16.1 C
Берлин
понеделник, март 23, 2026

Разработчиците на Starfield говорят за реализма на отворения свят

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В последния видеоклип разработчиците на Starfield говориха за необятността на космоса и неговото изследване. Последният епизод на „В звездното поле“ е посветен на реализма и разказването на истории. В края на книгата дори се стига до философски размисли.

Създаването на един свят винаги е предизвикателство. Няма значение дали средата ви е земна, междугалактическа или междупространствена. Важна е автентичността, моментът трябва да е истински. Екипът разработчици в Bethesda също говори за това в последния епизод на Into the Starfield.

Във футуристичната обстановка на научнофантастичната ролева игра се срещат различни светове, вдъхновени от различни жанрове като уестърни и индустриализация. Всички тези настройки трябва да са автентични за играча. Това се постига, като играчът се запознава със сложността на различните общества. Начинът, по който играчът взаимодейства с околната среда, зависи изцяло от него. В същото време околната среда също ще взаимодейства с него, например чрез коментар на действията на NPC. Това вдъхва живот на отворения свят на Starfield.

Този отворен свят позволява на играчите да разкажат собствената си история в Starfield, като използват различните опции за персонализиране. Докато се сблъскват с предизвикателствата на космоса и на пръв поглед само със собствените си проблеми, в хода на играта пред тях се разкриват големите въпроси на нашето съществуване: Защо сме тук? Къде ни води съдбата? А какво още очаква човечеството във вечността на Вселената?

Starfield ще бъде пусната на 11 ноември 2022 г. за PC и Xbox Series X/S. Още междугалактически знания ви очакват на (официален уебсайт)

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

DLSS 5 разкрит: Nvidia не е единствената, която вижда „най-големия скок в графиката след патентното трасиране“ – но все...

Nvidia представя DLSS 5, който представлява предимно осветление, генерирано от изкуствен интелект, за игри. Digital Foundry я видя в...

„Харесва ми, че те просто изпробват нещата“ – Marathon превръща едно от най-големите желания на феновете в експеримент и...

Още преди излизането на играта играчите на Marathon призоваваха за дуети. Сега се появява плейлист за отбори от по...

Капки в пустинята Crimson Twitch: Как да получите безплатно оборудване за Kliff и вашата планина

Показваме ви как лесно можете да съберете всички седем Twitch Drops за излизането на Crimson Desert и да си...