22.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Diablo Immortal:強いヒーローに10万ユーロ、その興奮は正当化されるのか?私たちは、

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

#を分析します。

Diablo ImmortalがPay2Winで猛批判、高配合キャラに6桁の金額で話題に。今の怒りはどの程度正当化されるのだろうか。

Diablo Immortalは今、誰もが口にしている-そしてファンを二分している。お気に入りのゲームの無料モバイル版スピンオフを喜んで、悪魔の大群を虐殺したい人もいれば、このタイトルがまさに略奪的なPay2Winの仕組みであると非難する人もいます。

現在、最大級にアップグレードされたヒーローを手に入れるには、10万ユーロ程度の投資が必要だと何度も書かれています。もちろん、このような金額は、ネット上で大規模な怒りや見出しを引き起こす。そこで、この数字がどこから来ているのか、また、この盛り上がりは正当なものなのか、見ていきたいと思います

10万ユーロでヒーローに – その背景にあるもの

話題の10万ユーロは、YouTubeチャンネル「Bellular News」の動画に由来しています。ゲーム内のショップでは装備品やレベルアップアイテムを購入することはできませんが、「レジェンダリーエンブレム」を購入することができます。ちなみに、正確なショップの仕組みは、こちらで詳しく解説しています:

How much does Diablo Immortal cost? In-game shop, Battle Pass & Pay2Win allegations explained (UPDATE)

エルダーポータルに入る際にこれらのエンブレムを使用すると、最後にランダムな品質の伝説の宝石が入ったLootboxを必ずもらえます。一度に6個まで装備可能です。

問題:これらの宝石はあなたの力の大部分を占め、最大20回までアップグレードすることが可能です。しかし、これらのアップグレードにはさらにレジェンダリージェムが必要で、これは事実上レジェンダリーエンブレムを使用しなければ手に入りません。

エンブレムやレジェンドジェムをリアルマネーを使わずに入手する方法もありますが、それは非常に限定的です。

YouTuberによると、無料のオプションに頼るだけでは、すべてのジェムを最大までアップグレードするのに10年程度かかるそうです。16分50秒から始まるビデオで、彼らの詳細な分析を見ることができます。

 

その興奮は正当なものか?当社の評価

強いヒーローに10万ユーロ – それはもちろん、Blizzcon 2018での悪名高い発表以来すでにDiablo Immortalを見たいと思っているすべての人のための食料を見つけた地獄の炎で煮込む.

です。

しかし、この極端なハードルは誰にとって本当に問題なのか、もう少しニュアンスを変えて考えてみましょう:このハードルは誰にとって本当に問題なのか。それに、そもそも星5つのジュエリーを装備することに何の意味があるのでしょうか?

我々の経験では、基本的に1円も使わずにモバイルディアブロの全コンテンツをプレイすることができます。別の言い方をすれば 1日1~2時間遊ぶなら、PCでも遊べる高品質な制作のスマホゲームを片手に。

ただし、たまにレベル制限があって、その場合は一定のレベルに達するまでキャンペーンが一時停止されます。しかし、ここではお金があればいいというものではありません。課金プレイヤーは、この時々の苦悩を同じように乗り越えていかなければなりません。ちなみに、これをできるだけ早く行う方法については、レベリングガイド:

で解説しています。

 

より良い装備を狩る際にも、同等の機会が与えられます。Free2Playのプレイヤーは、伝説のアイテムやセットアイテムを見つけるチャンスが全く同じです。Diablo」シリーズが好きな人や、シリーズ特有の終わりのない緊張感が好きな人には、シリーズに新たな楽しみが加わるだろう。もちろん、「Diablo Immortal」はモバイルゲームであり、モバイルゲームのように遊ぶこともできるということを常に意識している。

ペイ2ウィンのペイウォールが潜む場所

ただし、「ディアブロ イモータル」を本気でプレイし、毎日8時間以上プレイし、競技エリアでの成功を祝いたいプレイヤーにとっては、かなり問題になっています。PvPで死なずに全戦全勝したいんだろ?ランキングの上位に入り、自分のサーバーで最強のプレイヤーの仲間入りをしたいですか?それなら懐を深く掘り下げるしかない。どんなに執拗な研磨も、ここでは役に立たないのだから。

