18个目前最好的动作RPG游戏和暗黑破坏神的替代品

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还有没有像《暗黑破坏神》、《狼人》或免费的《流放之路》这样的游戏?我们已经收集了最好的黑客&slays为你在2022年发挥。

任何渴求厚重战利品和怪物血液的战士都不必闲着。即使暗黑破坏神多年来一直是动作角色扮演游戏领域的霸主,但新的游戏系列已经撼动它的宝座很长时间了。

因此,我们向你展示当前最好的与暗黑破坏神相似的动作角色扮演游戏。因此,如果你想跳出框框,厌倦了《暗黑破坏神3》,或者仅仅是为了打发等待《暗黑破坏神4》的时间,那么就看看目前的18款最佳动作RPG游戏吧。

 

1.失落的方舟

(开发者: Smilegate/Tripod Studio – 发布: Feb 11, 2022 – 平台: Windows – Score: 79)

什么是失落的方舟? 来自韩国的大热门在整整三年后于2022年初进入欧洲和美国。失落的方舟》不仅是一款ARPG,也是一款MMORPG,你可以用它来度过大量的时间。

这里有两个世界,Arkesia和Petrania,分别代表着光明和黑暗,但都是由同一个神创造的。轩辕剑。作为玩家,你要为前者而战,必须找到失落的方舟,以防止大恶魔卡兹罗斯从他的监狱中逃出。

适用于谁
? 失落的方舟》对其PvE模式和探索给予了特别大的关注。还有一个可选的PvP模式,但如果你不喜欢任务、猎取成就和收藏品、手工制作等东西,那么这个游戏可能不适合你。另一方面,PvE的粉丝们则得到了整个包。

在最初能够跟随一个故事之后,你需要带着对端游内容的热爱来参加《失落的方舟》。因为一旦你达到最高的50级,你就主要只和那些人打交道了。

Lost Ark Endgame Guide: Freshly Level 50, Now What?

 

2.古怪的西部

(开发者: WolfEye Studios – Release: Apr 31, 2022 – Platforms: Windows – Rating: 83)

什么是奇怪的西部?当你把一个黑暗的幻想角色扮演游戏与经典的西方背景混合在一起时,它就会变得不寻常:这可能是《怪异西部》的开发者所想的,并据此命名他们的游戏。在这个版本的狂野西部,你会遇到各种超自然的生物,如狼人、女巫和野牛人。你还将体验到关于这些生物、诅咒和鬼魂的阴森故事。

在《古怪的西部》中,你可以期待一个激动人心的故事,你用五个不同的角色掌握这个故事,但也有真正好的动作角色扮演游戏的内容。在战斗中,你必须从战术上着手,巧妙地利用不同类型的武器的优势,从霰弹枪到左轮手枪到弓箭。你还可以利用环境,用炸药桶和油灯制造破坏性的爆炸和火灾。

奇怪的西部邀请你进行实验,让你用自己的方式做事。你用各种天赋发展你的角色,但这些天赋不需要技能点。相反,你必须找到散落在世界各地的遗物。

适用于谁? 如果你喜欢不寻常的场景和动作RPG游戏,有一个扣人心弦的故事和令人兴奋的战斗,但你喜欢独自玩,不想投入太多的时间,那么你应该看看《古怪的西部》。然而,如果你喜欢用鼠标和键盘玩,你将不得不在控制上做出妥协。这是因为控制是为控制器优化的。

Weird West in the test: There’s never been an RPG like this

 

3.wolcen

What is Wolcen: Lords of Mayhem? 在这里,你可以期待一个具有《暗黑破坏神3》精神的动作角色扮演游戏,由于使用了Cryengine,该游戏看起来也非常不错。然而,与它的伟大榜样相比,你在Wolcen中并不选择等级;相反,只有你的装备决定了你的能力。因此,你可以在任何时候尝试各种武器、近战和远程战斗或魔法。

除了坚实的战斗系统外,Wolcen还以激励性的天赋树而令人信服,你几乎不必在不需要的技能上浪费点数。个人技能也可以得到进一步的提高。然而,有些玩家可能会对故事感到失望,它在有趣的时候就结束了,并以一个非常突然的结局让人困惑。

通过Wolcen,其开发者想创造新的大的暗黑破坏神的竞争对手,但在漂亮的动作角色扮演游戏的技术实现上磕磕绊绊。由于存在大量的bug、崩溃和恼人的错误,我们不得不在测试中降低游戏等级,并将其从这个名单中删除。然而,在此期间,Wolcen已被基本修复,并赢得了升级:

适用于谁? Wolcen经常被称为Cry-Engine中的Diablo,以今天的标准来看,它仍然相当轰动。如果你喜欢在壮观的画面中进行粗暴的战斗,并且由于缺乏阶级,希望有更多的自由来尝试游戏风格,那么你可能是来对了地方。在大多数错误被修复后,这个角色扮演游戏玩起来很流畅,但你必须能够原谅故事的突然结束。

