7.8 C
Berlin
月曜日, 3月 23, 2026

リバイバル:再植民地化はガンジーがおかしくなった後のシヴィライゼーションみたいなもの

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

「シヴィライゼーション」では人類の発祥地から派閥を率い、「リバイバル」では過去の廃墟の上に帝国を築きます。

何十年も続くギャグです。シヴィライゼーション』シリーズでは、よりによって平和主義者のガンジーが、現代では特に核兵器に無茶をする派閥のリーダーの一人である。さて、Civでも、そのような行動で完全な核の黙示録に至ることは稀です。

でも、そうだとしたら?シビリアションは、おそらくその問いに満足に答えることはできないでしょう。しかし、幸いなことに、この世界戦略の基盤にインスピレーションを得て、独自のアイデアを生み出す開発者が大勢います。

これがRevival:Recolonizationで起きたこと。一度終わった世界を舞台にした新しい4Xストラテジーゲーム。つまり、廃墟から再び新しい帝国が育つように、人類が立ち上がる第二の開花が描かれているのです。

Well, I wonder if this time will turn out better? 少なくともガンジーはこのゲームでは世界情勢に関与していない。

荒れ地は不毛である必要はない

リバイバルの前日譚を信じるなら、少なくとも公式にはガンジーはこの世界の終末とそれほど関係がないことになりますね。なぜなら、世界の終わりについて、人々自身は責めを負わないからである–少なくとも間接的にしか。その大惨事は、「オールマインド」と呼ばれる圧倒的なAIによってもたらされた。

ターミネーター』や『アイ・ロボット』のように、超高知能AIは常に人類に宣戦布告する理由を見つけ出しているのです。リバイバル』でも、全能の神が人類を弱く、劣った存在として認識していた。彼らの文明を一掃するのに十分な理由だ。殺戮マシーンだけでなく、ゾンビや地球規模のテラフォーミングの力を借りて。

南は砂漠、北は雪、西は海、中央は沼地とジャングル、そして光り輝く裂け目も。リバイバルは荒涼とした荒れ地よりも確実に目を楽しませてくれる。” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/04/Desert-in-the-south.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

地球の荒廃の原因は核汚染だけではないのだから、「リバイバル」も普段よりずっと生き生きとした姿を見せる。茶色い荒れ地や鮮やかな緑の湖だけでなく、もっといろいろな面があるのです。

プロデューサーのVasiliy Tedeevは、インタビューで「『リバイバル』の世界は、一方では論理的に感じられ、他方ではほとんど奇跡的に思えるはずだ」と語っています。殺伐とした終末ではなく、まだ色彩が残っている生き生きとした舞台を目指したのです。

リバイバル:リコロナイゼーションは何が特別なのでしょうか?

もちろん、「リバイバル」は「シヴィライゼーション」や「オールドワールド」、「ヒューマンカインド」といった競合作品とは一線を画す設定になっています。しかし、ゲームプレイの面では、定評ある4Xのコンセプトを廃墟だらけの世界に移し替えただけでは、開発者は安住していません。

例えば、「リバイバル」では、派閥の選び方に独自の工夫がされています。国家の代わりに、いわゆる使節を選ぶのです。1000年前に生きていた人たちは、まだかつての世界を知っているのです。アーリーアクセスの予定では、今のところ使者は1名のみですが、後日追加される予定です。それぞれの使者は、私たちが資源をどう扱うかに影響を及ぼします。

中央の使者は我々の派閥のリーダーで、マップを歩いて移動してタスクを実行することもできます。
中央の使者は我々の派閥のリーダーで、マップを歩いて移動してタスクを実行することもできます。

これじゃほとんどバラエティがないようにしか聞こえない。しかし、派閥はリーダーだけで決まるわけではありません。新生リヴァイヴァルの最初の仕事は、使者として率いる一族を見つけることです。各藩は5つの部族のいずれかに属しており、その部族はそれぞれ個別の特徴を持っています。

