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水曜日, 10月 1, 2025

Steam and Co.の新作:協力プレイができる『Skyrim』が今週のリリースサプライズ

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スカイリムファンはついに仲間と天国の果てを探検できる!でもホラーファンも大満足。

例年通り、夏の低迷期は有名なAAAタイトルのリリースがあまりないですね。小さな面白いゲームだけでなく、懐かしの『スカイリム』に戻ることもできます–ただし、今回は大勢の友達と一緒にです

今週の新作だけでなく、今月一杯の新作を見たい方は、以下の動画をご覧ください。

今週のハイライト:Skyrim Together Reborn

TheElder Scrolls V: Skyrimは、20回目のプレイでも楽しめるゲームの一つです。ファンタジーの世界の物語や体験を自分だけのものにせず、友人と共有したいと思う人は、まもなくその機会を得ることができます。Skyrim Together Rebornでは、25人以上のフレンドと一緒にドラゴンを倒したり、吸血鬼になったり、かくれんぼをしたりすることができます。

以下の動画では、25人以上のプレイヤーが天国の果てで同時に暴れまわる様子をご覧いただけます。

MODは7月08日(金)より発売予定です。もうスカイリム2に期待してる人は裏目に出るかもね


FURTH EXCITING GAME RELEASES OF THE WEEK

2022年07月04日(月)

  • 最後の一羽:憂鬱な前提で始まるアニメ風ビジュアルノベル。ガンを患う少年ユウキが、死ぬ前に最後にもう一度故郷の村に戻り、幼なじみを訪ねようとする話です。

    2022年07月05日(火)

    • Last Call BBS: ストーリーよりもゲームプレイが好きな方は、Last Call BBSで数々のパズルで脳細胞をトレーニングすることができます。

      」。

      2022年7月7日(木)

      • クロノア ファンタシーリベラシリーズ:90年代後半にタイムスリップしたい人は、クロノアをよく見ておくとよいでしょう。クロノア」の第1作が発売されたのは1997年。カラフルな横スクロールゲームは25年ぶりに装いを新たに登場したが、新しいコスチュームセットを除けば、何も新しいことはない。

        」。

        • Ruinsmagus:VRファン注目! JRPG「Ruins Magus」では、一人称視点でファンタジー世界を調査し、魔法の力を使って敵を倒し、ギルド「Ruins Magus」の秘密を解き明かすことができます。

        • マッチポイントテニス選手権:ラファエル・ナダルやロジャー・フェデラーのようにテニスコートを制覇したいと思ったことはありませんか? それが現実にはむしろ難しいのであれば、仮想の相手を打ち負かすこともすぐにできるようになります。

          2022年07月08日(金)

          • Madison:だから本当に怖い。最近では「The Quarry」ができましたが、それ以外のホラージャンルのリリースはハロウィンの時期に限定される傾向があります。Madisonがあれば、夏もすぐに死ぬほど怖がることができるようになります。Madison』では、一人称視点でスニーキング、パズル、命懸けのランニングを行います。

          • ガレージバッドドリームアドベンチャー:これはおそらく今週で一番変なゲームだと思います。あなたは大きな頭のロボットを演じ、邪悪で不潔な機械から脱出しなければなりません。ガラージは、明らかにポイント&クリックのメカニックとRPGタイプのコンテンツが組み合わされています。

            」。

            • ドラゴンフォージ:ドラゴンが家を建てるなんて誰が考えたんでしょうか。あなたは、ファンタジーに登場する狡猾な生き物の一人として、村を作り、クエストをこなし、資源を集めます。しかし、ゲームの世界を邪悪な呪いから解放することを忘れてはならない。

              」。

              • Lodestar:スターフィールドの待ち時間を短縮したい方は、Lodestarを参考にしてみてください。このSFゲームでは、三人称視点で惑星を探索し、敵と戦い、資源を採掘することができます。全編協力プレイも可能! そして、デモはすでに公開されています。

              SkyrimのMODをチェックしますか?それともシングルプレイヤー派ですか?コメントでお気軽にお聞かせください。

              Stephan
              Stephan
              年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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              「この作品で賞を獲りたい」―小島氏は新作ホラーゲームのために本物の幽霊をスキャンしようとしており、自身のスタジオにも幽霊が出ると考えている。