Wolcen: Stumbling Diablo competitor returns with a major patch

 

4.The Ascent

(开发商: Neon Giant – 发布: 7月29日, 2021 – 平台: Windows, Xbox One, Xbox Series X/S – 评分🙂

什么是The Ascent? 在《暗黑破坏神》的引领下,大量的ARPG游戏都依赖于幻想-中世纪的设定。Ascent》逆流而上,为你提供了一个后世界末日的赛博朋克世界。

游戏开始时,最大的巨型公司之一神秘地关闭了它的大门。在由此产生的权力真空中,各种争斗接踵而来。作为这个庞大公司的前工作奴隶,你把自己扔进了战斗中间,不仅要努力找出你的前雇主发生了什么事,还要结束平行的派系斗争。

适用于谁? Ascent是赛博朋克背景爱好者的暗黑破坏神。因为在这里,你不是用剑和魔法,而是用枪支和网络设备去战斗。相应地,也可以进行专业化分工,这对合作办学特别有帮助。这样一来,每个人都可以把自己的优势带入团队,这样一起就可以更有效地打击众多敌人。然而,你必须准备好遇到技术问题:

The Ascent post-test: Why we’re sticking with the downgrade despite everything

 

5.Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

(开发商: Neocore Games – 发布: Jun 5, 2018 – 平台: Windows, PS4, Xbox One – 评分: 60)

什么是《战锤40000:审问者-殉道者》:作为宗教裁判所的一员,你被派往Caligari区,以神帝的名义与外星人以及威胁帝国的混沌军队作战。从特别强大的老板对手到整个外星人群,一大批敌人在这里跑到你面前。

除了主节目《殉道者》之外,还有一个独立的扩展节目《预言》。这不仅延续了故事,而且还为游戏增加了另一个级别的技术专家。

适用于谁? 在我们的测试中,这款游戏只得到了60分,但它确实有其粉丝,他们可以忽略像激励性差的角色系统这样的缺陷。它在Steam上有79%的正面评价,这不是没有道理的。如果你是战锤40K宇宙的粉丝,你会特别喜欢它。

 

6. chronicon

(开发者: Subworld – 发布: Aug 20, 2020 – 平台: Windows – 评分: 79)

什么是Chronicon? 在Chronicon,你几乎可以马上收拾行李。因为邪恶已经被打败了! 然而,在这里,你用名目繁多的魔法装置穿越时空,体验各种英雄的伟大成就。而且他们已经和各种怪物打过交道。据此,你将扮演圣殿骑士、狂战士、守护者或术士,与最多四名玩家一起在随机生成的地牢和区域中战斗。

适用于谁? Chronicon是一场角色定制的朋友们的盛宴。因为这里有400多个独特的项目,具有非常特殊的能力。此外,还有900种技能、能力和津贴,以及通过掌握的等级实现的无限的角色进步。你可以在这里做理论研究,时间也相应地长。

 

7.Diablo 3

(开发商: 暴雪娱乐 – 发布: 2012年5月15日 – 平台: Windows – 评分: 89)

什么是暗黑3? 我明白了。在这一点上,我们没有必要向任何人解释暗黑破坏神。然而,为了完整起见,它不应该不被提及。暗黑破坏神3》是这个系列的最新分支,它首先使这种类型的动作角色扮演游戏成为沙龙的价值。

在其发布时,游戏本身不得不与有点武断的战利品分配和有争议的拍卖行相抗衡,但随着《灵魂收割者》的发布,它已经恢复了平静,并且从那时起一直在提供视觉效果非常好的动作娱乐。特别是由于暴雪已经在基本游戏中成功地加强了几乎无限的游戏流程,随着游戏时间的增加,这已经成为该系列游戏的标志。

适用于谁? 当然,暗黑破坏神有一点高于一切:原创。这款游戏可以回顾一段生动的历史,因此仅凭其怀旧因素就能获得极高的分数。然而,最迟在第三部分,暗黑破坏神不再是复杂性方面的顶级先锋。暴雪专注于可及性,只在主线故事结束后提供真正紧凑的挑战。暗黑破坏神3》是为那些在可及性、故事和多人游戏体验之间寻求最佳折衷的粉丝和玩家准备的游戏。

 

8.Path of Exile

(开发者: Grinding Gear Games – 发布: Oct 23, 2013 – 平台: macOS, Windows – 评价: 90)

什么是流放之路? 令人难以置信的复杂,令人难以置信的黑暗,令人难以置信的动机:《流放之路》被许多粉丝认为是《暗黑破坏神2》的真正继承者。主要是因为其多层次的角色发展真的让每个竞争游戏看起来像孩子的生日聚会。

七个等级从一个巨大的能力网络中挑选新的特征,理论上每个等级都可以向各个方向发展–只是起点不同。我们通过宝石解锁主动能力,将其插入我们的装备中,并通过进一步连接的宝石自由修改。因此,一个火球可以打穿敌人,从一个目标跳到下一个目标,或者在撞击时分裂成几个–或者同时进行!这就是火球。