例えば、「氷の教団」は氷の世界を好み、激しい戦士であり、「灰の使者」は砂漠に住み、貿易を専門としている。

特に、地球の気候帯や風景をよく知ることが必要です。第一に、彼らは我々の派閥の幸福に影響を及ぼし、第二に、使者は勅令によって風景を変えることができます。

例えば、敵の軍隊が首都に向かっている場合、反撃を開始したり、味方を呼んだり、平和を乞うだけではない選択肢があります(ハハ、まるでそうですね)。

使者は、温帯の後背地を、命令によって氷の風景に変えることができる。これは、軍隊の速度を低下させ、弓兵やライフルを弱体化させます。同時に、川が凍り、通れるようになる。だから、どの勅令が本当に今の私たちの助けになり、どの勅令がそうでないかを慎重に判断しなければならないのです。

復興再植は誰のためにあるのか


特殊な機能を備えてはいるものの、『Revival』の根底にあるのは、『Civilization』ファンならすぐに馴染める、かなりクラシックな4Xストラテジーゲームであることだ。特に初期段階は、「エンドレスレジェンド」や「アルファケンタウリ」などの偉大なロールモデルと大きな差はありません。

新しく乗っ取られた一族は、最初はいくつかのシンプルな木造の小屋に住み、成長に専念する。兵器でさえも初期のものを彷彿とさせるが、とにかくアルバート・アインシュタインはそう予言したのである。資源を蓄積し、マップを広げ、他のクランを取り込むことで、自分の派閥を大きくしていきます。

ポストアポカリプスかもしれませんが、私たちはまだ平和的にテーブルに座って、他の人と交渉することができます。
ポストアポカリプスかもしれませんが、私たちはまだ平和的にテーブルに座って、他の人と交渉することができます。

その過程で、合計4つの異なる時代を通過します。その中で、技術水準が変化していきます。シンプルな小屋が大都市に、さらには未来的なメトロポリスになる。アーチの代わりに、ある時期から戦車を走らせるようになりました。しかし、「リバイバル」では、ユニットを自由にデザインできるのが特徴です。

ライフル兵に異なる弾薬を装備させたり、戦象が背中に背負う武器を決めたり。一般的な4Xストラテジーゲームよりも、軍隊の構成がより重要になると思われます。そこで活躍するのが、相手を数マス後ろに押しやるシールドなどの特殊能力だ。特に、ハイテク軍団でマップを闊歩することを防ぐためです。未発達な軍団でも、優れたコンセプトを追求すれば危険な存在になりますから。

少なくとも、プロデューサーのテデフ氏はそう言っている。

Revivalのユニットシステムは特別なもので、様々な装備のおかげで可能な限り多くのバリエーションを保証する必要があります。
Revivalのユニットシステムは特別なもので、様々な装備のおかげで可能な限り多くのバリエーションを保証する必要があります。

いつ出るの?

(Revival): RecolonizationのSteamページでは、一見わかりにくいのですが、このゲームはまず本格的なリリース前にアーリーアクセスの段階に入ることになっています。すでに何度かプレイアブルなα版の段階を経ています。現在のところ、2022年末に向けてアーリーアクセスを開始する予定です。いつまで粘るかは未知数だ。

現時点では、基本的にゲームは完全に機能すると考えていいところまで来ています。ローカライゼーションと、特にAIには、まだ多くの労力が必要です。これまでは、機能が足りないだけで、コンピュータ相手の挙動はややおろそかになっていました。勅令の改正により、AIは十分に賢くなり、我々に魅力的な課題を提示してくれるようになったはずです。

まあ、リバイバルのスタート位置を考えると、そんなものでしょうか?

