乗り越えられない。Update 2.0での変更点

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ByteRocker’sGamesの開発者が、サバイバルタイトル『Insurmountable』に新たな顧客をもたらす。4月中旬より配信予定のアップデート2.0では、危険な山の世界に新たなゲームプレイをもたらします。

ByteRocker’s Gamesは、大きな節目を迎えました。Insurmountableの最新プレスリリースでは、同スタジオが今後、パブリッシャーのDaedalic Entertainmentと共同で開発を行うことを発表しています。4月14日からは、この共同作業の成果を見ることができるようになります。アップデート2.0では、登山アドベンチャーゲームのゲームプレイが大きく変化し、より多面的な展開が可能になります。

Insurmountableの目的は、3人の登山家のうちの1人と一緒に3つの山を登ることです。プレイヤーは、キャラクターのバイタルサインを管理しながら、ダイナミックな天候システムや昼夜のサイクル、ランダムに発生するさまざまなイベントを乗り越えていかなければなりません。
これまでは、山はシームレスに登れるし、装備はミッションごとに主人公が持ち帰ることができました。
アップデート2.0では、この3つの山を登ることがゲームのメインミッションになりました。これに10~12個のサイドミッションが加わります。また、ミッション終了後は、廃墟のような研究施設であるベースキャンプに帰還する。しかし、ミッションに特化した装備は持ち運べない。その代わり、それぞれのミッションでは、ゲームを通して彼らを強化する重要な報酬を得ることができます


キャンプ滞在中、プレイヤーはアップグレードや次のミッションの準備、ダイアログに従って謎の新ストーリーを解明することができます。
ベースキャンプが設置されている研究施設では、不吉な実験が行われていたのだ。それがきっかけとなり、主人公の3人(ジャーナリスト、登山家、冒険家)はタイムループに陥ってしまう。主人公たちは昇天ミッションの中で、山の秘密を解き明かし、タイムループからの脱却を目指します。

Insurmountableは2021年4月29日からSteamで配信されています

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。