适用于谁
? 如果上面的文字中没有说清楚的话。流放之路 “是一个范围和复杂性的怪物! 它是任何为自己的等级建设投入数小时并不断努力攀登排行榜的玩家的家。最重要的是,它是完全免费的。流放之路》可能是市场上最公平的Free2Play模式之一,我们只为化妆品或额外的箱子隔间等奢侈品付费。因此,如果你缺钱,没有什么比花几个小时沉浸在《流放之路》的世界里更好的事情了。

Path of Exile: The new expansion Expedition will be huge – this is what you can expect

 

9.Vikings: Wolves of Midgard

(开发者: Games Farm – 发布: Mar 24, 2017 – 平台: Linux, macOS, Windows – 评价: 78)

什么是维京人:米德加德的狼?在动作角色扮演游戏中,我们总是讨论角色发展有多复杂,结局有多激励人。维京人:米德加德的狼》并不关心这一切。埃达大屠杀提供了一个令人难以置信的动态战斗系统,其中每一次打击都感觉好像是由雷神亲自领导。几乎没有任何其他动作角色扮演游戏能像《维京人》那样在某一领域具有说服力。但几乎所有其他的核心内容都有一点不足。

适用于谁
?维京人》不是一个适合想花100小时或更多时间的人的游戏。即使你在寻找一个扣人心弦的故事,你也只能在这里找到一个非常简单的叙事。但如果你只是想享受用长矛或斧头按摩成群的敌人的头骨的乐趣,那么你不应该忽视《维京人:米德加尔德的狼》。

 

10.《范海辛的不可思议的冒险》

(开发者: Neocore Games – 发布: May 22, 2013 – 平台: Windows – Score: 80)

什么是《范海辛的不可思议冒险》?行动角色扮演游戏被允许表现出一些尖锐的幽默?那么《范海辛历险记》就值得一看了。虽然它的故事不一定能得分,但它的气氛却非常连贯:作为绅士级的怪物猎人范海辛,我们和我们玩世不恭的家族鬼魂卡塔琳娜女士一起出发,去追捕一堆经典的德古拉怪物和蒸汽朋克建筑。

范海辛》在机械方面也有一些很酷的想法,令人印象深刻。例如,卡塔琳娜女士不仅擅长讨厌的法术,还能在战斗中伸出援手,并且可以在她自己的角色树中进一步发展。

适用于谁? 你不应该指望《范海辛历险记》会有什么奇迹发生。特别是在战斗中,这款动作RPG比竞争对手少了很多轰轰烈烈。但是,如果你对动作不感兴趣,而对气氛更感兴趣,那么你就不应该错过范海辛的怪物狩猎。

 

11.Victor Vran

(开发商: Haemimont Games – 发布: 2015年7月24日 – 平台: Linux, macOS, Windows – 评分: 81)

什么是维克多-弗兰? 维克多-弗兰与范海辛有相当多的共同点,因为维克多也是通过猎杀怪物来赚钱的。然而,与善良的范海辛不同,维克多主要针对恶魔。我们可以非常自由地决定他如何猎取野兽。我们的能力随着我们拥有的武器类型而改变。

如果你想特别迅速地穿透强大的单一对手,你可以使用剑杆菌,例如。另一方面,如果要点燃成群的怪物,榴弹发射器是首选武器。恶魔的力量,如陨石轰炸,以及带有被动奖励的服装和命运卡,让我们进一步自由定制我们的英雄。

适用于谁? 维克多-弗兰是所有那些对动作角色扮演游戏特别重视的人的完美选择。除了经典的鼠标控制外,我们还可以用WASD来移动我们的英雄,这感觉更直接–例如,无论控制方案如何,快速的脚步都比《暗黑破坏神3》重要得多。 维克多-弗兰当然不是最复杂的黑客&杀戮,所以那些喜欢在能力树上琢磨几个小时的人在这里不会得到他们的钱。但是,当谈到快速和动作性的怪物屠杀时,这块宝石是真正的内行的提示!

 

第12届火炬之光2

(开发者: Runic Games – 发布: Sep 20, 2012 – 平台: Linux, macOS, Windows – 评价: 85)

什么是火炬之光2? 这份名单上没有任何游戏比《火炬之光2》更接近古老的《暗黑破坏神2》–这也难怪,它来自于《暗黑破坏神》的一些创作者。它的长处是那些使整个类型的作品一开始就很好。详细而自由的角色发展,在整座山的酷炫战利品之后的巨大收集动力,以及屠杀怪物时的完美游戏流程。

所有这些都在一个巨大的游戏世界中,具有巨大的重玩价值–特别是由于热切的修改场景提供了额外的素材。与此同时,《火炬之光3》已经发布,但它无法达到前作的水平。

适用于谁? 火炬之光2》可能没有将该类型的游戏向前推进一大步,但它是其经典优点的最佳代表之一。因此,如果你想要一个非常娴熟地再现暗黑破坏神所有优点的游戏,并且不期望有太多的创新,你可以毫不犹豫地抓住它。然而,《暗黑破坏神》的老手们也应该记住,在《火炬之光2》中,这个流派之父的阴郁气氛让位于色彩斑斓的漫画画面。

