Бруталната ролева игра за оцеляване Outward има окончателно издание този месец

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Собствениците на базовата игра и DLC ще получат безплатно окончателното издание.

Изненадващата и уникална ролева игра за оцеляване Outward 2019 г. има окончателно издание, което идва с няколко подобрения. Outward: Дефинитивното издание ще излезе на 17 май 2022 г. и ще включва DLC-та The Soroboreans и The Three Brothers, както и „напълно нови допълнения“

Някои от тези напълно нови допълнения вече познаваме, като например промени в битките, качеството на живот, което прави някои взаимодействия по-забавни, добавяне на функции от DLC към областите на базовата игра и други подобни. Има също така преработки на няколко игрови области, които бяха по-малко разгърнати, и повече сценарии за поражение – тъй като в Outward не можеш да умреш. (Не се притеснявайте… не е по-малко хардкор заради всичко това.)

При пускането на играта Outward доста ни хареса по различни причини, независимо дали става дума за безполезната карта или за самия висок залог от загуба във всяка среща. За малък разработчик на ролеви игри, който опитва много нови идеи, Nine Dots Studio има голям успех в комбинирането на базирани на издръжливостта екшън ролеви битки с трудни елементи на изследване, оцеляване и изработка. Въпреки това изключително наказващият характер на Outward и понякога хрисимите механики отблъскват някои.

Можете да научите повече за Outward на ( уебсайта на Nine Dots Studio).

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...