すでに説明したように、伝説の宝石はキャラクターの強化に不可欠な役割を担っています。アップグレードが可能なだけでなく、特に希少な5つ星ジェムの中には、多くのキャラクタービルドで最良の選択肢とされるものがあります。これを手に入れるには、非常に根気のいる作業か、伝説のエンブレム

を購入する必要があります。

But even then, is a case of your fingers crossed and hope to be a right gem in the Lootbox Lottery.このような場合は、指をくわえて、Lootboxの抽選に参加することになります。数ユーロしか投資しない人は、自分のクラスに最適なジュエリーをすぐに手に入れることはできない可能性が高いのです。弱い立場のプレイヤーからお金を巻き上げるために作られた、危険で巧みな仕組みです。

10万ユーロの議論についての結論は、この記事の次のページでご覧いただけます。

編集部結論

 

最初の30時間で、Diablo Immortalは非常にFree2Playしやすくなっています キャンペーン、ダンジョン、レイドなど、すべてのコンテンツは、本当に誰でも成功させることができます。他のモバイルゲームによくある、耐久システムによる時間制限もありません。電車の中や庭、トイレでのタイムキラーとして週に数時間だけ遊びたい人には最適なゲームです。多くのプレイヤーは、ハードなペイウォールに突き当たる前に、ゲームを脇に置いていることは間違いない。これは、ゲーム終盤になると、伝説の宝石を見つけ、アップグレードすることでしか強くなれないので、本当に顕著になります。

終盤や対戦では注意が必要です。特に野心家のプレイヤーは、お金を払った人が早く強くなることに我慢できず、永久に財布を開く誘惑に駆られ、一種の賭博スパイラルに陥る可能性さえあるのです。だから、ガチャゲーや戦利品と不健全な関係にあることを自分の経験ですでに知っている人は、むしろゲームを完全に避けた方がいいんだ。

現在のDiablo Immortalに関する怒りは、我々にとって極めて正当なものです-しかし、強いヒーローのために10万ユーロという流通額のためではありません。私たちにとって、ある時点でキャラクターの進化がリアルマネーでしか実現できない限界に達してしまうことの方がよっぽど問題です。

だって、Diabloのようなグラインドアクションのロールプレイングゲームをプレイしていても、進歩するチャンスがなければ意味がないじゃないですか。カッコいいものを略奪するのも、このゲームの楽しみのひとつです。

私たちは皆、このような制限のあるPay2Winの仕組みのない新しいDiabloをずっと望んでいたことに同意できるはずです。スキンやペットなどのコスメが充実したゲーム内ショップがあれば、誰も文句は言わなかったはずです。ディアブロ イモータルは、Free2Playモバイルゲームとして、Free2Playモバイルゲームのマネタイズを実現しました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

新TMNTゲームがPS5をスキップ

ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: タクティカル・テイクダウンがXboxとNintendo Switchでついに発売決定ですが、PlayStation 5は対象外です。インディーズスタジオのStrange Scaffoldが開発し、2025年5月にSteamでリリースされた『Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown』は、有名な犯罪撲滅の兄弟たちをターン制戦略ゲームの世界に連れていき、カラと悪のフット・クランとの20のアクション満載のミッションに挑みます。レオナルド、ラファエル、ミケランジェロ、ドナテロの4人は、それぞれ独自の特殊能力を駆使して、カラフルなコミック風の世界観と、愛するマスター・スプリンターの死後を追う緊迫したストーリーの中で敵を倒していきます。 『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:タクティカル・テイクダウン』は短い作品ですが、フランチャイズの精神を捉えた点と、シンプルながら引き込まれるボードゲームのようなゲームプレイシステムが評価され、主にポジティブなレビューを獲得しています。現在、Steamでのプレイヤーベースはそれほど大きくないようですが、今月中に他のプラットフォームへの展開が予定されているため、状況は変わるかもしれません。 TMNT: Tactical Takedown XboxとNintendo Switchの発売日 2025年8月14日 今週初めに、開発元のStrange Scaffoldは、Teenage Mutant Ninja Turtles:...