 

13th Grim Dawn

(开发商: Crate Entertainment – 发布: Feb 25, 2016 – 平台: Windows – 评分: 86)

什么是狰狞的黎明?Grim Dawn是Titan Quest的精神继任者,来自一些相同的开发者。在其他方面,它继承了其古怪但经过深思熟虑的角色系统:对于我们的英雄,我们可以自由地结合我们选择的两个等级,然后沿着他们的两个技能树向上努力,以确定我们的角色如何发挥。此外,当涉及到战利品狩猎和怪物争夺时,《严峻的黎明》不必躲避竞争。

适用于谁? 其最大的优势之一是巨大的游戏世界氛围。狰狞的黎明》将我们送入了一个维多利亚时代的末世场景,我们有时甚至可以通过我们的决定来影响这个场景。这使得《狰狞的黎明》成为所有那些对游戏世界和场景不仅仅是一个故事框架的人来说令人兴奋的暗黑破坏神的替代品。如果你也觉得《流放之路》太过复杂,而《暗黑破坏神》不够深入,那么《狰狞的黎明》为你提供了完美的组合。

 

14个最后纪元

(开发商: Eleventh Hour Games – 发布: 2019年4月30日 – 平台: Linux, Windows – 评分: 尚未授予)

什么是最后纪元? 动作角色扮演游戏《最后纪元》带你穿越时空。你可以在四个不同的时代穿越它的世界,正如这一类型的典型特征一样,在每个时代你都要对一排排的敌人进行猛烈的打击。但这也意味着,你必须在每个时代对付不同类型的敌人。例如,在史前时代,你将杀死一只又一只的恐龙,而在帝国时代,你将把邪恶皇帝的不死鸟群变成骨粉。

你从四个上层阶级中选择你的英雄。原始人借助于自然的力量,而圣徒只是自己召唤几具尸体。法师也使用元素力量,而哨兵则穿着重甲,然后打。最后纪元》仍在开发中,但已经可以在Steam上的Early Access中玩了。

适用于谁? 由于《最后纪元》仍处于早期访问阶段,你不应该期待一个完整的游戏。最终的游戏和一些战利品的奖励还在后面。此外,图形永远不会很新鲜。这同样适用于声音。尽管如此,你已经可以在这款动作RPG游戏中获得很多乐趣,尤其是它的BUG比Wolcen等要少得多。就复杂性而言,《最后纪元》介于《暗黑破坏神3》和《流放之路》之间,提供了一个非常令人兴奋的技能系统,每个能力都有独立的天赋树。

 

15th Titan Quest

(开发商: THQ Nordic – 发布: Jun 26, 2006 – 平台: Windows – 评分: 79)

什么是泰坦探索?泰坦探险》最初是在2006年发布的,但在2017年、2019年和2021年又收到了三个新的插件,仿佛是突然出现的。这款动作角色扮演游戏带你穿越众多神话背景。从古希腊开始,经过巴比伦和中国,到亚特兰蒂斯和冰冷的北方。相应地,你也会打到来自各自神话世界的各种怪物。

该游戏以其角色系统脱颖而出。你不选择一个等级,而是选择最多两个专业。例如,你可以创造一个纯粹的战士,但也可以创造一个战斗法师或一个强大的巫师,他不仅可以统治死者,还可以控制火。

适用于谁? 泰坦探险》是非常线性的,特别是与《暗黑破坏神3》相比。这些区域是手工设计的,因此看起来非常漂亮,但每次玩的时候也绝对是一样的。即使是任务和工作也总是在同一个地方。然而,各个专业的众多组合为角色创造提供了很大的自由度。这使你可以花几个小时来寻找最佳的协同作用。

 

最后,三个异类

这个列表基本上更多的是关于动作角色扮演游戏,这很容易让人联想到暗黑破坏神。但整个流派当然要大得多,大得多。因此,如果你基本上更喜欢行动和战利品,但又想打破这种模式,这里有三个更不寻常的选择。当然,这并不意味着这些游戏就不值得玩了! 它们也是一个全新的游戏类别的灵感来源–roguelites和战利品射击游戏。

16.Borderlands 3

(开发商: Gearbox Software – 发布: Sep 13, 2019 – 平台: PC,PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S – 评分: 88)

什么是边疆3?边疆3》的真实情况在某种程度上也是它的两个前辈的真实情况:在这里,你会让成千上万的枪支爆炸,开始一场完全疯狂的荒地冒险。边境之地》几乎创立了战利品射击游戏,并将暗黑破坏神的概念转移到第一人称射击游戏类型中。