              伝説的なゲーム開発者は、新作ホラーゲーム「OD」の予告編について語り、超常現象に関する計画についても言及した。 小島秀夫氏のゲームそのものと同じくらい、その発売前の時期も毎回とても楽しいものです。この伝説的な開発者の魅力は、彼が実際に何を言いたいのか、その発言がどれほど真剣なものなのか、決して正確にはわからないという点にあります。 今回もそうだった。9月23日に、彼の新しいホラーゲーム「OD」の最初の正式な予告編が世界に向けて公開された後、彼のスタジオ「コジマプロダクションズ」は、大規模なライブストリームで10周年を祝いました。ここでは、開発者がマイクロソフトのフィル・スペンサー氏とともに、OD の予告編について話し、いくつかの...驚くべき発表を行いました。 少なくとも英語翻訳者によると、小島氏は OD のために実在の幽霊をスキャンしたいと考えており、彼のスタジオに幽霊がいたとさえ信じているようです。 小島が幽霊狩りに出かける OD は、小島氏らしい、グラフィック的に非常に手の込んだプロジェクトとなり、Death Stranding よりも知名度はやや低いものの、多くの有名女優や俳優が再び参加しています。しかし、何よりも重要なのは幽霊であり、小島氏のプレイ可能なホラーティーザーである、伝説的な P.T. と同様に不気味な印象を与えます。 ゲーム内の幽霊をできるだけリアルにするため、小島は本物の幽霊をスキャンしようとしており、その成果をトロフィーとして獲得したいと考えているようです。 OD のために、私は世界中の不気味な場所を訪れたいと思っています。初めて幽霊をスキャンしてみたい。そして、その功績を称える賞をぜひ受け取りたい。私たちが(予告編のために)スキャンした場所には、幽霊がいるはずでした。でも、このパチパチという音が聞こえますか?これは私たちのスタジオで録音したものです。時々、スタジオで何かが鳴くことがあるのですが、おそらく幽霊がいたのでしょうが、今はもういません。 もちろん、幽霊とのこの親密さがゲームの品質に影響を与えてはいけない。そのため、小島氏は、ゲーム自体が憑依されていないこと、少なくとも問題なく動作することを親切にも確認している。その方法は?もちろん、神社を訪れることだ。 そこで、マイクロソフトと一緒に神社に行って、ゲームのビルドが安全であることを確認しました。そして、おそらく...を雇うつもりです。 小島が誰を雇おうとしているのか、彼は最後まで話していません。つまり、彼が幽霊ハンターやエクソシストのことを考えているかどうかは、まだ定かではありません。その代わりに、彼は開発がどの程度進んでいるかという質問に答えました。順調ですが、小島氏によると、彼らはこれまでにない方法で開発を進めているため、確かなことは言えないとのことです。ここでも、彼は自分の考えを明かすことはなかったのです。 彼はどれほど真剣なのか? 小島秀夫氏は、その型破りな発言、予告編、アイデアによって、メディアでどれほどの注目を集めているかを確かに認識しているでしょう。ある程度、そのようなことは仕事の一部であり、何よりも話題性を維持するためのものです。多くの人々は、この伝説的な開発者の風変わりな性格を単に愛しているだけなのです。 小島氏は、この幽霊スキャンについて実際にどれほど真剣に考えているのだろうか?彼のストリームでの反応からは(言語の壁もあって)、彼が自分の発言を本当に信じているかどうかを判断するのは難しい。完全を期すために、信頼できるメディアとして補足しておこう。事実上、幽霊の存在を証明する証拠は存在しない。 したがって、OD に幽霊の実際のスキャンが掲載されることは疑わしいと思います。しかし、少なくともコジマ氏が幽霊だと考える何かが掲載される可能性はあります。

              バトルフィールド 6 のシングルプレイヤーで何が問題なのか疑問に思う方もいらっしゃるでしょう。その背景には、苦い開発の歴史があります。

              BF6 のストーリーキャンペーンの困難な道のりを追ってみましょう。 「まだかなり不安定な状態ですね」 - バトルフィールド 6 のシングルプレイヤーキャンペーンがついに公開された後、多くのファンがそう反応しています。これまで非常に好印象だった全体像は曇り、懐疑的な見方が強くなっています。 しかし、BF6 のストーリーを 2 時間プレイしただけで、私たちも多くの良い点を評価しています。 では、開発中に何か問題があったのでしょうか?私たちの年表は、障害と不確定要素に満ちたストーリーを示しています。 BF6 キャンペーンの開発の歴史 1. 計画 2021年11月: 『Battlefield 2042』が発売される。シングルプレイヤーキャンペーンは搭載されない。その代わりに、マルチプレイヤーのライブサービスを通じてストーリーが展開される予定だった。しかし、結局のところ、それは混乱した情報の断片の寄せ集めに過ぎなかった。 2021年12月:EA は「バトルフィールドユニバース」を発表。Respawn 創設者のヴィンス・ザンペラ氏指揮のもと、バトルフィールドブランドは、ゲーム全体を結びつけるストーリーやキャラクターを備えた、充実した世界観を構築することになった。 2022年8月: ザンペラは、Halo の生みの親であり、15年のキャリアを持つ Bungie のベテラン、マーカス・レトをバトルフィールドの経営陣に迎え入れました。彼はほぼ即座にファンと接触し、バトルフィールドのトーンやスタイルに関する基本的な質問を行いました。 2. 躍進 2022年9月:ワシントン州シアトルに拠点を置く、リッジラインという新しいバトルフィールドスタジオが正式に発表される。トップはマーカス・レト。彼はバトルフィールドユニバースのストーリーを考案することになっている。2021年にバトルフィールドユニバースが発表されて以来、そのための新しいスタッフが採用されていた。 2023年2月: 次のバトルフィールドは、BF2042とは異なり、完全なシングルプレイヤーキャンペーンを搭載する予定です。しかし、リッジラインは、マルチプレイヤーの開発を行っているストックホルムのDICEの支援を必要としています。スウェーデンと米国のストーリーチームが協力することになりました。 2023年4月: マーカス・レトは、最新のイノベーションを取り入れたいと考えています。彼の目標は、「プレイヤーをまったく新しい方法で魅了すると同時に、バトルフィールドをユニークなものにしているクラシックな要素も維持する」シングルプレイヤーキャンペーンを作ることです。 3. 事件 2024年2月: リッジラインの責任者であるマーカス・レトが突然辞任し、スタジオだけでなくEAも離れる。ファンの間では、このことがブランドの将来にどのような影響をもたらすのか、シングルプレイヤーの野望はこれで前倒しで終わりになるのか、といった不安がすぐに広がった。 2024年3月: 次の悪い知らせがすぐに続いた。リッジラインは、2年も経たないうちに終焉を迎え、閉鎖されることになった。一部の従業員は、EAのローラ・ミエレ社長によると、キャンペーンが制作されることになるというクリテリオン社に異動となった。 2024年4月: マーカス・レトは、自身の退社とスタジオの閉鎖を受けて、EA...

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