バイオショック4は、まだ発表される前から失望を招いており、その影響は深刻です

バイオショック4に悪い兆候:続編の内部デモがパブリッシャーの2Kを満足させられなかったようです。これにより、人員配置に変化が生じました。 バイオショックのファンは現在、厳しい状況にあります。この人気シューティングゲームシリーズの最新作は10年以上も発売されておらず、最後の作品『インフィニット』は2013年にリリースされました。そして今、ファンはさらにしばらく待つ必要があることが明らかになりました。 パブリッシャー兼権利所有者の2K Gamesは、2019年末にスタジオCloud Chamberに新しいBioshockの開発を依頼したと発表しましたが、それ以来、プロジェクトに関する情報は一切公表されていません。業界に精通したインサイダーのJason Schreier氏などが報じているように、このゲームは不透明な将来に直面しています。 内部テストで、Bioshock 4はパブリッシャー2K Gamesの経営陣を納得させられなかったようです。そのため、開発元のCloud Chamberでは経営陣が交代することになりました。 匿名筋によると、Jason Schreier ブルームバーグのレポートで引用した情報筋は、特にゲームのストーリーが「改善が必要な領域として特定され、今後数ヶ月で再検討される予定だ」と述べた。 チーフ開発者のケリー・ギルモアは解雇され、後任にはこれまでのクリエイティブディレクターであるホガース・デ・ラ・プランテが就任しました。クラウド・チェンバーの残りのチームメンバーは、内部会議でスタジオが「よりアジャイルで効率的」になる必要があると伝えられました。ブルームバーグの報道によると、これらの表現を受けて、複数の従業員が早期の解雇を懸念しているとのことです。 この報道を受けて、2K Gamesの広報担当者はBloombergに対し、スタジオのトップ交代を確認しました。同時に、同社は引き続き、 ファンの高い期待を超えるBioShockゲームを提供することに全力を尽くすとしています。 出版社はさらに次のように述べています。 私たちは、BioShock の最高の未来のために懸命に取り組んでいます。現時点では良いゲームができていますが、素晴らしいゲームをお届けする決意です。スタジオの経営陣と緊密に連携し、その道筋を定義しています。 しかし、この「最高の未来」は決してバラ色ではないようです。2K Games は Bloomberg に対して、数ヶ月前に、すでに開始していた「BioShock」シリーズの第 1 作のリメイクの開発を中止することを決定したと確認しました。その理由については、出版社は明らかにしていません。 バイオショックシリーズの最初の3作品は、4,300万本以上の販売本数を記録し、商業的には大成功を収めました。しかし、シリーズの生みの親であるケン・レヴィーンは、バイオショック:インフィニットの制作後に大きなプレッシャーを感じ、新たな作品の制作を辞退し、自身のスタジオであるイラショナル・ゲームズを大幅に縮小しました。 Eurogamerの報道によると、現在、このフランチャイズを題材にしたNetflixシリーズが制作中とのことです。ただし、このシリーズは小規模な予算で制作され、大作ブロックバスターにはならない予定です。 バイオショックの世界における新たな展開について、どう思われますか?シューターシリーズの第4作を楽しみにしていますか?コメント欄にご意見をお寄せください!

マフィア:ザ・オールド・カントリーが発売され、評価はファン同様分かれている

開発会社Hangar 13は、『マフィア:ザ・オールド・カントリー』で、伝説的なゲームシリーズの原点回帰に挑戦しています。 このプリクエルは8月8日にPC、PS5、Xbox Seriesで発売予定ですが、発売前から意見が分かれています。 ビジュアルはノスタルジックな輝きを放ち、カットシーンは映画のようなクオリティですが、印象は二分されています。 マフィア: 大物名、賛否両論の意見 および評価 Metacritic の現在の平均評価は 76 点 – 56 件のレビューに基づく。注目すべきは、ほぼすべてのレビューが PC 版のものだということだ。コンソール版は?残念ながら、PS5 と Xbox Series でそれぞれ 1 件のレビューしか投稿されていません。複数のプラットフォームで発売されているゲームとしては、非常に少ないデータです。   一方、Impulsgamer などのポータルサイトは 98 点という高得点を付け、ほぼ絶賛している一方、下位には懐疑的な意見も寄せられています。例えば...