但与许多山寨版不同的是,《边疆》总是提供一个绝对出色的故事活动,使单人和多人游戏都能得到数小时的娱乐。这里的明星,除了古怪的世界之外,显然是众多的怪异人物。几乎没有任何其他系列的作品能如此有规律地将如此令人难忘的人物放在你面前。

适合人群:《边疆》用与《暗黑破坏神》相同的战利品螺旋引诱你,并依靠似乎无穷无尽的不同枪支。你不会在其他地方找到如此多的武器选择。但你必须知道,这是一款第一人称射击游戏。当你和几个朋友一起冒险进入荒地时,《边疆》也收获颇丰。只是不要指望有野兽般的情节。边疆》因其古怪但仍然出色的幽默而闻名并受到喜爱。

 

17.哈迪斯

(开发商: Supergiant Games – 发布: Sep 17, 2020 – 平台: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch – 评分: 90)

什么是Tiny Tina’s Wonderlands? 虽然游戏的名字没有直接透露,但《仙境》实际上也是《边疆》系列的一部分。然而,这个衍生品是基于《边疆2》的一个DLC,其中我们参加了一个Bunkers & Badasses的游戏,即《龙与地下城》的边疆变体。

与DLC一样,我们实际上是游戏中的人物,这使得一个有趣的元水平,其中地下城主Tiny Tina和她的同伴的对话部分地改变了世界。我们也没有像《边疆3》那样探索一个科幻世界,而是一个奇怪的混合幻想场景与边疆元素。

游戏的玩法也与经典的Borderlands游戏略有不同。你仍然使用枪支,但现在没有手榴弹,而是有各种法术,上演着巨大的效果。在游戏过程中,你还可以选择第二个等级,从而结合更多的技能树。

适用于谁? 与《边疆3》一样,你可以期待一个激励人心的战利品螺旋,数量惊人的不同武器和古怪的幽默。仙境也是最好和朋友一起探索的地方,但你也可以很容易地自己走出去。由于有了多类眼镜,你可以更多地尝试不同的技能组合,而且故事比前作更让测试员丹尼斯信服。

