25 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

测试中的Hardspace Shipbreaker:在空间拆解游戏中,大量的工作是一种乐趣

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

用激光切割机和炸药拆解宇宙飞船?听起来像一个动作游戏,但它是一个具有有趣的物理效果的刮擦模拟。

太空战,有致命的激光决斗、火箭群和快节奏的狗斗。在《危险空间:破船者》中,你不会体验到这些。…. 因为在这个太空模拟中,你也会拆除宇宙飞船–但是相当和平地拆除。

作为一个穿着宇航服的孤独的废品商,你用激光或炸药拆开各种类型的宇宙飞船,并将回收的材料扔进熔炉、回收厂或等待的货船。

对于没有耐心的玩家来说,这听起来就像去黄色、蓝色或黑色垃圾箱一样令人兴奋。但是,如果你喜欢有效地拆解东西,有很大的耐心,并想体验一个不寻常的模拟,有趣的想法和物理学的噱头,Hardspace:拆船者是为你准备的。

而且:即使没有太空战,你的工作也可能以致命的方式结束,因为在拆解过程中潜伏着令人讨厌的危险。

Hello!Haaalloooo?

Hardspace: Shipbreaker创造了一种可信的、压抑的独处氛围。你的回收场悬挂在轨道上,作为一个孤独的废料商,你穿着宇航服失重地漂浮在当前选定的飞船周围,在里面冒险。前进和后退、侧向漂移、旋转、刹车–所有这些都可以通过鼠标和键盘或游戏手柄完成,稍加练习后效果很好。

你的两个主要工具是用于切割的激光和一种电动投掷钩,你用它来吸引、移动或推开组件。使用炸药和远程雷管,你可以更快地拆解飞船的各个部分–但你必须特别小心,不要破坏有价值的部分。或者撞到电线。或者一个油箱。甚至是反应堆。如果你正确地回收拆下的部件,即把它们放在黄色、蓝色或黑色的垃圾桶里,你就会得到一个奖励,顶部的黄色指示条就会填满。


但如果你搞砸了,可以说是把一罐狗粮扔进了纸桶,或者激光切割了一些有价值的东西,那么学分就会被扣除,条形图会从右边填上红色。我们稍后将谈到这个问题。只有一件事要事先说明:你做这一切是为了偿还你幻想中的数十亿债务,因为你的教育据说要花钱。每一升空气和燃料,每一次维修都显示在你的工资单上,甚至连工资单都要额外支付。

不过,这些偶尔出现的短信中的社会批判性的剥削色彩很快就被消磨掉了。这就像现实生活。如果你有这么多的债务,最终你反正什么都不在乎了。

(这就是每班的开始:中间是我们的报废品(这里是一艘轻型货船),左右两边各有一个蓝色的回收轴和橙色的冶炼厂,下面是绿色的标有部件的货船。And off we go!)
(这就是每班的开始:中间是我们的报废品(这里是一艘轻型货船),左右两边各有一个蓝色的回收轴和橙色的冶炼厂,下面是绿色的标有部件的货船。And off we go!)

Deadly Physics

Hardspace: Shipbreaker的得分主要来自它的物理系统。当你从船上拉出组件时,它们会真实地与障碍物或其他浮动部件发生碰撞,反弹,疯狂旋转。


你可以做很多实验,例如,用所谓的连接器将单个零件串在一种电线上,用强大的拉力将它们从货船上分离。或者你可以用激光切割机炸掉一个油箱,为自己省去大量的手工作业,但如果有价值的部件在这个过程中丢失,就有可能被扣减信用。

(用神奇的投掷钩,我们将分离的电缆移入熔化炉,然后顶部的条状物填满黄色。)
(用神奇的投掷钩,我们将分离的电缆移入熔化炉,然后顶部的条状物填满黄色。)