編集後記

Old Worldと特にHumankindは2021年の時点でCivilizationの代替案として十二分に価値のあるものを提供してくれたので、現在私は歴史的人類史とは全く異なるシナリオへのエクスカーションをしています。リバイバルは、紙の上ではすでにとてもエキサイティングなものに聞こえます。特に、エディットで世界を変えることができ、ユニットをより深く見直すきっかけになるのがこのゲームの魅力です。

その背景には、「1回1回のラウンドが、前回よりもずっと違うものになるように」という大きな目標があります。まさに崇高な目標ですね。しかし、なぜアーリーアクセス版では使者が1人しかいないのか、私にはまだまったくわかりません。一般的な4Xゲームと同様、AIがどう動くかを見守る必要があります。

そして、「リバイバル」の世界で今もなお問題を起こしている致命的な殺人AIのことだけを指しているのではない。もちろん、コンピューターで制御された敵のことです。リバイバルが本当に楽しいものになるためには、これが必要なんです。長い目で見てモチベーションを上げる方法を知っているかどうかは言うまでもないし、黙示録では、着実に進行する人類の歴史のように、夜遅くまで何ラウンドもプレイし続けることができるかどうかもわからない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

DLSS 5発表: Nvidiaは「パテントトレーシング以来のグラフィックスにおける最大の飛躍」を見ているだけでなく、まだ2つのRTX 5090が必要である。

Nvidiaは、主にゲーム用のAI生成ライティングであるDLSS 5を発表しました。Digital Foundryは、4つのタイトルでこれを確認し、パストレーシング以来のグラフィックスにおける最大の飛躍と呼んでいます。 GTC2026におけるNvidiaの基調講演では、DLSS 5の公式発表が行われました。新しいアップスケーリング世代は、「2018年のリアルタイムレイトレーシングのデビュー以来、コンピュータグラフィックスにおける最も重要なブレークスルー」に他なりません。 「ゲーム グラフィックスにとっての GPT の瞬間」。 技術革新の中核となるのは、リアルタイム対応の AI モデルです。このモデルは、フォトリアリスティックな光と物理的に正しくシミュレートされたマテリアルで既存のゲーム ピクセルを豊かにするように設計されています。 . AIアップスケーリングとフレーム生成による性能向上を主な目的として設計された以前のDLSSバージョンとは対照的に、DLSS 5は初めて根本的にビジュアル品質を向上させることを目指しているとNVIDIAは述べています。 Nvidiaの発表 によると、「このテクノロジーは、フレームのカラー値とモーションベクトルを入力として受け取り、それらを使用して、映画制作レベルの照明でより詳細な画像を計算します。 プログラマブル・シェーダーの発明から25年、私たちはコンピュータ・グラフィックスを再発明しています。DLSS 5はゲームグラフィックスにとってGPTの瞬間であり、手作業によるレンダリングとジェネレーティブAIを組み合わせることで、ビジュアルのリアリズムを飛躍的に向上させます。 NvidiaのCEO、Jensen Huang。 DLSS 5 (Nvidia による) が達成すべきこと。 Nvidiaによると、DLSS 5モデルは「複雑なシーン セマンティクス」を分析します。キャラクター、髪の毛、布地、半透明の肌の色、さらに周囲の光の状態も認識します。 . Nvidiaによると、主な効果には、いわゆる「サブサーフェススキャッタリング」が含まれます。 これは、光線が単に表面で反射されるのではなく、まず素材を透過し、そこで散乱され、別の地点で再び現れる照明効果です。 デベロッパーは、強度または色調補正のコントロールを使用して、画像内のどこでどのように補正が適用されるかを指定できるようにする必要があります。 統合は、DLSS...