Tiny Tina’s Wonderlands in review: The rescue throw for the Borderlands series

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抵达、探索生物群系、升级装备、击败首领、继续前进,共九次,大功告成。剧情爱好者一方面可以欣赏刻在符文石上的神秘文字,了解这个世界的神话及其前任居民的故事;另一方面,奥丁的忠实乌鸦胡金和穆金会不时出现,提供关于新区域和游戏机制的宝贵提示。音乐与视频片段一脉相承,几乎总是恰到好处。从漫步在郁郁葱葱的草地时轻柔的旋律,到扣人心弦的BOSS战中磅礴的金属乐,Valheim为我们呈现了丰富多样的听觉享受。开放世界:终极维京体验仅需几小时,我们便发现上述游戏循环仅在理论上成立。一旦开始采集木材、石头,随后是锡矿和铜矿、骨头、铁等各类资源,解锁的建筑和物品配方便如雨后春笋般在屏幕上不断涌现。很快,生物群系探索和BOSS战便退居次要地位,《Valheim》蜕变为一场极致的浪漫维京体验:我们将最初的小屋改建为长屋,屋外建起一个围栏来饲养驯化的野猪,后来又加入了狼,甚至还有驼鹿。再往前走一段,我们开垦了种植胡萝卜、甜菜和洋葱的菜圃,因为篝火上方不再只是挂着一个简单的烤肉架,还有汤锅和蜂蜜酒发酵罐。我们在炭窑中将木材烧成木炭,再与开采出的生铁块一同投入熔炉。利用熔炼出的金属锭,我们在锻造坊打造出新的盔甲和武器,以此进一步征服这个世界。在这一切之中,蜜蜂嗡嗡飞舞,生产着蜂蜜——而这里我们仅描述了我们的主基地。分布在各个生物群系中的前哨站也丝毫不逊色。此外,还有无数的建筑可能性:各种坡度的横梁和屋顶、墙壁、栅栏、防御工事、船只,以及数量惊人的装饰元素。在遥远的北方,我们不仅发现了67度坡屋顶的新配方,甚至还有一座吊桥。由于每个生物群系都会引入新的建筑材料,从而开辟新的建造可能性,这正是推动游戏进程的真正动力。在《Valheim》中,解锁、建造和装饰在整个游戏过程中都让人感到无比满足,以至于我们宁愿被动接受与骷髅、掠食者、巨龙、德拉格以及新出现的腐烂巨魔等敌人——包括那些Boss——进行的、有时极其艰难的战斗,也不愿主动去寻找它们。不过,有条不紊的游戏方式很快就会成为一种必要:一方面,玩家本就不该仓促地穿梭于各个生物群系之间;另一方面,尤其在游戏后期,面对某个生物群系中大量的解锁内容,玩家很容易迷失方向。极北之地:最后的生物群系关于游戏最后阶段带来的新内容,我们在文中多次提及,但为了避免剧透,我们不会进行过于详细的描述。与其他生物群系一样,这里有大量内容等待探索,当然也包括全新的装备套装。此外,《Valheim》在结局处再次点燃了氛围高潮,让我们得以在厚厚的积雪中跋涉,并探索被白雪覆盖的村庄。只有在合作模式中才能发挥全部潜力最多十名玩家可以在同一张地图上大闹一番。为此,我们可以选择向外部玩家开放自己的单人世界,或者直接租用专用服务器。如果将《Valheim》视为一场共同的冒险和英雄之旅,那么合作模式将带来巨大的乐趣。只有采用圆形布局,我们才能平整土地并使其肥沃。如果是矩形花坛,总会产生视觉上的溢出。右侧的清单在游戏过程中会越来越长,也越来越难以理清。此外,为了制作物品,我们必须随时携带所有材料。存放在左侧箱子里的不算数。探索、专精近战与远程战斗、后期学习魔法,以及尝试剑、斧、棍棒、长矛、弓、弩等不同武器类型——包括因应对不同敌人抗性而至关重要的各类伤害类型——这些在团队中进行起来都充满乐趣。此外,《Valheim》以近乎独一无二的方式营造出一种宁静的共处感。无论是扩建并装饰我们的主基地或各生物群系中的前哨站,还是乘坐木筏或长船探索地图,抑或是仅凭弓箭武装,潜行于森林中狩猎麋鹿,都让人乐在其中。在这些时刻,你丝毫不会产生“错过了什么”的感觉。恰恰相反:刻意放慢节奏是《Valheim》游戏哲学的重要组成部分。宽容度极高的生存机制因此,若有人因此将《Valheim》归类为“温馨”类游戏,那么最迟在后续战斗中,他们就会改变看法。在前两个生物群系——草地和黑暗森林中,这种说法或许还成立。但在沼泽、山脉和平原中,战斗和敌人的难度会逐渐增加。迷雾之地、灰烬之地以及最终的极北之地都属于游戏后期区域。最迟到这里,玩家就应该开始研究战斗风格、装备加成、食物增益和敌人的弱点。就像一款动作冒险游戏一样,这个开放世界中遍布着地牢、废弃村庄和隐藏宝箱,蕴藏着巨大的探索潜力与丰厚奖励。《Valheim》理所当然地属于生存类游戏,但其机制设计得相当舒适。除了生命条外,我们的角色还拥有一条耐力条。在冲刺、跳跃、建造、除草、平整地面、战斗和游泳时,我们会逐渐耗尽耐力。如果遭到敌人攻击或受到其他伤害,我们的生命值就会减少。不过,即使不进食,我们也不会饿死。相反,进食只会让我们获得能量:从简单的烤肉到面包、馅饼,甚至瑞典肉丸,Valheim 为我们提供了丰富的食物选择。我们可以在各种烹饪台、扩展装置和炉灶中制作这些菜肴。这一切都极大地增强了整体的舒适感,营造出浓厚的乡村生活氛围。然而,与多种多样的“梅特”一样,食物也能带来切实的好处。每道菜肴都会提供生命值或耐力加成,或者在较小程度上同时提升这两项属性。由于通过正确的饮食,生命值和耐力有时能飙升至令人眩晕的高度,因此选择并组合三道可同时食用的合适菜肴,对战斗胜利的贡献至少与武器和护甲一样重要。此外,我们还可以通过翻滚闪避攻击,随后从侧翼发起反击。这种战术在大多数情况下都很有效。不过有时,敌人难以解读的动作动画会给我们的战斗策略带来困难。我们的战斗技能,以及工艺和体能技能,都是按照《上古卷轴5:天际》中的“边做边学”原则,在20个类别中进行升级的。那些主要将《Valheim》视为维京背景下的建造与探索游戏的人,可能会对其中令人愉悦且复杂的战斗系统感到意外。舒适并非北欧神明!在1.0版本中,《Valheim》做对了许多事情,并呈现了一个复杂且令人满意的结局。然而,一些缺失的便捷功能却一直延续到了最终版本,在我们看来,多年来对此始终没有合理解释。先说说背包:我们的虚拟背包共有32个物品槽。其中,我们将8件武器和工具放置在按键即可调出的快速访问栏中。为何9和0这两个按键无法使用,这仍是Iron Gate的未解之谜。由于我们通常会携带剑、盾、弓、箭、斧、镐,以及由头盔、胸甲、护腿和斗篷组成的盔甲,外加一条腰带和一种生物群系专属工具,因此即使“背包空空”,已有12个格子被占用。此外还要加上治疗药水和食物。这使得探索未知敌方领地时变得过于繁琐。随着游戏进程推进,黑暗森林中的商人哈尔多会出售更大的背包。虽然这些背包能额外提供八个插槽,但并不能彻底解决问题。此外,游戏还缺少分类功能。在工作台或锻造台前,我们很希望已解锁的配方能有合理的分类。特别是在游戏后期,我们希望无数的物品能按生物群系进行分类,这样我们就能有针对性地选择物品,而不是无休止地滚动屏幕。在制作、烹饪和锻造时,我们必须始终将原料放在背包里。如果它们就在旁边的箱子里,我们就无法进行制作。随着游戏进程的推进,这一点越来越令人烦躁。此外,我们还缺少一个战利品过滤器:只要背包有空间,角色就会自动捡起地上的物品。但到了某个阶段,我们其实已经不想再搜刮每个击杀的早期游戏灰矮人了,却又不得不这么做。结果就是:不得不进行繁琐的分类整理。缺乏战利品过滤功能还带来了切实的弊端:如果我们在BOSS战中击杀了一只四处游荡的随从怪物并从它身上拾取了一块金属,当生命值处于危急状态时,我们就无法通过传送门逃生了。在默认设置下,金属会阻碍传送——无论这些金属是主动拾取还是随机获得的。在1.0版本中,用锄头平整地面也比必要时更费劲:虽然经过一番摸索,相对来说可以比较容易地将地面调整到特定的高度。然而,为手推车铺设道路——尤其是存在高差的情况下——简直是一场噩梦。这方面早就有更好的解决方案,比如PlanBuild模组。打造完美游戏的世界修改器不过在过去的几个月里,游戏体验方面也取得了一些改进。每次游戏前,我们都会根据自己的意愿调整世界的游戏规则。我们可以设定战斗的难度、死亡时是否会失去技能点和装备、开采时是否获得三倍资源、基地是否会被敌人袭击、是否允许通过传送门携带矿石等等。尤其是喜欢单人建造的玩家或胆大的独行侠,可以打造出完美的游戏体验,并完全根据个人喜好定义挑战。而这也正是这款维京开放世界沙盒游戏最突出的优势所在:游戏为我们提供了可能性和工具——我们可以据此创造出完全属于自己的世界。这种自由度甚至比以往任何时候都要高。编辑部总结五年来,我始终深陷《Valheim》的“就差最后一步”陷阱:就差驯服那只野兽,就差熔炼那块原矿,就差完成那个建筑阶段,就差击败那个BOSS。很少有游戏能像Iron Gate的这款爆款作品一样,如此精准地触动我的心弦。而那田园诗般的氛围和精美的画面,不过是锦上添花罢了。最打动我的,首先是游戏机制和丰富的创造空间:我与朋友们共同经历惊险刺激的冒险,独自穿行森林狩猎麋鹿,扬帆远航横渡海洋并祈祷不要被海蛇吞噬,或者花上好几个小时沉浸在为我的长屋建造新户外区域的乐趣中。虽然我玩《Valheim》的主要目的并非战斗,但战斗过程确实让我乐在其中,这也要归功于武器类型和食物系统带来的战术深度。不过在默认设置下,游戏后三分之一阶段的敌人对我来说实在太过强大。因此,那些实用的世界修改器让我格外欣喜。玩了500多个小时后,我依然看不到尽头。

