discord Nitro:持有有效 Discord Nitro 订阅的玩家,即使未预购游戏,也能获得测试码。请登录Discord,进入:Nitro→首页,并在Nitro 奖励中领取测试密钥。Twitch 掉落与赠品:在《使命召唤:NEXT》活动期间,将通过 Twitch 掉落机制发放密钥和测试资格。当然,要拿到代码还需要一点运气。重要提示:这些代码只能通过《使命召唤》官方网站兑换。Beta测试密钥不受特定平台限制。你们可以在网站上兑换时指定自己的平台。请记住,第二个测试周末对所有玩家开放,即使没有兑换码也能参与其中。《现代战争4》测试版中的所有地图和游戏模式在《现代战争4》测试期间,你们可以体验新地图和全新游戏模式。此外,战役的第一个任务也已开放游玩。请注意,不同周末的地图和模式会略有差异:测试周末1 地图与模式(抢先体验)可游玩地图:屋顶蚕213号中转站藏匿处莲花杀戮区多人游戏模式:团队死亡竞赛占领战据点争夺战确认击杀通货膨胀搜索与摧毁杀戮区 -...

《Black Myth: Zhong Kui》公开15分钟实机演示:Game Science这款新作动作RPG究竟长什么样

前作大获成功的开发团队恰逢gamescom展会,首次公布了续作的实机画面。这款即将推出的单人游戏将带给玩家怎样的体验?在一段时长15分钟的新视频中,Game Science首次展示了即将推出的《黑神话:钟馗》的游戏实机画面。该续作于去年gamescom开幕之夜直播活动中正式公布,随着今年展会开幕在即,最新素材现已发布。该工作室向来有传统,每年8月20日都会向玩家社区通报最新项目的进展。因此,这正是展示《Black Myth: Zhong Kui》游戏实机的绝佳时机。首批游戏实机画面与中华民间传说“这段预告片不仅让大家首次一睹主角在战斗中的风采,还略微揭示了故事的梗概,”开发工作室写道。“由于游戏仍处于早期开发阶段,所有游戏内场景均来自一个正在开发中的版本。该版本采用21:9的画面比例,因此最终版本可能会有所不同。” 钟馗是谁?在中国传统神话中,钟馗是一位传奇且令人敬畏的学者兼驱魔人。据说他能驱散鬼魂和邪祟,这使他成为一款毫不妥协的动作角色扮演游戏主角的完美原型。声明还提到:“正如其名所示,《黑神话:钟馗》同样深深植根于中国古代神话与民间传说。此外,本作将再次为玩家带来一款地道的单人动作角色扮演游戏。在商业模式上,我们将沿用前作的模式。”“正如大家从最新的游戏实机演示中可能已经注意到的一样,我们希望保留许多粉丝在前作中喜爱的元素。与此同时,我们满怀期待地尝试着完全独创的游戏玩法,这些玩法是专为新主角量身定制的。此外,我们还将采用最前沿的技术,并在叙事方面采取全新的方法。”平台及漫长的发售等待期《Black Myth: Zhong Kui》正在为PC和“主流主机”开发中。目前尚未公布有关平台和发售日期的更多细节。但请做好心理准备,这还需要一段时间。对此,制作团队表示:“游戏首先必须足够出色,才能让工作室里那些经验最丰富、见多识广的同事们为之惊叹。没错,仅这一点就足以保证整个开发过程不会太快。”