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Sexta-feira, Maio 17, 2024

Camuflagem para jogadores de Warzone – Anti-Cheat Ricochet torna a vida difícil para hackers

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O que muitos jogadores suspeitaram durante meses foi agora confirmado pelos criadores – os trapaceiros dos trolls Anti-Cheat Ricochet em Warzone.

Invisíveis e silenciosos inimigos que parecem imunes a danos. Os jogadores têm vindo a relatar ocorrências estranhas em Warzone desde Fevereiro. Agora os criadores deram uma resposta que confirma as suspeitas da comunidade.

Anti-Cheat Trolls Hackers

Há sempre críticas generalizadas sobre as medidas anti-cheat em Warzone. A 26 de Abril, os programadores do CoD anunciaram no seu blog que havia uma actualização do software anti-cheat Ricochet. A actualização actualiza todos os condutores de Ricochet de modo a serem mais eficazes na luta contra os trapaceiros irritantes. Desde a última actualização, cerca de 90.000 contas foram proibidas por trapacear. Mas a notícia realmente interessante no artigo foi escondida noutro lugar.

Pela primeira vez, os criadores do CoD admitiram que existe camuflagem na Warzone. O que muitos jogadores suspeitam há muito tempo, e alguns já foram documentados em vídeos, é assim oficialmente confirmado.

Cloa…o quê?!

A camuflagem envolve a aplicação do que a Activision chama “mecânica de mitigação” aos jogadores que tenham sido identificados pelo sistema como batoteiros. Os hackers condenados, por exemplo, já não podem ver, ouvir ou danificar os oponentes com armas (Damage Shield). O resto do lobby, que joga honestamente, está camuflado para o proteger do batoteiro. O batoteiro afectado não se apercebe disto no início, até ser subitamente eliminado por um adversário invisível e silencioso.

Os jogadores que são detectados como trapaceiros já não podem ver ou ouvir jogadores adversários no mundo do jogo graças à camuflagem. Personagens, balas e até sons de jogadores legítimos são indetectáveis para os batoteiros. Os jogadores legítimos, contudo, podem ver os batoteiros afectados pela camuflagem […].

Os criadores não explicaram porque é que os jogadores não são simplesmente banidos directamente do jogo. É possível, contudo, que estes mecanismos sejam muito mais frustrantes para os trapaceiros do que uma simples proibição de contas.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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