“气氛热烈”——《Hunt: Showdown》终于实现了粉丝们过去5年来的热切期待,今天正式开启

在当前的“血之誓约”活动中,似乎有一只新的BOSS怪物即将登场。更新:随着新更新的上线,服务器现已开放,《血之遗言》活动正式拉开帷幕。此前已知,《Hunt: Showdown 1896》的下一赛季将带来相当丰富的内容: 正如我们在8月底报道的那样,“血之遗嘱”作为这款射击游戏“规模最大、最血腥”的活动即将到来。预告片营造了血月升起的氛围,这轮血月正威胁性地升起在所有四张《Hunt》地图之上:《血之遗嘱》上线时间表:Hunt服务器将于2026年9月8日9点下线预计停机时间为4小时(可能会有变动)从周二大约13点起,《血之圣约》将正式上线并可游玩 血月将分三阶段回归路线图已经显示出本次更新内容之丰富!除了全新的战斗通行证等常规更新外,还有一项与新推出的“血井”相关联的三阶段社区活动。所有地图上的每个城镇都设有一处这种超自然的血井,玩家可从中获取活动积分和全新增益效果。一旦全球所有玩家累计获得足够积分,活动将进入下一阶段:第一阶段:“血月”作为新的日间时段登场——当云层散去,月光毫无遮蔽地照耀时,所有怪物都会陷入狂暴状态。第二阶段:“吸血蝙蝠”作为新天赋解锁——玩家可利用马、乌鸦或牲畜棚中的血液恢复已损耗的生命值。第三阶段:解锁了一只新怪物——此前其具体身份尚不明确,但粉丝们已经揭开了这个谜底。注意,剧透!如果你想对这只新怪物保持完全的惊喜,那么请不要继续往下读,而是直接从9月8日开始投身于“血之契约”活动。重磅爆料:新怪物正如Reddit上的用户所发现的那样,Crytek似乎自己无意中提前曝光了这只将现身巴尤沼泽的新怪物——至少部分内容已被曝光。在《血之遗嘱》的官方直播中,曾短暂出现一个新BOSS的图标!该怪物的特征与《Hunt: Showdown》中迄今为止已知的任何最终BOSS都不符。由此推断:这必定是一个全新的BOSS。由于当时没有第二个目标处于活跃状态,据社区推测,它也不可能是“野生目标”。(REDDIT)如果这些线索属实,那么这并非一个迷你BOSS,而是自2021年Scrapbeak登场以来首个完全全新的大型BOSS一位玩家回忆道上次他们添加新的赏金首领还是“碎喙”,那已经是5年前的事了。当时真是太刺激了。新的藏身处、新的机制,还有全新的敌人可供战斗。对我们许多人来说,这种氛围占了游戏体验的75%。而这种内容总能营造出极佳的氛围。这背后究竟隐藏着什么?一位拥有专属藏身处和新机制的新主Boss,对《Hunt: Showdown》而言将是一个巨大的飞跃。BOSS是这款射击游戏的核心要素,要求玩家展现团队协作并制定新战术。毕竟,它们是“ extraction”机制的枢纽:BOSS战利品的悬赏金额,正是猎人们参与比赛的根本动力。当然,它们也是游戏氛围的亮点。因此,玩家社区已经对这只新出现的恐怖怪兽期待已久。现在,粉丝们自然纷纷猜测,泄露的这只怪物究竟是什么。鉴于本季的“血月”主题,许多玩家猜测可能是吸血鬼或狼人。泄露的剪影几乎无法让人得出具体结论。目前官方尚未正式公布该怪物的信息。不过,已确认新增的“伯吉斯霰弹枪”将加入武器库,此外还将推出新工具、更多塔罗牌,以及独立的万圣节活动和更多挑战任务。

