17.8 C
Berlin
木曜日, 5月 30, 2024

Warcraft Mobileの名称は「Arclight Rumble」:公開されたゲームプレイの全情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Warcraftアークライトランブルは、モバイルデバイスに非常にユニークな形のWarcraftマジックを提供する予定です。ゲームプレイをたっぷり見て、全体をランク付けしています

モバイルゲームが市場として本当に盛り上がっているという事実は、最近誰もが話題にしているこの不吉なインターネットの成功と同じくらい新しい実感です – しかし現在、モバイルゲームの世界に衝撃が走っています。

ここしばらく、さまざまなパブリッシャーが、従来のゲーム機やPCのブランドを携帯電話に展開しようとしています。Fortnite」、「Call of Duty Mobile」、「PUBG」は、数百万ドルをかき集めることが可能であることを示しています。

だから、ブリザードがここにさらに鞍替えするのは時間の問題だった。ハースストーンでは、モバイル・ゲームの成功の典型的な例を自社で実現しましたが、今度はウォークラフト・アークライト・ランブルの登場です! 開発者に話を聞き、Blizzardの新作ゲームを見せてもらい、最初の評価とともに、すべての情報をここにまとめました。

Arclight Rumbleのショーケースはこちらでご覧いただけます:

ウォークラフト・アークライト・ランブルとは


さあ、驚いて椅子から転げ落ちないでください!Arclight Rumbleはモバイルゲームになる予定です。Blizzardは、このコンセプトをTower Offense、すなわちKingdom Rushのようなタワーディフェンスの古典的なゲームタイプと呼んでいます。

ボスを倒すという明確な目標のもと、約70のシングルプレーヤーのミッションをプレイします。そのため、MOBAのように固定されたレーンにミニオンを送り込み、同時にボスが自分のミニオンで基地を破壊しようとするのです。

ゴールまでの道中では、櫓や金鉱脈など、マップ上の支配点を巡って争うことになります。あなたの部隊は、Warcraftファンなら誰でも知っている4つの派閥から採用されます:

  • Alliance

  • Horde

  • アンデッド

」。

  • 野生動物


例えば、Jaina ProudmooreやGrommash Hellscreamなど、WoWファンなら誰でも知っているような特別なリーダーを採用することも可能です。この最大60人のヒーローとヴィランのキャラクターは、集めることができるので、このゲームの大きな魅力になるはずです!

ヒーローコレクター
過去5年間YouTubeを見たことがある人なら、悪名高い「Raid: Shadow Legends」を知っていることでしょう。カッコいいヒーローを集めて戦わせる–この原理は、日本ではいわゆるガチャゲームとして古くからブームになっており、欧米でも人気が高まっている。モバイルでは、「ヒーロー・コレクター」のスピンオフ作品、たとえばEAの「Star Wars: Galaxy of Heroes」(2022年現在でも危険なゲームです)が数多く出ています。

また、「幻影異聞録」は2年前からガチャの原理をうまく利用しており、新しいキャラクターをアンロックするのが好きな人たちに喜ばれています。Warcraft Arclight Rumbleも同じような流れですね。キャンペーンでは、ジャイナ、シルヴァーナスなどのキャラクターでスタートしますが、その後、アーサスなどをアンロックするチャンスがあります。

つまり、Free2Playゲームにおけるガチャの仕組みは、原則としてマイクロトランザクションと連動している、ということが最大の懸念点です。戦利品を買う、新キャラクターを引く、リアルマネーを使って時短する。しかし、ここでアークライトランブルはどうやら違う方向へ進んでいるようです!

ウォークラフト・アークライト・ランブルの価格は?

Arclight RumbleもFree2Playになりますが、開発者は会話で次のように断言しています:このゲームは進捗をマネタイズするだけで、キャラクターをマネタイズするわけではありません。戦利品ボックスはありませんが、その代わりにプレミアム通貨を購入することで、特定のプログレスバーを早く埋めることができます。アークライトランブルでは、部隊やリーダーフィギュアなど、かなり多くのものをポン付けすることができますから。

ちなみに、スタミナ制もありません。ちなみに、他のモバイルゲームでは1日に遊べるラウンド数が制限されています。アークライトランブルは、電池が切れるまで遊べます。しかし、リアルマネーを支払えば、より早く成功することができます。

アークライトランブルはいつ発売されますか?ベータ版はあるのでしょうか?

アークライトランブル』は2022年頃のリリースを予定していますが、Blizzard社からはまだより正確なリリース時期が伝えられていません。また、ベータ版も用意される予定です。詳細が決まり次第、この記事を更新します。

第一印象:Arclight Rumbleは誰にとって面白いのか?

