5.5 C
Berlin
星期五, 19 12 月, 2025

Gwent: Rogue Mage – 这个测试都是你的错

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

最新的《巫师》游戏依靠的是地图而不是开放世界。我们已经知道这一点,从 “断头台 “开始就能发挥作用。但新的roguelike格式并不令人信服。

你,GlobalESportnews读者,喜欢《巫师》宇宙。当然,毕竟几乎没有任何其他幻想世界看起来如此无情的成人化和无情。因此,91%的人投票支持我们尽快对最新的巫师游戏《格温特:游侠法师》进行评论,大家应该不会感到惊讶。

说得快,做得也快。作为该卡牌游戏多人版本的超级粉丝,我在上周末满怀期待地跳进了新发布的单人游戏扩展。而现在我完全失去了幻想。

What CD Projekt has done to a great card game

为了让你开始,这里简要解释一下《格温特》是怎么回事。在这个卡牌游戏中,你和你的对手轮流出动单位、物品和法术,在棋盘的你方尽可能多地得分。

由于有数百种不同的卡,你可以创造无数的组合和协同作用,使你的分数飙升或在游戏过程中破坏你的对手。”收集积分 “起初听起来并不引人注目,但在多人版《格温特:巫师卡牌游戏》中,它提供了难以置信的深度和许多战术可能性。

/“(地图、界面和艺术风格是以1:1的比例取自多人游戏版本。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/07/Maps-interface-and-art-style-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1152″ /☻

根据这个游戏原则,你也可以做出一个伟大的单人游戏,这一点已经被《王座破坏者:巫师故事》所证明。在这里,讲述了一个关于战争、背叛和阴谋的精彩故事。然而,《Gwent: Rogue Mage》属于roguelike类型,让人强烈地联想到《Slay the Spire》等类型的代表作品。

你没有遵循一个线性的故事活动,而是用鼠标点击在世界地图上选择一条道路,这将引导你参加战斗、随机事件和各种升级,直到你最终与一个BOSS敌人结束。

(小对话在打斗间旋转的浅显故事。)
(小对话在打斗间旋转的浅显故事。)

你必须追捕他们,以便你的角色–法师Alzur–能够收获他们的突变体,并将其注入人类试验对象,最终创造出第一个巫师。浅显的剧情是在极其普通的切面中讲述的,但纯英文的配音演员做得很好。

(手绘的剪影看起来非常一般。)
(手绘的剪影看起来非常一般。)

例如,

Hades就巧妙地表明,你也可以在roguelike格式中讲述一个伟大的故事。但据开发者说,这从来不是重点,《流氓法师》的座右铭是 “游戏性第一”。

Gwent和Roguelike不在一起

由于roguelike格式,你将在每次运行中进行大约七到十二场战斗,这取决于所选择的路径。 由于普通的Gwent游戏往往会持续超过二十分钟,开发人员已经大大缩短了冗长的游戏,并将其减少到一个回合 – 从而摧毁了几乎所有使Gwent如此伟大的东西。

三轮比赛的形式使收集积分的工作具有巨大的战略深度。你可以在几个回合中准备强大的连击,或者依靠冒险的手法,如故意输掉一个回合,以便在最后扭转战局。

但所有这些在《流氓法师》中都付诸东流。当然,这仍然是关于组建一个充满协同效应的强大卡组。但由于格式简略,很多战术都丢失了。真正剩下的战略成分是在正确的时间打出你的牌。

你有一个单位,每回合都会加强相邻的牌?那就早一点把它拿出来,以获得最大的效果。你的牌对敌方单位造成了很大的伤害?那么只有当你的对手在棋盘上也有一个强大的单位时才下它,这样就不会损失多余的伤害。这在一开始还是很有趣的,而且很容易上手,特别是对初学者来说,但在这种形式下,它也很快变得很无聊。

这也是因为《流氓法师》根本不是一个好的roguelike。在其他roguelike deckbuilders中,固有的重复性游戏概念通过不同的等级、区域和敌人而变得宽松起来。然而,在这里,只有一个相同的区域,总是有相同的敌人和事件–只有老板在每轮成功后会改变。

(你的成功还取决于随机生成器是否让你找到稀有卡。)
(你的成功还取决于随机生成器是否让你找到稀有卡。)

建立你的卡组也是非常有限的:虽然有四种不同的初始卡组可以解锁,但这些卡组从游戏一开始就把你钉在某种游戏风格上。另一方面,在《杀戮尖塔》这样的竞争者中,每个等级都提供了许多有价值的途径,你可以朝着这些途径发展你的卡组。

你最后能否成功是由随机发生器决定的,它让你在胜利后随机选择卡片。如果这里没有罕见的金卡,即使是专业人员也会在BOSS战中被淘汰。

最后,《游侠法师》只是提供了太少的种类,太少的自定义选项和太少的策略–所以它缺乏使《格温特》成为我最好的卡片游戏之一的一切。

我的建议:如果你还没有拥有Thronebreaker,请购买它。它在Steam和GOG上定期销售,价格为7欧元,给你一个真正令人兴奋的30小时的故事。另一方面,Roguelike游戏的扩展,只用了一小部分的时间就耗尽了能量。

Editor”s Verdict

事实上,《流氓法师》听起来是最适合我的游戏。毕竟,我喜欢Gwent和其他roguelike deckbuilders,如Slay the Spire, Monster Train或Gordian Quest。但CD Projekt在这里提供的东西几乎不足以说服我。当减少到一个回合时,不仅战术游戏原则不再正常运作,而且最后里面的内容简直太少了。经过三、四次游戏,我已经看到了一切,可以说。