最脆弱的部件之一是飞船的反应堆。首先,他们的辐射是致命的。如果你离得太近,你的读数会模糊,你的健康状况会下降。其次,你必须尽快妥善处理被拔出的反应堆,否则其核心会融化。这就是为什么计划是最重要的,你首先应该发现一个足够大的通道,以便迅速将反应堆块从船上移出,并将其推入货船。

(从飞船内部拉出一个反应堆是游戏中最令人兴奋的时刻之一。而且是最致命的)
(从飞船内部拉出一个反应堆是游戏中最令人兴奋的时刻之一。而且是最致命的)

你的船。你的方式。

这种情况是令人兴奋和非常紧张的,但《危险空间:破船者》也让你承担了大量重复性的粗活:切割/爆破、分类、回收,一切都在进行。作为交换,你想怎么玩都可以。这取决于你是小心翼翼地拆解一艘船,尽职尽责地交付每一块拼图,还是干脆疯狂地切割它,甚至接受信贷扣减。

根据不同的难度和设置,你也会有有限的西装燃料供应,最重要的是,氧气。因此,你必须定期漂流回维修站加油。在测试过程中,我们变得越来越大胆,经常在最后一刻飞到加油站。

偶尔你也会在报废的船上找到氧气瓶、医药箱和工具的修理箱。你也会偶尔遇到一些装饰品,如海报或毛绒兔子,用于你的生活容器。

∮在厕所里∮


每当你正确处理飞船部件时,你的积分栏就会填满。在职业模式中,这个栏有几个部分。每填满一段都会给你带来额外的员工积分(=经验值),以及用于升级的硬币。在职业模式中,你可以发挥你的方式到30级。然而,这是一条漫长的道路,取决于你如何发挥,你将工作20至30个小时才能达到。

(在职业模式中,我们的客厅作为一个枢纽:在这里我们升级我们的设备,选择下一艘报废的船,悬挂发现的海报。)
(在职业模式中,我们的客厅作为一个枢纽:在这里我们升级我们的设备,选择下一艘报废的船,悬挂发现的海报。)

当在你那简陋的生活集装箱中升级设备时,后面发生的事情相对较少。这些改进主要影响到你手中工具的技术数据–例如,你的投掷钩有更大的范围或耐用性,或者你的头盔有更大的氧气容量。开发商在这里显然已经没有想法了。从你的伙伴和上级那里传来的无线电信息或短信也很一般,而且无关紧要,这种剥削性的插科打诨很快就穿帮了。

(恐高症患者不适合。我们的回收院子漂浮在蓝色星球之上。但游戏区是有限的,背景只是工作人员的。) src=小背景

每过几关,就会增加一种新的船型供你拆解。在免费游戏中,你可以直接选择你想要的拆船。然而,在发布时,只有少数几种不同的变化,而且大多数船只也不是真的复杂。


内部是按程序生成的,但你不会像《星球大战》那样拆开星际驱逐舰,比如说。第三种模式是一个常规的挑战,你必须快速有效地拆解给定的船只,以便在在线排名中跻身顶级玩家行列。没有真正的多人游戏模式。

Hardspace: Shipbreaker的巨大优势显然在于拆除工作本身,而不在于具有新的游戏元素或真正惊喜的激励性职业。

编辑部的裁决


Hardspace: Shipbreaker是那些你要么完全喜欢的游戏之一–要么耸耸肩不予理会。即使是那些喜欢太空模拟的人,也不会自动在这里获得乐趣! 因为这些序列很快就会变得重复,有时会退化为工作,游戏缺乏真正的惊喜和不可预见的事件。

但那些喜欢摆弄、实验或舒适地在最简单的难度级别上进行拆卸和分类的人将在这里体验到不寻常的模拟。恰恰是尝试不同战术的自由,再加上略带压迫感、舞台效果非常好的空间氛围,才使它如此吸引人。当我在外面散步时,我意识到游戏是多么吸引我:当我在一座桥下行进时,我不自觉地检查它的支柱和补给线是否有可能的接口…

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...