カラーフィギュア、タワーオフェンス、ヒーロー集めなど、Warcraftファンなら誰もがArclight Rumbleの特殊性を気に入るとは限りません。ターゲット層について聞いてみたところ、「できるだけ多くの人に見てもらいたい」という漠然とした答えが返ってきました。

ブリザード社が約束するようにゲームプレイが楽しければ、「アークライト・ランブル」は、モバイルゲームが好きなすべての人にとって、実際にはかなり良い娯楽になるかもしれません。ここでは、ハースストーンのようなポーションタイプのタイムイーターは出てくるのでしょうか?アークライトランブルは、おそらくやや小さめのロールを焼くのでしょう。

例えば、マルチプレイに関しては、かなり控えめなスタートとなります。ギルド機能やフレンドとの協力プレイのオプションはありますが、マッチメイキングのPvPはありません。とはいえ、毎週開催されるダンジョン、レイド、この種の特別ミッションは、バラエティに富み、長期的なモチベーションを与えてくれるはずです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

これで確定: コール オブ デューティ ブラックオプス 6がゲームパス初のCoDとなる!

明らかにアクティビジョンは重大発表を6月9日まで待ちたかったが、ゲームパスのアプリは独自の意思を持っている マイクロソフトがゲーム業界の半分を買収した後、ベセスダのポートフォリオやEAやユービーアイソフトの様々なタイトルなど、より多くのゲームがゲームパスに直接登録されるようになった。しかし、あるブランドはこれまでその存在感を示してこなかった!Call of Duty: Black Ops 6』がマイクロソフトのゲームパスで発売される最初のCoDになるという噂や報道はしばらく前から流れていた。そして今回、意外なところから正式な確認がなされた。Game Passアプリのプッシュ通知である。。我々の同僚であるアレックス・シュナイダーは、X(旧Twitter)でこのメッセージを捉えている:今、携帯でこれを見た:"発表されたばかり" どこで?というか、@Xbox @XboxGamePassがこのプッシュ通知で発表したんだけど CallOfDuty pic. twitter.com/GVK2w6QR6g- Alexander Schneider ️‍ (@JannLee360) 2024年5月28日誰かがボタンを押し間違えたのか、それとも意図的に今日発表されたのかはまだ分かりませんが、遅くとも6月9日に開催される「Summer Game...

純粋な傲慢さ:開発スタジオのアバランチ、マッドマックス監督からの厳しい批判に反論

ジョージ・ミラーによれば、ゲーム「マッドマックス」は彼が望んだほど良いものではなかった。アバランチ社の創設者クリストファー・サンドバーグ氏はこのままでは終わらせたくないようです フュリオサ:マッドマックス・サーガが5月23日より映画館で公開されている。この新作『マッドマックス』は、大スクリーンで繰り広げられるアクションの花火が印象的だが、経済的には大失敗。この映画は再びジョージ・ミラーが監督を務めた。この79歳が話題になっているのは、新作映画のせいだけではない。フュリオサ』についてのインタビューの中で、ミラーはアクションゲーム『マッドマックス』についてもコメントしており、開発スタジオのアバランチ社を大いに悩ませている。レッドカーペットでの発言が怒りを買うジョージ・ミラーは、@HIDEO_KOJIMA_ENにマッドマックスのゲームを作って欲しいと明かした@Kojima_Hideo pic. twitter.com/o8mDdSAkFs- GAMINGbible (@gamingbible) 2024年5月20日フュリオサのプレミアで、ミラーはレッドカーペットでGamingbibleからマッドマックスの新作ゲームに興味があるかどうか尋ねられました彼の答え:彼の答え:『フューリーロード』を製作したとき、私たちは(開発中の)ゲームを持っていました。以前から何度も作りたいかと聞かれたことがあったんだ。そして、それは私が望んでいたほど良いものではなかった。しかし、それだけではない。むしろ、すべての素材はある会社に引き渡された。私は、最高の水準でできないなら、何かをしないほうがいい、少なくとも努力はしたい、と思う人間の一人だ。でも、はるばる日本から駆けつけてくれた(編集部注:『メタルギア』シリーズの開発者である)小島(秀夫)監督と話したばかりです。彼が引き受けてくれるかどうか......しかし、彼は自分の頭の中に素晴らしいものをたくさん持っているので、彼に頼むことはないだろう。UVXV。アバランチはラリアンから支援を受けるこの発言は即座にアバランチの創設者であるクリストファー・サンドバーグをX(旧ツイッター)の現場に呼び寄せた。ミラーがアバランチの名前を挙げなかったとしても、2015年に『マッドマックス』を開発したのはサンドバーグのスタジオである。これは全くのナンセンスであり、完全な傲慢さを示しているだけだ。オープンワールドゲームのデベロッパーと契約した後、彼らはこのゲームを完全なリニアゲームにするために全力を尽くした。小島秀夫監督ならきっと素晴らしいマッドマックスゲームを作るだろうが、それは完全に... https://t.co/eFwogyfDNY- Christofer Sundberg ⚔️ (@CHSundberg) 2024年5月23日アバランチ創設者、自身の投稿で責任者を批判:これは全くのナンセンスであり、純粋な傲慢さを示している。彼らはオープンワールドのゲーム開発者と手を組んだ後、完全にリニアなゲームにするためにできることはすべてやった。小島秀夫監督ならきっと素晴らしいマッドマックスゲームを作るだろうが、それは全く違う体験になるだろう。さらなる投稿で、サンドバーグ氏は当時の状況について論じている。開発開始から1年後、彼らは私たちが提案したオープンワールドゲームではなく、リニアな体験を作らざるを得なかったことに気づいた。私たちは1年間の仕事を投げ出し、「今のプレイヤーは自律性を求めている」と言われたのです。Furiosa のジョージ・ミラー監督、2015年の『マッドマックス』ゲームは「望んでいたほど良くなかった」と語る - しかし彼は小島秀夫監督に新作を作って欲しいと思っているhttps://t.co/olWAhhHRpr- GamesRadar+ (@GamesRadar) 2024年5月23日少なくともスンドバーグによれば、アバランチはオーストラリアの製作会社ケネディ・ミラー・ミッチェル(KMM)とアメリカの映画スタジオワーナー・ブラザーズの対立に巻き込まれた。もし彼らの思い通りになっていたら、クイックタイムイベントのある完全なリニアストーリーになっていただろう。我々は当時彼らが本当に気に入っていたオープンワールドのゲームを提案した。KMMはゲーム開発についてまったく知識がなく、ワーナー・ブラザースと彼らの間で政治的な大混乱に陥ったんだ。アクションゲーム「マッドマックス」の感想を得るために、テストビデオをここにリンクしました。...