《Mount & Blade》与武士:Steam上这款全新的策略沙盒游戏将让你征服村庄、神社,最终占领整座岛屿

9月9日,《Warlord: Awaji》将在Steam平台上线。这款第一人称策略沙盒游戏采用了与《刺客信条:暗影》最新DLC相同的背景设定,但在玩法上更让人联想到《Mount & Blade》。作为一名狂热的日本文化爱好者,我经常关注 Steam 上与我最喜欢的背景设定相关的新作。几天前,我偶然发现了《Warlord: Awaji——这款由美国开发商Darkmatter Games打造的第一人称策略游戏。这位独立开发者将自己的项目描述为沉浸式策略沙盒;其游戏玩法与《Mount & Blade》中的实时战斗极为相似。在《Warlord: Awaji》中,玩家将以第一人称视角率领部队驰骋战场。你的目标是:在真实的历史背景下征服整座日本岛屿。在9月9日正式发售前夕,我试玩了“即时战斗”模式,现在就迫不及待想沉浸在这个武士开放世界中了。基于真实地理数据的历史背景游戏的时间背景设定在所谓的南北朝时代。当时的皇室分裂为两大派系,双方借助武士大军争夺各省的控制权。而你将受皇帝之命,在淡路岛上展开这场战斗——《刺客信条》的粉丝们此前已在《暗影》的最新DLC中造访过这座岛屿。不过,《战国:淡路》却属于完全不同的游戏类型。与《刺客信条:暗影》中风格化的版本不同,游戏世界基于谷歌地球的真实地图数据构建。重要的寺庙和神社都位于现实中的位置,海拔高度也得到了准确还原。而且这个世界相当辽阔:虽然真实的淡路岛面积约为592平方公里,但新作《Warlord》将游戏世界压缩到了不到一半——尽管如此,仍拥有令人印象深刻的256平方公里。在目前尚未开放的战役模式中,你们需要通过建立营地和据点、占领神庙和圣所、招募士兵以及提拔特别忠诚的附庸,逐步以战略手段攻占整座岛屿。不过,当地的氏族不会任由你们为所欲为,而是会随着你们的成功而做出越来越激进的反应。在目前的试玩版中,目前仅可体验即时战斗模式;至于角色成长、管理和营地建设等机制,我目前还持保留态度。不过单就战斗本身而言,已经非常有趣了。游戏体验如何?凭借快速的实时动态和第一人称视角,这些战斗应该会唤起该类型游戏粉丝对《Mount & Blade: Warband》的美好回忆,尽管《Warlord Awaji》的视觉风格明显更加抽象化,且仅限于简单的几何形状。不过随着游戏进程,你们将解锁新武器,例如能让你们远程打击敌人的日本长弓,或者骑上从阵亡武士身上夺来的雄壮战马。骑在马上,手持长矛,你们会突然如犁田般横扫敌阵。目前游戏的操控还不够精准;但更重要的是,你们如何调整站位并向敌人逼近。除了逼真的开放世界外,《Warlord: Awaji》最令人称道的是其细节表现——游戏中众多14世纪的历史武器和盔甲都被生动地重现了出来。开发商 Darkmatter Games 为此特地请教了普林斯顿大学的一位历史学家。虽然目前《Warlord:...