23.5 C
Berlin
星期五, 8 8 月, 2025

测试:有了 “工业队长”,Factorio得到了危险的竞争

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

建筑游戏《工业队长》正在Steam上大放异彩。因为它将安诺岛与Factorio自动装置结合在一起–这让人上瘾!


最好的建筑游戏是那些让我们忘记所有时间感的游戏;在那里我们坚定地声称 “只有5分钟了,然后就真的结束了!”,只是在惊讶地看着时钟,发现已经是凌晨3点半了。但是,当我们的安诺居民再次用完啤酒时,我们还有什么选择呢?让他们的酒量严重不足?绝不!

工业队长》也是这些游戏之一–或者至少正在准备成为一个游戏。安诺 “在这里是一个很好的关键词,因为这个由两人组成的开发工作室MaFi Games的Early Access游戏将传统的德国-奥地利系列《安诺》的元素与工厂模拟游戏《Factorio》的游戏机制混合在一起,并在整个游戏中点缀了一点《模拟城市》的元素。

在测试中,游戏变成了一颗粗糙的工业钻石,可能会在未来几年内陪伴建筑玩家。

岛屿在召唤!

在《工业队长》中,你的首要任务是选择游戏中的五张地图之一。这些岛屿根据其大小和性质被分为不同的难度等级。

但这已经是我们的第一个批评点了。虽然有些地图的玩法不同,但它们在视觉上非常相似。它们主要由绿色区域组成,这里和那里你会发现一个海滩,几座山和许多针叶树。对于未来,我们希望看到更多的变化,例如雪域和更多样化的植被。

在你对难度进行了一些微调后,你进入了地图。与安诺类似,你从一艘船和一个相关的港口开始。然而,在我们能够使用它们之前,这些需要被修复。

你的目标非常明确:使你的殖民地达到最佳状态,建立你自己的工业帝国,并在最后发射火箭–这在工厂模拟中可能是一件好事了。

(五个岛屿,每个都有非常不同的地形,等待你去建设它们)
(五个岛屿,每个都有非常不同的地形,等待你去建设它们)

看不见的居民与高期望

但在空间调用之前,要从小处着手,例如建立农场。你的居民,最初住在一个集装箱定居点,有一些需求。如果你的食物用完了,你的殖民者就会死亡,游戏也就结束了!

幸运的是,你可以在任何时候自由保存。然而,这并不能替代良好的长期战略。总的来说,《工业队长》是那种你在第一次玩的时候过得比较糟糕而不是很好的游戏之一。重要的是要从错误中学习,并利用你所获得的知识为你以后的工作带来好处。

(控制塔让你准确地决定你的挖掘机应该去哪里工作)
(控制塔让你准确地决定你的挖掘机应该去哪里工作)

当我们在讨论居民的问题时。不幸的是,这是游戏的第一个图形弱点变得明显的地方,因为小工人不能在游戏本身看到,而只能活在菜单中。气氛也因此受到影响。另一方面,殖民者产生的垃圾更显眼,希望被存放在某个地方–让人想起《模拟城市》。

最简单的废物处理方式是简单地将其存放在地面上。要做到这一点,选择 “倾倒 “功能,定义一个区域,你忙碌的卡车将开始堆积垃圾山。

快乐的卡车!

这些卡车是你的基础设施的骨干,自动将建筑材料带到需要的地方,或储存开采的材料。在车辆仓库,你不仅要生产新的卡车,还要生产挖掘机,以及其他东西。有了后者,你可以在你的岛屿上开采许多不同的矿藏。

除了令人垂涎的货物–煤、铁、金等–采矿工作还产生土等副产品,这些副产品与前面提到的废物一样,必须以某种方式加以处理。工业队长》在这方面相当忠实于现实,这应该会让现实主义爱好者感到高兴。当你把土壤、岩石和类似的东西倾倒在景观中时,你也可以用它来塑造地形,并为你的挖掘机创造新的车道–非常令人兴奋!你可以用它来创造新的道路。

(我们使用收割机来砍伐树木,我们需要这些树木作为建筑材料和制造煤炭)。
(我们使用收割机来砍伐树木,我们需要这些树木作为建筑材料和制造煤炭)。

现实主义方法也体现在污染方面:例如,用原油生产柴油会产生废水,我们不得不将其倒入大海。然而,在这里,你在开始时没有其他选择,因为你开始时的柴油供应是稀缺的,当它耗尽时 … 好吧,希望你能经常存钱。然而,与此同时,污染不能失控,以使你的居民保持满意。这是一个两难的问题,需要有一个微妙的触觉!

(用泵生产油,在酒厂加工成柴油。如果绿色和平组织知道,我们就把废水倒入大海!)
(用泵生产油,在酒厂加工成柴油。如果绿色和平组织知道,我们就把废水倒入大海!)