ウォーハンマー40,000: ローグ・トレーダー』初のDLC「ヴォイド・シャドウズ」が8月に配信開始

Warhammer 40,000: Rogue Traderのファンは、エキサイティングな新コンテンツを楽しみにしています。CRPGデベロッパーのOwlcat Gamesは、Warhammer Skulls Showcaseでゲーム初の拡張コンテンツを発表した。DLC "Void Shadows "は2024年8月8日に全プラットフォーム向けにリリースされ、15時間に及ぶ新しいゲームプレイを提供する。この拡張はベースゲームを大幅に強化し、プレイヤーに新たな冒険と挑戦を提供します。新たな冒険と仲間DLC "Void Shadows "は、ゲームにプレイ時間を追加するだけでなく、エキサイティングな新しいコンパニオン "Kibellah "を追加します。このデス・カルトの暗殺者はゲームに新たな能力をもたらすだけでなく、ロード・キャプテンとロマンチックな関係になる機会もある。彼女がメインキャンペーンに加わることで、キャラクター同士の交流が深まり、ゲームの感情の幅が広がる。プレイヤーはキベラの忠誠心を勝ち取ることに挑戦することになり、ゲーム内で個人的なストーリーを展開することができる。新しいコンパニオンに加え、"Void Shadows "ではユニークなアビリティを持つ2つの新しいアーキタイプが登場します。プレイヤーはヴォイドシップの未知のエリアへと導かれ、そこで危険なジェネスティーラー教団と戦わなければならない。この異星人の脅威は乗組員に感染し、不吉な目的のために彼らを変身させる。新たなストーリーは、スリリングな冒険と予期せぬ展開でプレイヤーを魅了する。拡張されたゲームプレイ機能と追加コンテンツ"ヴォイド・シャドウズ "では、新キャラクターや新クエストの導入だけでなく、ヴォイドシップの大幅な機能強化も行われています。新しい格納庫では、戦艦や爆撃機のグループを出撃させることができ、大規模な宇宙戦において決定的な効果を発揮します。これらの拡張はプレイヤーに戦略的な利点を提供し、ゲームの戦術的な深みを増す。New高位士官も乗組員の一員となり、ストーリーで重要な役割を果たします。これらのキャラクターはボイドシップが円滑に機能するために不可欠であり、ストーリーにさらなるダイナミクスをもたらします。プレイヤーは前任者の誰も訪れたことのない船の隠された一角へと導かれます。これらの新しいロケーションとクエストは、Warhammer40,000: Rogue...