该游戏是否会通过更新来扩展也是个问题。只有四套入门卡组和感觉上非常小的卡牌选择,即使对于10欧元来说也太少了。Runeterra传奇》展示了如何做到这一点。在这里,通过《冠军之路》,你得到了一个抛光的roguelike模式,在各方面都做得更好–而且完全免费。

RELATED ARTICLES

《潜行者2》:免费更新包含8项新任务和7个地点,可提供数小时的游戏内容,现已上线

《潜行者2》出人意料地推出了新更新,为所有玩家带来了新任务、新地点和新NPC。 至少在 GSC Game World 看来,圣诞节是在 12 月 16 日。因为今天,《潜行者 2》出人意料地推出了一个内容丰富的免费更新。该更新主要专注于新内容,包括新的剧情和新的地点。在这里,您可以了解您需要知道的一切信息。 在禁区过圣诞节 包含八项任务的新剧情 对许多粉丝来说,最有趣的应该是新的、包含八项任务的新剧情。在地图西部的马拉赫蒂斯附近,出现了奇怪的信号,这些信号会引发潜行者头痛、流鼻血和幻觉。您必须对紧急传输做出反应,并逐步找出原因。 新地点 通过更新,该区域增加了七个地点,其中一些地点为您准备了丰厚的战利品。特别值得一提的是童话先锋营和红森林中的旧矿场。 此外,一些以前被废弃的地方现在被潜行者占领了。所以,大家要睁大眼睛仔细观察。在这个区域里,你会遇到六个新NPC,其中一些与新剧情有关。 更多新内容 在烧毁的森林中,你们现在可以进入一个新的枢纽了。 喜欢精准射击的朋友们还可以享受一款新武器。GP37V2 是 GP37 步枪的改良版,它是一款用于远距离战斗的致命武器。但代价是射速较低。 如果圣诞节前你们还觉得无聊,可以看看上面的链接框。我们的编辑凯文会在那里介绍一种策略,让你们重新享受电子游戏的乐趣。 对于末日迷们,我们推荐编辑扬的文章。他介绍了一个模组,让老游戏《辐射:新维加斯》在 2025 年(甚至 2026 年)仍然充满乐趣。这非常适合 12 月...

《刺客信条:暗影》:凭借无情的全新终结技,您现在可以像武士电影中那样结束战斗了。

《刺客信条:暗影》通过标题更新 1.1.7 获得了今年最后的补丁。最引人注目的是全新的终结技,您终于可以使用更多样化的方式将敌人击倒在地了。 2025 年的游戏年即将结束,《刺客信条:暗影》也推出了圣诞节活动,迎接圣诞节的到来。 但在育碧公司进入假期之前,开发人员今天(12 月 16 日)为《暗影》发布了最后一个补丁,以使游戏能够适应新年期间及之后的时间。我们说的是新的标题更新 1.1.7,预计将在下午 3 点发布。 除了各种小的质量改进之外,该补丁还包含了一个充满动作元素的亮点,该亮点受到粉丝们的欢迎 一直要求的精彩内容。此外,该更新还完成了秋季路线图。1 月,冬季路线图将公布第二年发布后的首个内容计划。据传闻,明年我们将迎来海盗活动等精彩内容。 更新亮点:电影般的终结技 新更新的亮点是 Naoe 和 Yasuke 的新终结动画,通过这些动画,您终于可以以电影般的效果结束与烦人的武士和强盗的战斗了。在《Shadows》的发布版本中,每种武器平均只有两种不同的终结动画,许多玩家已经看腻了。 新的终结技为游戏带来了更多血腥的变化。除了只是无聊地割断他们的喉咙外,直江现在还可以砍断敌人的双腿,然后将他们打倒在地,送他们去见上帝。安介现在也可以用金棒等武器进行猛击了。 您可以在以下两条推文中预览新的终结技: 在这里,您可以观看直江的新终结技动画。感谢 Ubisoft 提供视频的提前访问权。pic.twitter.com/eck6Bhr778— Assassin's Creed News...

“抛开英雄和技能,回归本源!”——备受批评的射击游戏将于明天以彻底改变的面貌回归

在开发者进行重大调整后,《Splitgate:Arena Reloaded》将重新回归其原有的优势。 《Splitgate 1》在当时取得了巨大的成功——2021 年,在粉丝的狂热追捧下,开发者的服务器完全崩溃了。因此,人们对后续作品寄予了很高的期望:《Splitgate 2》应该会成为这款射击游戏成功的新篇章。 但结果却截然不同。2025 年夏天,《Splitgate 2》没有收获欢呼声,反而遭到粉丝的猛烈批评,开发商不得不取消游戏发布,并承诺进行改进。 2025 年 12 月 17 日,这款竞技场射击游戏以新名称《Splitgate: Arena Reloaded》重新回归。除了名称之外,还有更多变化! “玩家不想要英雄” 正如开发商 1047 在一份详尽的开发更新中宣布的那样,该游戏已经发生了深刻的变化: 核心是放弃英雄模式:英雄角色、特殊技能和派系都被完全取消——转而采用传统的纯枪战和门户机制。开发人员解释道: 我们清楚地听到了玩家的心声—— 他们不想要英雄。他们想要赢得战斗,是因为自己玩得更好,而不是因为按了一个技能按钮。因此,我们回到了射击游戏的根源。 大量更改列表 游戏玩法将更接近《Splitgate 1》、《Halo》和《Unreal Tournament》,远离英雄射击游戏类型。这受到了好评:“这是正确的决定”,一位用户在回应改版时写道。 同时,门户机制也得到了改进和扩展。制作者们在一篇详细的关于传送门的博客文章中解释了具体的工作原理。 此外,还有许多方面发生了变化,例如 补丁说明所证明的那样。以下是一些亮点: 通过调整 TTK、声音和效果来优化枪战体验 五张新地图,包括一些来自《Splitgate...