「マラソンはファンの最大の願いのひとつを実験に変え、多くの人が大喜びしている。

リリース前から、Marathonのプレイヤーたちはデュオを求めていた。そして今、2人1組のプレイリストが登場しました。 現在、Marathon はソロでも3人チームでもプレイできますが、本当の意味でのデュオプレイリストは存在しません--フレンドリストのパートナーとトリオラウンドを開始し、マッチメイキングでオートフィルをオフにしない限り(その場合、劣勢になります)。これは現在変更される予定です。 ついにマラソンにデュオが登場 サーバースラム以来、ファンはデュオ専用モードをずっと求めていました。Bungieの開発責任者であるJoe Ziegler氏は、ソーシャルメディアへの投稿でまさにそれを発表した。 ただし、このコンセプトはまだ初期段階にあるため、当面は実験的なものとして明確に展開されます。 以下が主な事実です。 デュオは3月18日午後7時から利用可能です。 時間は演奏可能。 デュオのマッチメイキングはありませんので、決まったパートナーが必要です。 デュオマッチは追って通知があるまでペリメーターマップでのみプレイ可能です。 4月1日、デュオプレイリストは無効化され、再び評価されます。 Ziegler氏は、デュオプレイヤーはこのテストランで「荒削りな部分」を期待できると明確に警告しています。彼はこのキャンペーンを、後にデュオを本格的な機能へと拡張するためのテストランだと説明しています。 「私たちは今、少し乱暴なことをしています。Duosは、この実験とはまったく違ったものになるかもしれません。「どうなるか、どう感じるか、それが今、みなさんと一緒に試す最も簡単な方法なのです」 「とにかく試してみる」。 長期的には、デュオはソロやトリオと並ぶ恒久的な選択肢として確立される予定です。ファンは、Bungie の Marathon の新しいアップデートを追加するための迅速かつ反復的なアプローチを賞賛しています。 Redditでは、1人のユーザーが「開発者たちがこの 「クソくらえ、とにかくいろいろ試してみよう 」というアプローチを取っているのが気に入った。 別のユーザーもこれに同意し、こう付け加えた。彼らが素早く対応してくれることに敬意を表したい」。 『マラソン』のリリース後まもなく、最初のアップデートが行われ、ファンの要望が取り入れられた。 そして、より多くのコンテンツがすぐに続きます: 終盤の新マップ「Cryo Archive」は、その名を冠した宇宙船「Marathon」へと導いてくれるもので、3月にリリースされる予定です。 4月には、新たなサイバーインプラントや武器を含む大型アップデートも予定されている。シーズン2では、初のプレイアブル・ランナーシェル「センチネル」が2026年夏にリリースされる。

クリムゾンデザートのTwitchドロップ:クリフとマウントの装備を無料で入手する方法

『クリムゾン・デザート』リリースの7つのTwitch Dropsをすべて集めて、ヒーローとマウントのための無料のアーマーセットを確保する方法を簡単に紹介します。 待望のオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム『クリムゾンデザート』が2026年3月19日午後11時にリリースされるのに合わせて、Pearl Abyssの開発者はゲーム内アイテムを大量に無料でプレゼントします。 「Twitch Drops」を利用することで、主人公「クリフ」の鎧一式と、忠実な馬の鎧を入手することができます。 ここでは、この仕組みと、そのために何時間ストリームを見なければならないかについて、具体的にまとめています。 クイックナビゲーション Twitchドロップスにはどんな報酬が待っているのか? アカウントをリンクして戦利品をゲットする方法 Twitchドロップスにはどんな報酬が待っている? ドロップレベルは全部で7種類あり、リリース後2週間にわたって行われます。 注目は青いスカウトセットで、見た目が印象的で、青いロビン・フッドのような姿に変身できます。 最初の週(3月19日午後11時)は、ヒーロー「クリフ」の装備品が目玉です。 1時間の視聴:10倍の 「シンプルな煮込み肉 」と 「ブルー・スカウト・ランタン」 2時間視聴:「ブルースカウトイヤリング」、『ブルースカウトネックレス』、「ブルースカウトリング」 3時間見守る:「ブルースカウトシールド」 5時間視聴:「ブルースカウトマント」、『ブルースカウトアーマー』、「ブルースカウトハット」 1週目を無事に終えたら、2週目(3月26日午後11時)も馬の鎧を着用し、将来あなたの馬もお揃いのパートナールックで輝けるようにしましょう: 1時間の視聴:「ブルースカウトの鐙」 2時間視聴:「ブルースカウトシャンボン」 3時間視聴:「ブルースカウトサドル」 以下の画像ですべての報酬を見ることができます。 アカウントをリンクして戦利品を手に入れるには? 垂涎のアイテムが実際にあなたのインベントリに入るようにするには、ちょっとした準備が必要です。この簡単なガイドに従うだけで、スムーズにドロップを手に入れることができます。  。 TwitchアカウントとPearl Abyssアカウントを接続する。最も簡単な方法は、「Drops & Rewards」ページから行うことだ。TwitchアカウントとPearl...