良好的核心玩法

一般来说,工业队长是一个经常需要仔细考虑的游戏。你的工厂越大,可供摆弄和优化的东西就越多。你必须计划漫长的、高度复杂的生产链,同时确保总是有足够的电力、维修单位等,以便没有任何东西停滞不前。如同在Factorio中,你也尽可能地实现自动化,例如使用滑道和传送带。

同时,你将通过150多个技术研究树,这将使你忙碌几十个小时。在这里,你也将经常被迫重建你的系统,因为如果你的系统是基于燃烧煤炭,但你随后解锁了更环保的太阳能,翻新是首先要做的。而时间又飞快地流逝。实际的游戏玩法很复杂,运行时没有令人愉快的错误,简直已经有很多乐趣。

(工业队长最喜欢的就是每隔一段技术就推出一个新的机械。游戏已经非常复杂。)
(工业队长最喜欢的就是每隔一段技术就推出一个新的机械。游戏已经非常复杂。)

平均呈现

然而,在其他方面,这个游戏很弱。还记得你开始时的那艘破船吗?一旦它重新适合航海,你就可以用它在海上旅行,发现很酷的新东西,这将有助于你的定居,例如一艘被遗弃的货船,船上有宝贵的货物。

嗯,至少理论上是这样。在实践中,你只是在世界地图上拨动热点,在未经修饰的菜单中体验这些发现。提要:界面为我们提供了各种信息,但特别是建筑菜单在游戏结束时显得非常繁重,可以再精简一下。

问号。至少我们还没能发现育碧的任何无线电塔。
问号。至少我们还没能发现育碧的任何无线电塔。

一般来说,演讲不一定是 “工业队长 “的强项。从表面上看,全动画的制作链看起来非常连贯,但从细节上看,在纹理上存在着弱点。你也不应该太仔细看一些动画。当你竖起新的建筑时,看起来就像绿松石的集装箱从地下开出来,然后又消失了,而这个地方已经站起来了。

(建筑动画由绿松石容器神秘地从地面上出现,并描画出建筑的大致形状。这看起来... 有趣的样子。)
(建筑动画由绿松石容器神秘地从地面上出现,并描画出建筑的大致形状。这看起来… 有趣的样子。)

正如《Factorio》的成功所证明的那样,无论如何,对于许多建筑迷来说,尖端的图形并不是最重要的,所以这一切应该是可以忍受的。尤其是配乐真的很好:贝斯、键盘&Co.都很好听,有时甚至可以听到失真吉他。很好,因为让我们说实话:有什么比金属(l)更适合重工业?

A look into the future

教程也远非完美。游戏没有让你建立一个模范的生产链,没有教你建筑的最佳位置,甚至没有全面地解释它的基本原理,而是让你在很大程度上处于黑暗之中。

不时有带有小视频片段的教程条目,但你主要还是要大量阅读–最重要的是:大量尝试。如果你在某个地方被卡住了,游戏不会对你有什么帮助。因此,如果你还不是工厂模拟专家,就准备求助于YouTube教程和社区指南吧!

在游戏模式方面,《工业队长》在现阶段提供的也非常少–我们目前谈论的是一个纯粹的无尽游戏。没有运动或不同的场景。由于团队规模可控,前者似乎不太可能,后者应该在未来仍能找到进入游戏的方式,正如开发者的路线图()为两到三年的早期访问所述。正在研究对模型的支持,但到目前为止,似乎还没有具体的多人游戏模式计划。

(对玩家来说是一小步,但对自动化来说是一大步:例如,用水沟连接高炉和铸造厂)。
(对玩家来说是一小步,但对自动化来说是一大步:例如,用水沟连接高炉和铸造厂)。

Captain of Industry仍然缺乏多样性,无法最终爬上奥林匹斯大楼,但即使在其目前的早期访问版本中,该游戏已经提供了一个愉快的修补体验,我们可以(在上述可访问性和复杂性方面的限制下)已经给予谨慎的推荐。(该游戏在Steam上售价28欧元)。但是,如果你在凌晨三点半的时候看你的手表,不要感到惊讶–我们已经警告过你了!

初步分数框

编辑部结论


哦,船长,我的船长! 在玩了一两个小时后,我对这个标题的复杂性有了初步认识。我的直接反应是惊愕地 “呼 “了一声。即使在这个早期的Early Access版本中,也有相当多的内容–至少在核心游戏性方面。诚然,整个系统(模式、地图等)仍可扩展。

由于其不理想的教程,《工业队长》并不完全适合初学者,需要你主动去学习机械原理。但是,一旦游戏开始运行,它就真的起飞了! 就我个人而言,《工业队长》对我来说有点太复杂了,但即使像我这样的怨妇也不得不清醒地承认游戏已经做得很好了,而且拉力很强。对于建筑爱好者–尤其是Factorio粉丝–《工业队长》无疑是值得一看的。

RELATED ARTICLES

《战地6》测试版:启动、注册、内容——开放测试版所有信息

《战地6》测试版即将推出!在这里,您可以找到有关启动、注册、Twitch Drops 提前体验、地图、模式和预载的所有信息。 社区里的期待非常高——这还能有什么奇怪的呢?随着《战地 6》的推出,Electronic Arts 邀请大家参加迄今为止规模最大的测试版,并承诺:这次真的会一切更美好——我们的射击游戏专家 Phil 在试玩后也感到非常乐观。 您想知道如何参加测试版,测试版会带来什么,以及《战地》在经历 2042 惨败后,是否真的能重现昔日的辉煌?这里就是您想要的答案! 快速导航 日期和流程: 《战地 6》测试版什么时候开始? 预载: 如何现在就下载游戏 提前玩: Twitch Drops——如何获得提前体验权 平台和系统要求: 在哪里可以玩? 内容: 地图、模式和功能 奖励: 玩游戏能得到什么? 活动 日期 平台 访问方式 预载 8 月...

