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Quinta-feira, Maio 16, 2024

Primeiro Teaser Trailer para Star Wars Jedi: Survivor Revelado

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Finalmente, temos um primeiro trailer de teaser para o próximo jogo de um jogador no universo Star Wars da EA. Na Celebração da Guerra das Estrelas actualmente em curso, as especulações foram levadas a um fim. O sucessor de Star Wars Jedi: Fallen Order chama-se Star Wars Jedi: Survivor. Resumimos a primeira informação para si.

É sobre isto que os Jedi do Star Wars: Sobrevivente é suposto ser

Finalmente, temos um primeiro trailer de teaser para o próximo jogo de um jogador no universo Star Wars da EA. Na Celebração da Guerra das Estrelas actualmente em curso, as especulações foram levadas a um fim. O sucessor de Star Wars Jedi: Fallen Order chama-se Star Wars Jedi: Survivor. Resumimos a primeira informação para si.

O que será o Jedi da Guerra das Estrelas: Sobrevivente
Na segunda parte da aventura de acção com Alma toca, teremos de lutar contra o Império como o sobrevivente da Ordem 66 Cal Kestis. O teaser prepara-nos para o facto de que o Cal terá provavelmente de resistir à tentação do Lado Negro da Força. O antagonista também foi mostrado, possivelmente um Sith, mas definitivamente alguém que, semelhante ao final da Ordem Caida, quer puxar Cal para o seu lado. Porque até o Lado Negro e o Império sabem que quebrar um Jedi é mais útil, talvez até mais fácil, do que lutar contra um.

Mas a maior surpresa foi provavelmente o anúncio de que a Star Wars Jedi: Survivor vai retomar os eventos da prequela 5 anos mais tarde! Um grande salto no tempo, embora não inapropriado. Afinal de contas, isto permite experimentar um Cal Kestis agora muito mais poderoso e testado. Quem, juntamente com a sua equipa, experimentou provavelmente algumas aventuras nos últimos anos, que podem ainda ser decisivas para o decorrer do jogo ou dar impulso à história principal do jogo.

A data de lançamento também foi confirmada. Teremos de esperar até 2023 para que os Survivors sejam libertados exclusivamente para as consolas e PC de última geração. Até lá, contudo, deveriam seguir-se mais informações e cenas de jogo, talvez nas feiras comerciais de jogos deste ano. Como em qualquer boa sequela, o programador Respawn Entertainment provavelmente tomará a velha fórmula de passagens de combate repletas de acção e de puzzles e parkoure variados entrelaçados e expandi-la-á com alguns novos elementos. O nível de dificuldade foi também uma dessas coisas. Muitos sentiram que a fórmula da Souls de lutas estaladiças, o momento certo quando se desfazem e dão golpes de sabre de luz e perdem pontos de experiência, não se enquadrava realmente num jogo de Guerra das Estrelas.

Contudo, o mundo, que era apenas meio aberto e consistia em níveis expansivos com segredos e artigos cosméticos escondidos, foi elogiado, especialmente à luz das cada vez mais tediosas escapadelas de mundo aberto. Vejamos quanto de uma reorientação se pode esperar aqui. Mas é garantido que os criadores irão ouvir as críticas dos fãs e da imprensa em alguns aspectos e melhorar, optimizar e implementar novas funcionalidades. Agora começa o delicioso período de pré-lançamento de rumores, de info-droping por parte dos criadores, de antecipação e paciência. Estamos ansiosos por isso! Que a Força esteja com todos nós!

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