《使命召唤:黑色行动6》揭晓第五赛季战斗通行证内容

《使命召唤:黑色行动6》在官方博客中提前揭晓了即将于8月7日上线的第五赛季战斗通行证内容。第五赛季紧随《使命召唤:黑色行动6》第四赛季“重装上阵”的结尾,为游戏带来了包括镐头武器和限时模式“派对行动”等新内容。在《使命召唤:黑色行动6》第五赛季上线前,官方预告了部分新内容,其中包括僵尸模式的“审判”地图。 该地图以Janus Towers为背景,将作为游戏僵尸模式的最终篇章,为玩家提供降落伞和全新奇幻武器“Gorgofex”等内容。 劳伦斯·西姆斯以全副武装的姿态冲入第05赛季战斗通行证,准备撕裂前线 💪💥👤 10款新操作员皮肤🔥 2款新武器及多达24款新武器蓝图💎 GobbleGums 和全新装饰品➕ 更多 pic.twitter.com/UmEoZdR5xD— 使命召唤 (@CallofDuty) 2025年8月5日 《使命召唤:黑色行动6》第五赛季战利品通行证的内容已在游戏官方博客上公布。第五赛季战利品通行证的亮点包括超过100个可解锁奖励,其中包括两把新基础武器、新操作员及操作员皮肤、武器蓝图、呼叫卡和终结动作。玩家还可以选择升级到高级战役通行证,并获得多达1,100 COD点数,以及其他独家奖励,如新“Sims”操作员和“Infernous”传奇武器蓝图,适用于Kilo 141 AR。《使命召唤:黑色行动6》第五赛季战役通行证将于第五赛季开始时推出,该赛季将于8月7日星期四上午9点(太平洋时间)正式开启。寻求更多解锁内容的玩家可购买第五赛季战役通行证的“黑细胞”升级包,解锁“黑细胞即时奖励页面”及全新“慰藉”黑细胞操作员。升级至“黑细胞”的其他福利包括20个战役等级跳过槽,以及多页高阶奖励内容,总计超过130件物品奖励。此外,拥有BlackCell的玩家将获得额外的每日挑战机会,适用于多人游戏、僵尸模式和《使命召唤:战区》。此前发布的预告片曾暗示第五赛季战斗通行证将包含一款新M249 SAW武器,预告片最后一个片段中出现了一款类似SAW的武器。然而,第五赛季战利品通行证的概述显示,预告片中出现的武器实际上是PML 5.56轻机枪,该武器可作为基础武器解锁,同时解锁的还有全新连发射击的ABR A1突击步枪。《使命召唤:黑色行动6》第五赛季路线图近期公布了更多内容,确认将新增三张多人游戏地图,以及受《黑色行动4》赌场场景启发的全新“ jackpot...

《战地6》4大全新细节:经典地图回归、多人模式加入机器人以及破坏效果受限的原因

在香港举办的《战地6》多人模式活动中,新信息曝光,以下为总结。 在首批玩家即将进入《战地6》测试版之前,开发商透露了这款射击游戏的新游戏细节。 这是开发商首次详细谈论游戏发布后的内容计划。以下是我们对新消息的总结。 信息来源: 在 BF6 香港发布会上,台湾网站 GNN 对 DICE 开发人员进行了采访。我们参考了英文媒体的翻译内容。 计划回归的大地图传奇 《战地》工作室首席开发人员安娜·纳雷维克(Anna Narrevik)宣布,他们将根据“粉丝的反馈和要求”恢复“经典地图”。开发团队将选择能够“重现《战地》昔日的辉煌”的地图。 BF4 的“火风暴行动”将在游戏发布时上线,Narrevik 的言论可能会让许多 BF 老玩家对“地铁行动”、“卡卡兰德突击”、“阿里卡港”或“威克岛”的回归抱有希望。 多人游戏中确认出现机器人 在《战地 6》中,如果玩家人数不足,例如在偏远地区或在线用户较少的时间段,AI 士兵将自动填充服务器。声明中并未提及该功能是否可以关闭。不过,开发商强调,玩家始终是优先考虑的对象。因此,在匹配时,100%由真人组成的比赛将始终优先于机器人。 每季度推出重大更新 发布后会发生什么?DICE 首次确认计划定期推出季度更新。这意味着每三个月都会推出重大补丁和内容更新——因此,第一个更新可能会在 12 月中旬推出。DICE 制作人 Philipp...